一.什么是协议? 1.协议声明了可以被任何类实现的方法   2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口   3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议.   4.协议经常用来实现委托对象.一个委托对象是一种用来协同或者代表其他对象的特殊对象.   5:委托,就是调用自己定义方法,别的类来实现. 另外: 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了   二…
1. 类的定义 >用关键字@interface进行声名  @end 结束 >所有的类有一个基类NSobject >类名 也是标示符 第一个字母大写 如果多个字母组成 每个单词的首字母大写 >类名  冒号":"后  是父类(继承父类) >成员变量 (属性)  用大括号{ }包含起来 >方法的声明用两种  +号表示类方法(类名调用)  -表示实例方法9(对象调用) 以下是Person类的声明: #import <Foundation/Foundat…
一. 简单使用 1. 基本用途 可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量) 只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明 只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了 2. 格式 协议的编写 @protocol 协议名称 // 方法声明列表 @end 某个类遵守协议 @interface 类名 : 父类 <协议名称> @end 3. 关键字 协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流 @required:这个…
在前一篇文章中我们介绍了OC中类的延展,这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的. 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现. 下面来看代码: Wit…
前言 终于开启了OC的学习篇了,之前由于工作上的事,学习就一直搁浅了,不过最近由于各种原因,感觉必须要开启iOS的开发旅程了,不然就老了.因为之前一直是做Android的,所以学习iOS来就没那么费劲了,当然我们知道,Android是Java语言支撑的,iOS是OC支撑的,关于OC的学习,会和Java相对比这来,这样效率也会高点,同时在大学里学了C/C++所以,学习OC就没什么难度了,就是一套新的api. 概述 目前来说,Objective-C(简称OC)是iOS开发的核心语言,在开发过程中也会…
这一篇文章我们在来看一下OC中协议的概念以及用法,协议也是OC中的一个重点,Foundation框架以及我们后面在写代码都会用到. OC中的协议就是相当于Java中的接口(抽象类),只不过OC中的名字更形象点,因为我们在学习Java中的接口时候,看可以知道其实接口就相当于一种契约(协议),给他的实现类打上标记了,当然这个活在Java5.0之后,被注解替代了,因为注解就是为了此功能诞生的. 协议就是定义了一组方法,然后让其他类去实现 下面来看代码: WithProtocol.h // //  Wi…
一.类和对象 1.OC语言是C语言的扩充,并且OC是iOS和OS X操作系统的编程语言. ①具备完善的面向对象特性: 封装:将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内 继承:子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系 多态:指相同的操作或函数.过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果 ②内存管理机制有GC(垃圾回收机制)和RC(引用计数机制[MRC和ARC]),但是iOS支持两种内存管理方式:ARC和MRC. ③面向对象的核心思想是类和对象 2.…
Block ● Block封装了一段代码,可以在任何时候执⾏行 ● Block可以作为函数参数或者函数的返回值,⽽而其本⾝身又可以带输⼊入参数或返回值. ● 苹果官⽅方建议尽量多⽤用block.在多线程.异步任 务.集合遍历.集合排序.动画转场⽤用的很多 定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型为空 Blocks的定义: int (^MySum)(int, int) = ^(i…
1.OC提供了3种编程方式与运行环境进行交互: 直接通过OC的源代码:这是最常见的方式,开发人员只是编写OC源代码,而运行环境负责在后台工作. 通过NSObject类中定义的方法进行动态编程:因为绝大部分类都是NSObject的子类(NSProxy例外),所以绝大部分对象都继承了NSObject的方法,因此,所有对象都可以调用NSObject的方法来编程.例如NSObject提供了isKindOfClass:(判断指定类及其子类的实例对象).isMemberOfClass:(判断指定类的实例对象…
前一篇文章说到了OC中类的三大特性,今天我们来看一下在学习OC的过程中遇到的一些问题,该如何去解决,首先来看一下我们之前遗留的一个问题: 一.#import和#include的区别 当我们在代码中使用两次#include的时候会报错:因为#include相当于拷贝头文件中的声明内容,所以会报重复定义的错误 但是使用两次#import的话,不会报错,所以他可以解决重复导入的问题,他会做一次判断,如果已经导入一次就不导入了 二.关键字@class的作用 在来看一下OC中的关键字@class的作用,在…