debounce 与 throttle 区别】的更多相关文章

原文地址:http://undefinedblog.com/debounce-and-throttle/ 二.什么是debounce    1. 定义 如果用手指一直按住一个弹簧,它将不会弹起直到你松手为止. 也就是说当调用动作n毫秒后,才会执行该动作,若在这n毫秒内又调用此动作则将重新计算执行时间. 三.什么是throttle      1. 定义 如果将水龙头拧紧直到水是以水滴的形式流出,那你会发现每隔一段时间,就会有一滴水流出. 也就是会说预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行…
在2011年,Twitter网站曾爆出一个问题:在主页往下滚动时,页面会变得缓慢以致没有响应.John Resig发表了一篇文章< a blog post about the problem>指出直接在scroll事件上面绑定高消耗的事件是一个多么愚蠢的想法.现在项目中大家都会对类似的scroll或者resize事件都进行了节流控制,下述是我们经常用到,也是<JavaScript高级程序设计>- JavaScript高级技巧中提及的节流方式. /** * 节流函数(JavaScri…
问题的引出 看过我前面两篇博客的童鞋可能会注意到都谈到了事件处理的优化问题. 在很多应用中,我们需要控制函数执行的频率, 例如 窗口的 resize,窗口的 scroll 等操作,事件触发的频率非常高,如果处理函数比较复杂,需要较多的计算时间,那么会加重浏览器的负担,这时我们很自然会想到:能否在不影响显示效果(对显示效果影响在可接受范围内)的前提下减少事件响应函数的执行频率呢? 朴素的解决思路 首先我们会想到设置一定的时间范围delay,每隔delay ms 执行不超过一次. 事件处理函数什么时…
遇到的问题 在开发过程中会遇到频率很高的事件或者连续的事件,如果不进行性能的优化,就可能会出现页面卡顿的现象,比如: 鼠标事件:mousemove(拖曳)/mouseover(划过)/mouseWheel(滚屏) 键盘事件:keypress(基于ajax的用户名唯一性校验)/keyup(文本输入检验.自动完成)/keydown(游戏中的射击) window的resize/scroll事件(DOM元素动态定位) 为了解决这类问题,常常使用的方法就是throttle(节流)和debounce(去抖)…
原文:http://blog.csdn.net/redtopic/article/details/69396722 在处理诸如 resize.scroll.mousemove 和 keydown/keyup/keypress 等事件的时候,通常我们不希望这些事件太过频繁地触发,尤其是监听程序中涉及到大量的计算或者有非常耗费资源的操作. 有多频繁呢?以 mousemove 为例,根据 DOM Level 3 的规定,「如果鼠标连续移动,那么浏览器就应该触发多个连续的 mousemove 事件」,这…
http://www.cnblogs.com/ShadowLoki/p/3712048.html http://blog.csdn.net/tina_ttl/article/details/51830845 throttle的作用是,预先设定一个执行周期,当调用动作的时刻大于等于执行周期则执行该动作,然后进入下一个新的时间周期.debounce的作用是,当调用动作触发一段时间后,才会执行该动作,若在这段时间间隔内又调用此动作则将重新计算时间间隔.debounce:把触发非常频繁的事件合并成一次执…
/** * 空闲控制 返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行 * * @param {function} func 传入函数,最后一个参数是额外增加的this对象,.apply(this, args) 这种方式,this无法传递进函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {boolean} immediate 设置为ture时,调用触发于开始边界而不是结束边界 * @return {function} 返回客户调用…
throttle 策略的电梯.保证如果电梯第一个人进来后,15秒后准时运送一次,不等待.如果没有人,则待机. debounce 策略的电梯.如果电梯里有人进来,等待15秒.如果又人进来,15秒等待重新计时,直到15秒超时,开始运送.…
今天review同事代码,代码实现了返回顶部的功能,用到了lodash库中的throttle,我看着眼生,于是乎去看了下lodash文档,然后牵出了debounce,具体的知识点,这里不再赘述,底部的文章链接,是一篇很不错的文章. 下面是throttle 和 requestAnimationFrame实现的一个小功能,我只是摘抄出来,方便后面查阅.(文章底部链接的文章中也有的哈) var latestKnownScrollY = 0, ticking = false, item = docume…
debounce 去抖 我的理解很简单,比方说window.onscroll会疯狂触发handler,此时给它一个debounce(handler, delayTime). 就是不管你延时时间内触发了多少hanlder,我最后只执行一次.(理解把之前多次触发合并成一次,节省浏览器工作) function debounce(fn, delay) { var ctx var args var timer = null var later = function () { fn.apply(ctx, a…