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C++中的函数调用约定(调用惯例)主要针对三个问题: 1.参数传递的方式(是否采用寄存器传递参数.采用哪个寄存器传递参数.参数压桟的顺序等): 参数的传递方式,最常见的是通过栈传递.函数的调用方将参数压入栈中,函数自己再从栈中将参数取出. 对于有多个参数的函数,调用惯例要规定函数调用方将参数压栈的顺序,是从左往右还是从右往左.有些调用惯例还允许使用寄存器传递参数. 2.函数调用结束后的栈指针由谁恢复(被调用的函数恢复还是调用者恢复): 栈的维护方式:在函数将参数压栈之后,函数体 会被调用,此后需…
在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没有办法知道一个函数调用需要多少个.什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数.也就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函数本身来协调.为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递. 栈…
在VC SDK的WinDef.h中,宏WINAPI被定义为__stdcall,这是C语言中一种调用约定,常用的还有__cdecl和__fastcall.这些调用约定会对我们的代码产生什么样的影响?让我们逐个分析. 首先,在x86平台上,用VC编译这样一段代码: int __cdecl TestC(int n0, int n1, int n2, int n3, int n4, int n5) { int n = n0 + n1 + n2 + n3 + n4 + n5; return n; } in…
procedure TForm2.Button1Click(Sender: TObject); function EnumWindowsProc(Ahwnd: hwnd; AlParam: lParam): Boolean; stdcall; begin ShowMessage('hwnd:' + IntToStr(Ahwnd)); ShowMessage('lParam' + IntToStr(AlParam)); Result := True; end; begin EnumChildWin…
函数调用约定描述了如何以正确的方式调用某些特定类型的函数.包括了函数参数在栈上的分配顺序.有哪些参数将通过寄存器传入,以及在函数返回时函数栈的回收方式等. 函数调用约定的几种类型 stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,nakedcall,pascal stdcall调用约定为Win32 API所广泛使用.     1.参数是从右往左传递的,也是放在堆栈中.  2.函数的堆栈平衡操作是由被调用函数执行的,故编译文件比cdecl小,不能实现变参函数.   函数的返回值放在e…
关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的. VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟 Windows API保持一致,建议使用 __stdcall 方式. 调用约定跟堆栈清除密切相关.如果写一个汇编函数,给 C/C++ 调用,在 __cdecl 方式下,则汇编函数无需清除堆栈,在 __stdcall 方式下,汇编函数需要在返回(RET)之前恢复…
关键字 清理堆栈 参数入栈顺序 函数名称修饰(C) __cdecl 调用函数 右 à 左 _函数名 __stdcall 被调用函数 右 à 左 _函数名@数字 __fastcall 被调用函数 右 à 左 @函数名@数字 thiscall(非关键字) 被调用函数 右 à 左 / 在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级 语言被编译成计算机可以识别的…
关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的. VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟Windows API 保持一致,建议使用 __stdcall 方式. 调用约定跟堆栈清除密切相关.如果写一个汇编函数,给 C/C++ 调用,在 __cdecl 方式下,则汇编函数无需清除堆栈,在 __stdcall 方式下,汇编函数需要在返回(RET)之前恢复…
下面来简单介绍下 android 中的一种调试方法. 在 android 的 app 开发与调试中,经常需要用到打 Log 的方式来查看函数调用点. 这里介绍一种方法来打印当前栈中的函数调用关系 StackTraceElement[] ste = new Throwable().getStackTrace(); if(ste.length >=1) { for(int i = 1; i < ste.length; i++) { Log.d(TAG, "File:" + st…
首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址). 注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部.严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概…