一.基础概念 抽象事物,是若没有具体的信息可以描述这个事物,这个事物可以称为抽象事物. 抽象类,是不断的向上抽取而来.抽取方法声明而不确定具体的方法内容.由不同的子类来完成具体的方法内容. (一)抽象类的特点: 1.抽象方法没有方法体,必须由抽象关键字abstract来修饰. 1.抽象方法一定是存在于抽象类中,必须有抽象关键字abstract来修饰. 2.抽象类不能实例化.不能用new关键字创建对象. 3.子类必须覆盖抽象类中的所有抽象方法后,才可以实例化.否则该子类还是一个抽象类. (二)抽象…
一.基础概念 (一)接口可以简单的理解为,是一个特殊的抽象类,该抽象类中的方法都是抽象的. 接口中的成员有两种:1.全局常量 2.抽象方法 定义接口用关键字interface,接口中的成员都用固定的修饰符public来修饰. (二)接口的特点: 1.接口不可以实例化. 2.接口的子类必须覆盖接口中的所有抽象方法后,才可以实例化.否则该子类是抽象类. 3.接口是用来被实现的. (三)接口解决的问题: 1.因为多继承调用的不确定性,java中是不直接支持多继承的,但可以通过接口来解决,将多继承转换成…
一.基础概念 (一)继承的好处: 1.继承:提高了代码的复用性. 2.让类与类之间产生了关系,给多态这个特征提供了前提. (二)继承的种类: 1.单继承:一个类只能有一个父类. 2.多继承:一个类可以有多个父类.     3.java支持单继承,不直接支持多继承.(因为多继承调用的不稳定性) (三)继承使用时候: 1.当事物之间存在着所属关系时.可以通过继承来体现这个关系. 如:XXX是YYY的一种.XXX extends YYY 2.父类中私有的部分,子类对象是无法直接访问的.子类对象通过se…
一.基础概念 1.关键字final可以修饰类.函数.变量. 2.关键字final修饰的类不可以被继承. 3.关键字final修饰的方法不可以被覆盖. 4.关键字final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次. 程序中不变的数据都用final修饰,提供程序的阅读性. 被final修饰的变量名称规范:所有字母大写.若由多个单词组成,需要使用_进行分隔. 二.实例代码 class Fu { public final double PI = 3.14; //final修饰PI,只能被赋值一次. //PI…
一.基础概念 (一)super关键字 super关键字的用法和this相似.this代表的是当前对象.super代表的是父类中内存空间. 子父类中是不会出现同名属性的情况. (二)继承中.成员变量问题 当成员变量中出现了同名的局部变量,用关键字 this来区分.当父类中出现了同名的成员变量,用关键字 super来区分 (三)继承中,成员函数问题 1.子父类中出现一样的方法(返回值类型.函数名.参数列表等都一样),创建子类对象调用该方法时,运行的是子类中的方法. 2.这种情况称之为函数的另一个特性…
一.基础概念 静态关键字 static 是成员修饰符,直接用于修饰成员. (一)特点: 1.被静态修饰的成果,可以直接被类名所调用. 2.静态成员优先于对象存在. 3.静态成员随着类的加载而加载.随着类的消失而消失.静态成员的生命周期很长. (二)注意事项: 1.静态方法只能访问静态成员,不能访问非静态成员. 2.静态方法中不能出现this或者super关键字. 3.主函数是静态的. (三)什么时候用: 1.成员变量:如果数据在所有对象中都是一样的.直接用静态修饰. 2.成员函数:如果函数没有访…
一.基础概念 1.关键字this是指:哪个对象调用this所在的函数.this就指向当前这个对象. 2.用法: (1).this关键字可以解决:构造函数私有化问题. 注意:构造函数只能被构造函数调用,不能直接被一般方法调用. (2).this关键字可以用于构造函数间的调用,可以访问本类中的其他构造函数.是为了初始化的复用. 注意:必须定义在构造函数的第一行! 不要出现互相调用,产生递归,容易栈溢出. (3).this关键字用来区分局部变量和成员变量同名的情况. 注意:this关键字标识的成员变量…
java语言,声明类时格式为: abstract class Db{} 说明Db类为抽象类.抽象方法是说没有方法的实现(方法体)此方法为抽象方法,只有抽象类和接口中才可以有抽象方法.简而言之,含有抽象方法的类一定是抽象类:关键字是abstract 抽象类本质 1.从类的组成上看其是抽象方法和非抽象方法的集合,还有属性(常量). 2.从设计的角度来看,实际上抽象类定义了一套规范(抽象方法).(规范) 使用规则 抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写. 抽象类中的抽象方法只需声明,无需实现,没有方法体…
内容: 1.抽象类的产生 2.抽象类和抽象方法的定义与使用 3.抽象类和抽象方法的注意事项 4.实例分析 1.抽象类的产生 当编写一个类时,我们往往会为该类定义一些方法,这些方法是用来描述该类的功能具体实现方式,那么这些方法都有具体的方法体 但是有的时候,某个父类只是知道子类应该包含怎么样的方法,但是无法准确知道子类如何实现这些方法. 比如一个图形类应该有一个求周长的方法,但是不同的图形求周长的算法不一样.那该怎么办呢? 再比如:动物应该有吃饭的方法,猫,狗,猪.... 那么在他们的父类中 这个…
一.抽象类 概   念:很多具有相同特征和行为的对象可以抽象为一个类:很多具有相同特征和行为的类可以抽象为一个抽象类 关键字:abstract 规   则:1.抽象类可以没有抽象方法,有抽象方法的类必须是抽象类 2.非抽象类继承抽象类必须实现所有抽象方法 3.抽象类可以有方法和属性 4.抽象类不能被实例化 5.抽象类不能声明为final(用final声明的类不能被继承,而抽象类就是要被别的类继承) public class Practice14 { public static void main…