第一步:选择文件菜单>脚本>将文件载入堆栈 第二步:点击浏览添加要批量载入的图片…
2. 添加一个控制器 · 原文地址:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/adding-a-controller · 译文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/archive/2012/11/02/2751015.html Asp.Net MVC4入门指南(2):添加一个控制器   MVC代表: 模型-视图-控制器 .MVC是一个架构良好并且易于测…
4. 添加一个模型 · 原文地址:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/adding-a-model · 译文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/archive/2012/12/17/2821495.html 本节博主前言:本节需要连接本地服务器,建议Sql Sever 2012 或 2008.如何生成自己的连接字符串请看 http://www.…
3. 添加一个视图 · 原文地址:http://www.asp.net/mvc/tutorials/mvc-4/getting-started-with-aspnet-mvc4/adding-a-view · 译文地址:http://www.cnblogs.com/powertoolsteam/archive/2012/11/06/2756711.html Asp.Net MVC4入门指南(3):添加一个视图   在本节中,您需要修改HelloWorldController类,从而使用视图模板文…
1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_layer.h> 5 6 7 UF_initialize(); 8 9 //创建图层类别 10 UF_LAYER_category_info_t category_info1; 11 strcpy(category_info1.name, "实体"); 12 strcpy(category_info1.descr, "放实体的"); 13 for…
Photoshop脚本语言 Photoshop支持三种脚本语言:AppleScript,VBScript,JavaScript.其中AppleScript为苹果系统,VBScript为Windows操作系统,JavaScript兼容苹果和Windows操作系统. Photoshop可识别JavaScript脚本,其脚本文件后缀必须为*.jsx或者*.js文件.你可以通过文件(File)>脚本(Scripts) >浏览(Browse)打开并执行JavaScript脚本文件. Photoshop对…
原文:Adding a controller 翻译:娄宇(Lyrics) 校对:刘怡(AlexLEWIS).何镇汐.夏申斌.孟帅洋(书缘) Model-View-Controller (MVC) 架构模式将一个应用程序分离成三个主要的组件: Model.View 以及 Controller . MVC 模式帮助你创建可测试的应用程序,比传统的单块应用程序更加容易维护和更新.基于 MVC 的应用程序包含: Models:应用程序中用来表示数据的类,并使用验证逻辑来执行该数据业务规则.通常,模型(M…
原文:Adding a view 作者:Rick Anderson 翻译:魏美娟(初见) 校对:赵亮(悲梦).高嵩(Jack).娄宇(Lyrics).许登洋(Seay).姚阿勇(Dr.Yao) 本节将修改 HelloWorldController 类,把使用 Razor 视图模板文件为客户端生成 HTML 响应的过程干净利落地封装起来. 您可以使用 Razor 视图引擎创建一个视图模板.基于 Razor 的视图模板的文件使用 .cshtml 作为其扩展名,并用 C# 优雅地输出 HTML.用 R…
原文:Adding a model 作者:Rick Anderson 翻译:娄宇(Lyrics) 校对:许登洋(Seay).孟帅洋(书缘).姚阿勇(Mr.Yao).夏申斌 在这一节里,你将添加一些类来管理数据库中的电影数据.这些类将成为 MVC 应用程序中的 "Model" 部分. 你将使用 .NET Framework 中名为 Entity Framework Core 的数据库访问技术来定义和使用这些数据模型类.Entity Framework Core (通常被称为 EF Cor…
原文:Adding Search 作者:Rick Anderson 翻译:魏美娟(初见) 校对:谢炀(Kiler) .孟帅洋(书缘).张仁建(第二年.夏) 在本节中,你可以为 Index 方法添加查询功能,使其能够根据电影的 genre 或 name 进行查找. 更新 Index 方法来开启搜索功能: public async Task<IActionResult> Index(string searchString) { var movies = from m in _context.Mov…
