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258. 石头剪子布 题目传送门 题意挺好理解,但是当我看样例的时候就傻了.不是说好的只有一个裁判的吗?出现矛盾的时候该怎么判定裁判? 分析 观察这个数据量就会发觉是有猫腻的,直接从正面求出裁判并不是很容易,那么直接枚举裁判呢?由于裁判是可以随便出的,那么把它从所有对局中除去后理应没有矛盾才对.所以就有了如下做法 枚举裁判,从前往后遍历对局,按照并查集例题食物链的做法去处理就行.可能遇到的情况有下面两种 直到发现第一个矛盾,那么当前枚举的这个人就不应该是裁判.然后把当前对局标号记录下来,表示最早…
04:石头剪子布 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 石头剪子布,是一种猜拳游戏.起源于中国,然后传到日本.朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界.简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱. 游戏规则:石头打剪刀,布包石头,剪刀剪布. 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果. 输入 输入包括N+…
/* 意甲冠军:石头剪子布,目前已知n周围bob会有什么,对alice限制.供u,v,w:设w=0说明a,b回合必须出的一样 否则,必须不一样.alice假设输一回合就输了,否则就赢了 解: 2-sat alice有两个选择要么平手要么赢. 对于第u回合,alice能够出au,bu: 对于第v回合,alice能够出av,bv: 当w=0那么第u回合和第v回合必须同样 比較au和bu.bv是否矛盾,假设矛盾建两条边 比較av和bu. bv是否矛盾,假设矛盾建两条边 当w=1第u回合和第v回合必须不…
小鑫の日常系列故事(二)--石头剪子布 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Problem Description 小鑫在上幼儿园的时候,喜欢跟小伙伴健健玩石头剪子布的游戏 ,你能帮他们判断谁胜谁负么? Input 输入有两行,每一行都有可能为"Rock"(石头),"Scissors"(剪子),"Cloth"(布).第一行为小鑫的选择,第二行为健健的选择. Output 输出有一行,如果小鑫赢了…
题目地址 https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A…
题目描述 Description 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏.升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势: 斯波克:<星际迷航>主角之一. 蜥蜴人:<星际迷航>中的反面角色. 这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果. 现在,小A和小B尝试玩这种升级版的猜拳游戏.已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不…
源代码 StoneGame.java 1 import java.io.BufferedReader; 2 import java.io.IOException; 3 import java.io.InputStreamReader; 4 import java.util.Random; 5 6 public class StoneGame { 7 private static int playerScores = 0; 8 private static int computerScores =…
AcWing 206. 石头游戏 石头游戏在一个 n 行 m 列 (1≤n,m≤8) 的网格上进行,每个格子对应一种操作序列,操作序列至多有10种,分别用0~9这10个数字指明. 操作序列是一个长度不超过6且循环执行.每秒执行一个字符的字符串. 每秒钟,所有格子同时执行各自操作序列里的下一个字符. 序列中的每个字符是以下格式之一: 1.数字0~9:表示拿0~9个石头到该格子.2.NWSE:表示把这个格子内所有的石头推到相邻的格子,N表示上方,W表示左方,S表示下方,E表示右方.3.D:表示拿走这…
本书以开发人员在项目开发中经常遇到的问题和必须掌握的技术为中心,介绍了应用Visual Basic进行程序开发各个方面的知识和技巧.主要包括基础知识.窗体界面设计.控件应用等.全书分6篇20章,共计600个实例和600个经验技巧.每个实例都是经过笔者精心筛选的,具有很强的实用性,其中一些实例是开发人员难于寻觅的解决方案. 本书两卷共计1200个例子,包括了开发中各个方面最常用的实例,是目前市场上实例最全面的开发类图书:本书实例来源于多位工程师的多年积累,具有很强的实用性. 本书附带有配套DVD光…
pygame参考文档pdf版:pygame API html版 pygame API 石头剪子布的简单小游戏,待改进的地方,自适应大小.感兴趣的小伙伴可以依据get_surface()返回值(即当前窗口大小比率)来确定. #!/usr/bin/env python import sys import os import pygame from pygame import key import threading import random from sys import exit def get…
Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 701  Solved: 496 Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的: 1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色.已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色. 2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数. 3. 经过N/2轮游戏之…
1.1编程基础之输入输出01:Hello, World! 02:输出第二个整数PS:a,b需用longint类型接收 03:对齐输出 04:输出保留3位小数的浮点数 05:输出保留12位小数的浮点数 08:字符三角形 09:字符菱形 10:超级玛丽游戏 1.2编程基础之变量定义.赋值及转换01:整型数据类型存储空间大小 02:浮点型数据类型存储空间大小PS:可利用sizeof函数 03:其他基本数据类型存储空间大小 04:填空:类型转换1 05:填空:类型转换2 06:浮点数向零舍入 07:打印…
01:统计数字字符个数 查看 提交 统计 提问 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 输入一行字符,统计出其中数字字符的个数. 输入 一行字符串,总长度不超过255. 输出 输出为1行,输出字符串里面数字字符的个数. 样例输入 Peking University is set up at 1898. 样例输出 4 来源 习题(7-1) 医学部 2010 期末试题 樊波 #include<cstdio> #include<cstring> ]; int m…
除夕夜你领到红包了吗?有的说“我领了好几K!”“我领了几W!” 土豪何其多,苦逼也不少!有的说“我出来工作了,没压岁钱了,还要发红包”.那您有去抢微信红包吗?微信群中抢“新年红包”春节爆红.618微信抢红包啦 微信红包的玩法极为简单,它背后是腾讯财付通运营的名为“新年红包”的公众号,功能上可以实现发红包.查收发记录和提现.关注该帐号后,微信用户可以发两 种红包, 一种是“拼手气群红包”,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包:还有一种是普通的等额红包.目前最为流行的是前者. 那…
笔试了,时间1个半小时.没想到居然有7/10是开放性问题.大意例如以下:1.为什么选择增加ThoughtWorks.200字以内,不能用"interesting"."challenge"等词汇amazing place, I found that almost all TWers love this company and get a lot of fun from their work, very few companies can make this. I th…
流程控制基本概念 默认情况下,程序的运行流程是这样的:运行程序后,系统会按书写从上至下顺序执行程序中的每一行代码,但是这并不能满足我们所有的开发需求 1.png 实际开发中, 我们需要根据不同的条件执行不同的代码或者重复执行某一段代码 为了方便我们控制程序的运行流程,JavaScript提供3种流程结构,不同的流程结构可以实现不同的运行流程.这3种流程结构分别是顺序.选择.循环三种基本控制结构构造. 顺序结构:默认的流程结构.按照书写顺序从上至下执行每一条语句. 选择结构:对给定的条件进行判断,…
R猜拳游戏解释 作者:梁 蓉 猜拳游戏大概解释: 搜集齐数据框,for循环在三个随机数里抽俩个,抽出的数据放回,继续抽取剪刀石头布,机器人出剪刀石头布,我出对应压制机器人的方法来赢取胜利,我给机器人发出出拳吧的命令,胜负表里就能收到我想让机器人赢还是我赢的命令,当我给出命令胜负表得出结果. 具体解释: shoujiqi<-data.frame(a=NA,b=NA)     #搜集齐数据集 for(i in 1:50){                     #for循环在1——50 sampl…
https://www.jblearning.com/catalog/productdetails/9781556220784 第1章 数学和物理学初探 (已看) 第2章 状态驱动智能体设计 (已看) 第3章 如何创建自治的可移动游戏智能体 第4章 体育模拟(简单足球) 第5章 图的秘密生命 第6章 用脚本,还是不用?这是一个问题 第7章 概览<<掠夺者>>游戏 第8章 实用路径规划 第9章 目标驱动智能体行为 第10章 模糊逻辑 参考文献 第1章 数学和物理学初探 1.1 数学…
迂者专栏关键词 就 业 大一 大二 大三 大四 自学 职 场 专业+兴趣 研究生 硕士 规 划 考 研 大学生活 迷 茫 计算机+专业 基本功 学习方法 编程 基 础 实践 读书 前 途 成 长 社团 课程 IT行业 奋 斗 CSDN社区对我的专访.再访(一).再访(二).我的大学.Follow my heart,将为IT菜鸟起飞建跑道的事业进行下去. 本博义务咨询纯利用业余时间,本职工作需要优先,故不能保证所有来信在当天能得到回复,有的问题还需要给我留出思考时间.来信只需一封,请不要用一信多发…
