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网络基础之网络协议篇---CS架构--网络通信--osi 协议---套接字socket--粘包
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网络基础之网络协议篇---CS架构--网络通信--osi 协议---套接字socket--粘包
1 C\S 客户端/服务器架构: .硬件 C/S架构 (打印机) .软件 C/S 架构 互联网中处处是C/S架构 如黄色网站是服务端,你的浏览器是客户端(B/S架构也是C/S架构的一种) 腾讯作为服务端为你提供视频,你得下个腾讯视频客户端才能看它的视频) C/S 架构 与 socket 的关系: 我们学习 socket 就是为了完成 C/S架构的开发 2 操作系统基础: 操作系统:(Operating System,简称OS)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的…
网络编程——TCP协议、UDP协议、socket套接字、粘包问题以及解决方法
网络编程--TCP协议.UDP协议.socket套接字.粘包问题以及解决方法 TCP协议(流式协议) 当应用程序想通过TCP协议实现远程通信时,彼此之间必须先建立双向通信通道,基于该双向通道实现数据的远程交互,该双向通道直到任意一方主动断开才会失效 TCP协议的"三次握手" 和 "四次挥手" 三次握手 建连接 1.客户端向服务端发送建立连接请求 2.服务端返回收到请求信息,同时向客户端发送连接请求 3.客户端接收到服务端发来的请求,返回连接成功给服务…
Day09: socket网络编程-OSI七层协议,tcp/udp套接字,tcp粘包问题,socketserver
今日内容:socket网络编程 1.OSI七层协议 2.基于tcp协议的套接字通信 3.模拟ssh远程执行命令 4.tcp的粘包问题及解决方案 5.基于udp协议的套接字通信 6.socketserver 目标:开发一个C/S架构的软件C/S:客户端---->serverB/S:浏览器---->serverserver端: 1.位置必须固定/绑定一个固定的地址 2.对外一直提供服务,稳定运行 3.支持并发(让多个客户端感觉时被同时服务)网络…
网络编程 TCP协议:三次握手,四次回收,反馈机制 socket套接字通信 粘包问题与解决方法
TCP协议:传输协议,基于端口工作 三次握手,四次挥手 TCP协议建立双向通道. 三次握手, 建连接: 1:客户端向服务端发送建立连接的请求 2:服务端返回收到请求的信息给客户端,并且发送往客户端建立连接的请求 3:客户端接收到服务端发来的请求,返回接成功给服务端,完成双向连接 第一客戶向服务端发送请求,请求建立连接 服务端同客户端的请求,并同时向客户端发送建立 连接的请求,最后客户端同意后建立 双向连接. C ----> S C <---- S - 反馈机制: 客户端往服务端发送请求,服务端…
02网络编程( socket套接字+TCP粘包 )
目录 02 网络编程 一.socket套接字编程 二.简易代码模板 2.1 服务端 2.2 客户端 三.通信循环及代码优化 四.黏包现象 五.struct模块 六.简易版本报头 七.上传文件数据 * 扩展知识 02 网络编程 一.socket套接字编程 要求:我们自己想写一款可以数据交互的程序 # 只要涉及到远程数据交互必须要操作OSI七层 所以有现成的模块直接实现 socket模块 架构启动肯定是先启动服务端再启动客户端 二.简易代码模板 2.1 服务端 import socket "&quo…
基于tgp协议的套接字的 粘包解决
客户端 import socket import struct import json phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #买手机 phone.connect(('127.0.0.1', 8082)) #绑定手机卡 #发,收消息 while True: cmd = input('>>: ').strip() if not cmd:continue phone.send(cmd.encode('utf-8')) #…
python基础--socket套接字、粘包问题
本地回环地址:127.0.0.1 简易版服务端: import socket server = socket.socket() # 就比如买了一个手机 server.bind(("127.0.0.1",8080)) # bind中绑定的是IP地址和端口号,注意是一个元组,就比如,将手机卡,插入了手机 server.listen(5) # 半连接池,最大等待连接数为5个,就比如开机 conn,address = server.accept() # 接听电话等着别人给你打电话 da…
1、网络并发编程--简介、软件开发架构、OSI七层协议
python复习 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要由类产生!!! """ # 重写类的方法.添加新功能重用 import json from datetime import datetime, date dic = {'t1'…
网络编程基础:网络基础之网络协议、socket模块
操作系统(简称OS)基础: 应用软件不能直接操作硬件,能直接操作硬件的只有操作系统:所以,应用软件可以通过操作系统来间接操作硬件 网络基础之网络协议: 网络通讯原理: 连接两台计算机之间的Internet实际上就是一系列统一的标准,这些标准称之为互联网协议:互联网的本质就是一系列的协议,总称为“互联网协议” (Internet Protocol Suite) 互联网协议的功能:定义计算机何如接入Internet,以及接入Internet的计算机通信的标准. osi七层协议: 互联网协议按照功能不…
网络编程(二)--TCP协议、基于tcp协议的套接字socket
一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接 (2)四次挥手断开链接 (3)tcp协议的状态 (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机)…