原文 Adding a New Field 作者 Rick Anderson 翻译 谢炀(Kiler) 校对 许登洋(Seay).高嵩(Jack) 在这个章节你将使用 Entity Framework Code First 迁移模型中新加的字段,从而将模型字段变更同步到数据库. 当你使用 EF Code First 模式自动创建一个数据库,Code First 模式添加到数据库的表将帮助你来跟踪数据库的数据结构是否和从它生成的模型类是同步的.如果不同步,EF 会抛出异常.这将有助于你在开发阶段就…
原文:Adding Validation 作者:Rick Anderson 翻译:谢炀(Kiler) 校对:孟帅洋(书缘).娄宇(Lyrics).许登洋(Seay) 在本章节中你将为 Movie 模型类添加验证逻辑,以确保用户在试图创建或编辑影片数据时强制执行验证规则. 保持DRY原则 ASP.NET MVC 的核心原则之一是 DRY ("不要重复自己").ASP.NET MVC 鼓励你只指定一次行为或者功能,然后可以在应用程序里面到处使用,这样大大的减少了需要编写的代码量,并且使你编…
在本节中,您将添加一些类,这些类用于管理数据库中的电影.这些类是ASP.NET MVC 应用程序中的"模型(Model)". 您将使用.NET Framework 数据访问技术Entity Framework,来定义和使用这些模型类.Entity Framework(通常称为 EF) 是支持代码优先的开发模式.代码优先允许您通过编写简单的类来创建对象模型.(相对于"原始的CLR objects",这也被称为POCO 类)然后可以从您的类创建数据库,这是一个非常干净快…
    开发任何软件,如何管理依赖是一道绕不过去的坎,软件开发过程中,我们往往会使用这样那样的第三方库,这个时候,一个好的依赖管理就显得尤为重要了.作为一个自动构建工作,Gradle对依赖管理有着很好的支持.     通常我们使用IDE(Eclipse.IDEA.Android Studio)开发Java项目,IDE自动为我们创建了Gradle文件,添加依赖也不过简单的几行代码,这篇随笔将从逐步解释Gradle的依赖管理方法,希望对大家有所帮助.     如有错误,请不吝指出,非常感谢!如果本文…
一.添加模型类 二.添加MovieDBContext类,连接数据库 DbContext类继承自 System.Data.Entity; 负责在数据库中获取,存储,更新,处理实例 MovieDBContext类用来负责数据库中存取,存储,更新,处理实例 Movie实例:Movie类的一个对象,也就是数据库中movie数据表中的一行(记录) MovieDBContext类的建立如下: public class MovieDBContext:DbContext { //类MovieDBContext中…
自嘲一下......万事还是得从官方的入门开始 由于找不到适合新新手的MVC入门实例所以回过头来做一下微软的 <Asp.Net MVC4入门指南>. 只有把自己放在太阳下暴晒,才知道自己有多菜! 新手心得,万一有被看到,请指正 一.Action方法的访问 (实质上就是调用某个Cotroller中的某个方法,这个方法可能有参数的) namespace MVCMovie.Controllers { public class HelloWorldController : Controller { /…
在本节中,您需要修改HelloWorldController类,从而使用视图模板文件,干净优雅的封装生成返回到客户端浏览器HTML的过程. 您将创建一个视图模板文件,其中使用了ASP.NET MVC 3所引入的Razor视图引擎.Razor视图模板文件使用.cshtml文件扩展名,并提供了一个优雅的方式来使用C#语言创建所要输出的HTML.用Razor编写一个视图模板文件时,将所需的字符和键盘敲击数量降到了最低,并实现了快速,流畅的编码工作流程. 当前在控制器类中的Index方法返回了一个硬编码…
MVC代表: 模型-视图-控制器 .MVC是一个架构良好并且易于测试和易于维护的开发模式.基于MVC模式的应用程序包含: · Models: 表示该应用程序的数据并使用验证逻辑来强制实施业务规则的数据类. · Views: 应用程序动态生成 HTML所使用的模板文件. · Controllers: 处理浏览器的请求,取得数据模型,然后指定要响应浏览器请求的视图模板. 本系列教程,我们将覆盖所有这些概念,并告诉您如何使用它们来构建应用程序. 首先,让我们创建一个控制器类.在解决方案资源管理器中,用…
作为一个程序猿,每一个东西的学习都是从Hello World开始的,从今天开始,让我们一起进入Photoshop脚本的世界,并以Hello World开始我们的旅程. 1.简介 Photoshop支持三种脚本语言:AppleScript,VBScript,JavaScript.其中AppleScript为苹果系统,VBScript为Windows操作系统,JavaScript兼容苹果和Windows操作系统. 2.对象模型 DOM(Document Object Model)即为一个API(Ap…