20172306<Java程序设计>第六周学习总结 教材学习内容总结 第八章关键学习了数组的相关内容.我觉得主要分一下几点: 1.索引是从0开始,要区分好索引值和个数值.0的索引处是第一个数字. 2.牢记数组是对象,我们在声明的时候,是给了它相应的内存空间.数组可以储存任意的基本类型的数据或对象,但是应该一致.在编程时,一定要区分好数组对象和你在数组里声明的对象的区别. 3.在一个数组中,都会有一定的边界,要注意如果你输入的超过了边界,就会产生错误,因为没有相应的内存空间给你. 4.对于初始值…
20172306 2016-2017-2 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 第五章主要学习了if以及while的语句的运用 运算符:== 代表相等,是两个之间的内存地址相等:这个地方我知道了=和==是不同的,=代表的是赋值,将某值赋给某值,这两者是有很大区别的. 浮点数比较:绝对值小于精度,接近相等 字符串比较string1 . equals(string2),尽管是比较的是字符串,但是实质上是比较字符.还有compareTo 也可以用来比较字符串.这个在前面有学习. 算数…
使用ajax简单写一个猜拳游戏 HTML代码 <!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.4/jquery.js"></script> &l…
Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的: 1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色.已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个顶点染色. 2. 为了保证公平性,节点的个数N为偶数. 3. 经过N/2轮游戏之后,两人都得到了一个顶点集合.对于顶点集合S,得分计算方式为 . 由于阿狸石头剪子布输给了桃子,所以桃子先染色.两人都想要使自己…
1.     统计不同类型字符出现次数 [问题描述] 输入一个字符串(假设长度不超过1000个字符),统计其中大写,小写,数字,其他字符出现的次数. [样例输入]Hello,what are you doing 123? [样例输出]1  19  3  6 #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int main() { ]; ,xx = ,sz = ,qt = ; int l, i; //输入字符串 ci…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
因为前几天作死立了一个flag说要把NOIP近十年的题目做一做,并写一个题目归类+题解摘要出来,所以这几天就好好的(然而还是颓废了好久)写了一些这些往年的NOIP题目. 这篇博客有什么: 近十年NOIP题目归类+简要题解+AC程序+相似题目(双倍经验之类的) 备注: 但是因为本蒟蒻实在太蒻了,好多题目只会打暴力拿部分分数,想不到正解,所以在写题的时候参考了一些博客和题解,所以自然这篇博客也借用了一部分dalao的思路和想法(但是最后还是本蒟蒻独立完成的就是了),在此对各位提供帮助的dalao表示…
HTML5 Canvas游戏开发实战主要讲解使用HTML5 Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5 Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然.在本书中,除了介绍了HTML5 Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发. 本书在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析.开发过程.代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,…
题目传送门 题目大意:大家都懂. 思路: 今天给实验室的学弟学妹们讲的带权并查集,本来不想细讲的,但是被学弟学妹们的态度感动了,所以写了一下这个博客,思想在今天白天已经讲过了,所以直接上代码. 首先,带权并查集必备知识是向量加减规则,不熟悉的可以看我的另外一篇博客(点我) 先放图,模拟的是  x吃y  和x和y同类的向量合并. 这应该是最难的地方,很多东西白天已经讲过了,具体看代码,我写了比较详细的注释. #include<iostream> #include<cstdio> us…
前九题 01:统计数字字符个数 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 输入一行字符,统计出其中数字字符的个数. 输入 一行字符串,总长度不超过255. 输出 输出为1行,输出字符串里面数字字符的个数. 样例输入 Peking University is set up at 1898. 样例输出 4 来源 习题(7-1) 医学部 2010 期末试题 樊波 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdl…
2563: 阿狸和桃子的游戏 Time Limit: 3 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 952  Solved: 682[Submit][Status][Discuss] Description 阿狸和桃子正在玩一个游戏,游戏是在一个带权图G=(V, E)上进行的,设节点权值为w(v),边权为c(e).游戏规则是这样的: 1. 阿狸和桃子轮流将图中的顶点染色,阿狸会将顶点染成红色,桃子会将顶点染成粉色.已经被染过色的点不能再染了,而且每一轮都必须给一个且仅一个…