在前面几篇中出现的问题 http://blog.csdn.net/z609932088/article/details/53946245 这个是在QWidget下绘制的,出现了指针有锯齿的问题 后面开始用qml写界面 不过到aml 与C++交互的时候,感觉写的好累啊 , 又有了回头的感觉了,再次折腾QWidget选消除锯齿 百度到了自己以前写的一个东东 顺利解决 painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true); 这个在消除锯齿方面是没有啥用的…
先贴上效果图,注意,没有写逻辑,都是乱动的 看下最中心的指针旋转,这里使用的QPainter的绘制函数 要显示复杂的效果,需要分层 void Widget::draw_number_pointer() { QPainter painter(ui->label_numbre_1); painter.translate(204,204); painter.save(); painter.rotate(pointer_angle); QRect rect(-202,-200,408,408); QRe…
1.简介 最近学习了一下QT,熟悉了一段时间后发现它的功能还是挺强大的,同时也比较方便用户上手去使用.现在就基于最近学习的内容,实现一个简易的带指针旋转功能的表盘.文中表盘的实现是基于QT的QPainter类中的绘图方法,同时外加QT的定时器设计完成的.效果上肯定没有贴图片那么美观,不过两者的设计思想是基本一样的,这里的设计方法可以提供给你一个不错的参考. 2.设计思路 在讲解设计思路前还是先来看下绘制的表盘所实现的效果吧!后面对实现效果进行一步步拆解来讲解,这样或许会更加直观,更便于理解. 我…
上一个原文连接http://blog.csdn.net/z609932088/article/details/53946245 参考资料连接:链接: https://pan.baidu.com/s/1pLjOTWB 密码: t9d1 唯一的问题就是在绘制仪表指针的时候有锯齿 换成qml可以消除锯齿,但是我对qml不熟练啊,(┬_┬) 这里摸索出来一个间的界面,就是在aml加一个定时器,来改变角度 上源代码 import QtQuick 2.7 import QtQuick.Window 2.2…
Qt 学习之路 2(24):Qt 绘制系统简介 豆子 2012年10月30日 Qt 学习之路 2 77条评论 Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的操作:QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间:QPaintEngine提供了画笔(QPainter)…
QT版本:QT5.6.1 QT绘制饼图,出问题的代码如下 void DrawPieDialog::paintEvent(QPaintEvent *event) { float startAngle=0; float spanAngle=( (qreal) (sell) / (qreal)(sell+last) ) *360; QPoint startPt(30,30); //圆心 QRect rect(startPt.x(), startPt.y(), 200, 200); QPainter p…
Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制.整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类. QPainter用来执行绘制的操作:QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,也就是QPainter工作的空间:QPaintEngine提供了画笔(QPainter)在不同的设备上进行绘制的统一的接口.QPaintEngine类应用于QPainter和QPaintDevice…
# -*- coding: utf-8 -*- # python:2.x __author__ = 'Administrator' from PyQt4.QtGui import  * from PyQt4.Qt import * from PyQt4 import QtGui, QtCore from PyQt4.QtCore import * import sys #说明:绘图设备是继承 QPainterDevice 的类. QPaintDevice 就是能够进行绘制的类,也就是说, # Q…
²  贝塞尔曲线 贝塞尔曲线是通过一组多边折线的各顶点来定义.在各顶点中,曲线经过第一点和最后一点,其余各点则定义曲线的导数.阶次和形状.第一条和最后一条则表示曲线起点和终点的切线方向. ²  B样条曲线 针对贝塞尔曲线存在的一些缺点,数学家们提出了B样条方法,在保留贝塞尔全部优点的同时,克服可贝塞尔方法的弱点. 1)      二次B样条曲线 2)      三次B样条曲线 QT中的QPainter提供了绘制贝塞尔曲线的相关API: void QPainterPath::quadTo(cons…
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