[BZOJ2325][ZJOI2011]道馆之战 Description 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才会被打开.三个冰地分别如下: 当走出第三个冰地之后,就可以与馆主进行道馆战了.馆主发现这个难度太小,导致经常有挑战者能通过,为了加大难度,将道馆分成了n个房间,每个房间中是两个冰块或障碍,表示一列冰地.任意两个房间之间均有且仅有一条路径相…
题目描述 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中 的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才会被打开.三个冰 地分别如下: 当走出第三个冰地之后,就可以与馆主进行道馆战了.馆主发现这个难度太小,导致经常有挑战者能通过,为了加 大难度,将道馆分成了n个房间,每个房间中是两个冰块或障碍,表示一列冰地.任意两个房间之间均有且仅有一 条路径相连,即这n个房间构成一个树状结构.每个房间分成了A和B两…
Description 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才会被打开. 三个冰地分别如下: 当走出第三个冰地之后,就可以与馆主进行道馆战了. 馆主发现这个难度太小,导致经常有挑战者能通过,为了加大难度,将道馆分成了n个房间,每个房间中是两个冰块或障碍,表示一列冰地.任意两个房间之间均有且仅有一条路径相连,即这n个房间构成一个树状结构. 每个房间分…
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ2325 题意概括 给你一棵N个点的树,树上的每个节点有A,B两块区域,且每种区域有两种状态:可以走的“.”,不能走的“#”.每次只能移动到相邻节点的同一类区域(AA,BB)或这个房间的另一区域(AB,BA). 现在有Q个操作,操作分两种:C x s :将x节点A,B的区域的状态改为sQ x y :询问从x出发走到y(不能往回走)最多可以走过几个区域(可以不走到y).N≤ 30 000 ,…
题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2325 题解 可以参考线段树动态维护最大子段和的做法. 对于线段树上每个节点 \(o\),维护 \(ls_{0/1}, rs_{0/1}, s_{0/1, 0/1}\) 分别表示从最左边的上面/下面的格子进入最多走的方块数量,从最右边的上面/下面的格子进入最多走的方块数量,从最左边的上面/下面到最右边的上面/下面的做多走的方块数量. 然后合并的时候也类似与线段树最大字段和.\(ls\) 的话保…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2325 设线段树节点区间为[l,r] 每个节点维护sum[0/1][0/1]  从l的A/B区域到r的A/B区域 经过冰块的最大数量 mx[0][0] 从l的A区域出发向r经过冰块的最大数量 mx[0][1] 从l的B区域出发向r经过冰块的最大数量 mx[1][0] 从r的A区域出发向l经过冰块的最大数量 mx[1][1] 从r的B区域出发向l经过冰块的最大数量 #include<cstdio>…
2325: [ZJOI2011]道馆之战 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 1153  Solved: 421[Submit][Status][Discuss] Description 口袋妖怪(又名神奇宝贝或宠物小精灵)红/蓝/绿宝石中的水系道馆需要经过三个冰地才能到达馆主的面前,冰地中的每一个冰块都只能经过一次.当一个冰地上的所有冰块都被经过之后,到下一个冰地的楼梯才会被打开.三个冰地分别如下: 当走出第三个冰地之后,就可以与馆主…
题目描述 给定一棵树,每个节点有上下两个格子,每个格子的状态为能走或不能走.m次操作,每次修改一个节点的状态,或询问:把一条路径上的所有格子拼起来形成一个宽度为2的长方形,从起点端两个格子的任意一个开始走,每个能走的格子最多只能经过一次,这个条件下能够走的最多格子数. 输入 第一行包含两个正整数n和m.第2行到第n行,每行包含两个正整数x和y,表示一条连接房间x和房间y的边.房间编 号为1…n.接下来n行,每行包含两个字符.第n + k行表示房间k的两个区域,第一个字符为A区域,第二个字符为 B…
原题传送门 码农题树剖好题,口袋妖怪是个好玩的游戏 这道题要用树链剖分,我博客里有对树链剖分的详细介绍 下文左右就代表树的节点按dfs序后的左右,上.下分别表示每个节点的A.B区域 考虑在链上的情况,在当前考虑的区间中,令dis[0][0]表示从左上走到右上的最长路,dis[0][1]表示从左上到右下,dis[1][0],dis[1][1]以此类推. 令maxx[0][0]表示从左上出发能走的最大距离,maxx[0][1]表示左下的,maxx[1][0]表示右上,maxx[1][1]表示右下.它…
傻逼线段树,傻逼数剖 线段树 定义: 线段树是一种二叉搜索树,与区间树相似,它将一个区间划分成一些单元区间,每个单元区间对应线段树中的一个叶结点. 使用线段树可以快速的查找某一个节点在若干条线段中出现的次数,时间复杂度为O(logN).而未优化的空间复杂度为2N,实际应用时一般还要开4N的数组以免越界,因此有时需要离散化让空间压缩. 有什么用? 线段树功能强大,支持区间求和,区间最大值,区间修改,单点修改等操作.线段树的思想和分治思想很相像.线段树的每一个节点都储存着一段区间[L-R]的信息,其…