golang defer 以及 函数栈和return】的更多相关文章

defer 作为延迟函数存在,在函数执行结束时才会正式执行,一般用于资源释放等操作 参考一段代码https://mp.weixin.qq.com/s/yfH0CBnUBmH0oxfC2evKBA来分析defer 函数压栈操作 package def_test import ( "fmt" "testing" ) func GetFn() func() { fmt.Println("outside") return func() { fmt.Pri…
defer语句中的函数会在return语句更新返回值变量后再执行,又因为在函数中定义的匿名函数可以访问该函数包括返回值变量在内的所有变量,所以,对匿名函数采用defer机制,可以使其观察函数的返回值. 以double函数为例: func double(x int) int { return x + x } 我们只需要首先命名double的返回值,再增加defer语句,我们就可以在double每次被调用时,输出参数以及返回值. func double(x int) (result int) { d…
golang基础之函数 1.为什么需要函数? 有些相同的代码可能出现多次,如果不进行封装,那么多次写入到程序中,会造成程序冗余,并且可读性降低 2.什么是函数 为完成某些特定功能的程序指令集合称为函数 3.函数分类 内建函数 自定义函数 4.函数的基本用法 基本语法 func  函数名(形参列表) (返回值列表) { //执行语句 return 返回值列表 } 形参列表 表示函数的输入 执行语句 表示函数执行的某功能代码 返回值列表 函数可以有返回值也可以没有返回值,可以返回多个,也可以一个也不…
温故知新不忘延迟基础 A "defer" statement invokes a function whose execution is deferred to the moment the surrounding function returns, either because the surrounding function executed a return statement, reached the end of its function body, or because t…
Go 语言中有个 defer 关键字,常用于实现延迟函数来保证关键代码的最终执行,常言道: "未雨绸缪方可有备无患". 延迟函数就是这么一种机制,无论程序是正常返回还是异常报错,只要存在延迟函数都能保证这部分关键逻辑最终执行,所以用来做些资源清理等操作再合适不过了. 出入成双有始有终 日常开发编程中,有些操作总是成双成对出现的,有开始就有结束,有打开就要关闭,还有一些连续依赖关系等等. 一般来说,我们需要控制结束语句,在合适的位置和时机控制结束语句,手动保证整个程序有始有终,不遗漏清理…
defer以下几个特性,使用时需要关注下. 即时的参数传递 调用os.Exit()时defer不会被执行 defer与return的先后顺序 1.即时的参数传递 定义defer时传入的参数,是作为拷贝传递的. 也就是说,如果原来的变量值发生变化,不会影响传给defer的参数. 例子如下: package main import ( "fmt" ) func main(){ test() } func test() { a := 0 defer func (i int) { fmt.Pr…
对于golang的defer,我们已经知道,defer定义的语句可以延后到函数返回时执行. 经常用在文件的关闭,锁的释放等场景中.而且defer定义的语句即使遇到panic也会执行.这样,可以执行必要的清理工作,甚至使用recover()捕获异常. 以前使用defer经常这样用: defer close() 或者 defer func(){ //do something... }() 本文介绍defer使用函数返回值(也是函数)作为延后执行内容时的情况. 请看例子代码: package main…
这小节我们要介绍Go里面的流程控制以及函数操作. 流程控制 流程控制在编程语言中是最伟大的发明了,因为有了它,你可以通过很简单的流程描述来表达很复杂的逻辑.Go中流程控制分三大类:条件判断,循环控制和无条件跳转. if if也许是各种编程语言中最常见的了,它的语法概括起来就是:如果满足条件就做某事,否则做另一件事. Go里面if条件判断语句中不需要括号,如下代码所示 if x > 10 {     fmt.Println("x is greater than 10") } els…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
在嵌入式设备开发中.内核为内核模块的函数栈追踪已经提供了非常好的支持,但用户层的函数栈追踪确没有非常好的提供支持. 在网上收集学习函数栈跟踪大部分都是描写叙述INTER体系架构支持栈帧的实现机制.或者直接给出glibc的现成库函数. 但假设开发环境是broadcom相关方案,通常使用的是MIPS32的体系架构,而且C库使用的是更小的uclibc.尽管MIPS32体系架构中也定义了栈帧寄存器s8(类似于Inter体系架构中常见的ebp寄存器),但经过GCC编译器的优化选项控制后,通常在O1以上的优…