方法返回值  ActionResult(方法执行后的结果) 例子1 public ActionResult methordName() { return "string"; } 例子2 public ActionResult methordName() { return View(); } 例1中的方法返回值 return "string" 返回了一个字符串 例2中的方法返回值 return View() 返回了一个对象,…
第一步: 第二步: 第三步: 第四步:…
第一步:菜单栏 > 窗口 > 工作区 > 动感 第二步:时间轴 > 设置延迟时间 第三步:时间轴 > 设置循环次数 第四步:存储为Web所用格式 Ctrl+Shift+Alt+S…
本文是<Core Animation Programming Guide>2013-01-28更新版本的译文.本文略去了原文中关于OS X平台上Core Animation相关内容.因为原文的类型属于编程指南,所以示例代码并不多,更多的是理论层面的探讨.所以译文中加入了大量的示例代码,以提高本文的可操作性.希望本文能够对你有所帮助. 本文由海水的味道翻译,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途! 关于Core Animation Core Animation是iOS与OS X平台上负责图形渲染…
1.1. 泛型概述 2.0版C#语言和公共语言运行时(CLR)中增加了泛型.泛型将类型参数的概念引入.NETFramework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候.例如,通过使用泛型类型参数T,您可以编写其他客户端代码能够使用的单个类,而不致引入运行时强制转换或装箱操作的成本或风险,如下所示: //Declarethegenericclass. publicclassGenericList<T> { voidAd…
3.5 Network bottlenecks A performance problem in the network subsystem can be the cause of many problems, such as a kernel panic. To analyze these anomalies to detect network bottlenecks, each Linux distribution includes traffic analyzers. 网络子系统的性能问题…
接下来需要导入精灵帧资源,因为之前下载了TexturePacker,然后通过TexturePacker的"Publish sprite sheet"方法可以生成一个.pvr.ccz文件和一个.plist文件,但是我试用版生成的.pvr.ccz文件里面是加码的,所以我决定这里还是先通过一张图片一张图片添加的方式把图片资源加入到SpriteFrameCache当中.附:原来添加plist的方式是继续在init函数中加入: SpriteFrameCache::getInstance()-&g…
<?php //图像添加水印函数 /** *为一张图片添加上一个logo水印(以保存新图片的方式实现) *@param string $picname 被缩放的处理图片源 *@param int $logo 水印图片 *@param string $pre 缩放后图片的前缀名 *@return $string 返回后的图片名称() 如a.jpg->n.jpg * **/ function imageUpdateLogo($picname,$logo,$pre="n_"){…
Photoshop CC 2019新增功能: 下载地址 点我 新功能介绍:https://helpx.adobe.com/cn/photoshop/using/whats-new.html 经过改良设计的内容识别填充 借助 Adobe Sensei 技术,您可通过全新的专用工作区选择填充时所用的像素,还能对源像素进行旋转.缩放和镜像.您还可以在其他图层上创建填充,从而保留原始图像.经过改进的变形工具 对变形进行更加精准地控制,获得您想要的外观.对网格进行自定义.冻结特定区域,并使用多个变形效果.…
功能认识 1.基本界面 可以对各工具栏进行编辑,对工具/栏目进行勾选添加和整合并搭建自己的专属操作页面. 2.画布设置 拍照或者画画都需要一个东西来呈现这个东西叫做画布(可以通过导航栏-文件-新建画布) 宽高单位通常选择像素 分辨率/DPI值:越大像素块越多,也就越清晰.[一般出去印刷时,分辨率要相对较高(最低不能对于300),要不,印刷机不识别;做印刷需要还要改颜色模式为"CMYK"][如果只在电脑上进行设计和观看颜色模式选用"RGB",分辨率一般选择70] 参数…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 jQuery 中的淡入淡出动画,实现图片的轮播效果,每隔 2 秒钟切换一张图片,共 6 张图片,切换到第 6 张后从头开始切换,在图片的下方显示 6 个小圆点,一一对应 6 张图片,图片切换时,图片对应的小圆点的颜色同时发生变化 实现思路: 在 HTML 页面中,添加 6 个 <img /> 标签,用于显示 6 张图片 添加 1 个 <ul> 标签和 6 个 <li> 标签,用于显示图片下方的 6 个小圆点 使用 setInt…