从pthread 到QThread】的更多相关文章

该文出自:http://www.civilnet.cn/bbs/topicno/78430 使用线程技术进行应用编程的意义在gemfield的文章<从进程到线程>中已经介绍过了,我们就直奔主题:Linux上的线程开发以及Qt对线程的封装(Linux平台部分).Linux上的线程API使用的是pthread库,我们来粗略认识下pthread. 要在程序中使用pthread线程,究竟会用到哪几部分的功能呢? 1.创建线程是必须的吧,pthread_create(): 2.设置线程的属性也是需要的吧…
该文出自:http://www.civilnet.cn/bbs/browse.php?topicno=78431 在gemfield的<从pthread到QThread>一文中我们了解了线程的基本使用,但是有一大部分的内容当时说要放到这片文章里讨论,那就是线程的同步问题.关于这个问题,gemfield在<从进 程到线程>中有一个比喻,有必要重新放在下面温习下: ******************************* 最后用一个比喻来总结下: 1.一个进程就好比一个房子里有一…
在gemfield的<从pthread到QThread>一文中我们了解了线程的基本使用,但是有一大部分的内容当时说要放到这片文章里讨论,那就是线程的同步问题.关于这个问题,gemfield在<从进 程到线程>中有一个比喻,有必要重新放在下面温习下: ******************************* 最后用一个比喻来总结下: 1.一个进程就好比一个房子里有一个人: 2.clone创建线程就相当于在这个房子里添加一个人: 3.fork创建进程就相当于再造一个房子,然后在新…
序 Word2Vec原生是不支持Windows的,索性就用Qt移植了一下. 大概做了下面几件事. ①替换LinuxAPI的pthread为QThread. ②取消了posix_memalign(),内存对齐这玩意据说是编译器的活,不知道Mikolov为什么写出来,难道说源码是Google万能工程师+编译器高手Jeff Dean写的?(论文最后Jeff Dean友情挂名).[Mikolov13] 看见posix就知道是UNIX/Linux系的API了.本来想换成Windows下的_aligned_…
若在Qt准备使用线程类一般有两种方式(1) 采用WorkObject配合QThread进行使用 (2)继承QThread, 重载run()函数即可. 注:采用Qt::Concurrent之类的不在本文讨论范围内. 方式一.采用WorkObject配合QThread进行使用 创建一个用于计算的对象,该对象的运算相关函数防止在public slots 下: //..Object.h class CObject : public QObject { Q_OBJECT public: explicit…
二.网络传输模块 模块相应代码命名空间    (namespace ZPNetwork) 模块相应代码存储目录    (\ZoomPipeline_FuncSvr\network) 2.1 模块结构 网络传输模块负责管理监听器,并依据各个传输线程眼下的负荷,把新申请接入的客户套接字描写叙述符引导到最空暇的传输线程中运行"接受连接(Accept)"操作.该模块由例如以下几个类组成. 1.zp_net_Engine类,派生自Qobject.模块的外部接口类.同一时候也是功能管理者.提供了设…
采用多线程,将需要处理的后台数据放入子线程,为了能够跨线程调用,一种方法是使用类似线程锁对线程进行保护,另外一种方法使用Qt的信号槽机制.Qt的信号槽机制采用connect函数进行连接,connect函数其实是有第五个参数的,但这个参数往往在多线程调用中才会用到: connect(Sender,SIGNAL(signal),Receiver,SLOT(slot),Qt::DirectConnection); 1第五个参数代表槽函数在哪个线程中执行 :1)自动连接(AutoConnection),…
一般继承QThread的WorkThread都会在重载的run()中创建临时的WorkObject,这样能确定这个WorkObject在该thread中使用 那如果这个WorkObject是个Singleton是种什么情况呢? 方式2:在QThread中使用WorkObject 1.创建WorkObject #include <QObject> #include <QDebug> #include <QThread> #define DEBUG(x) \ {\ qDeb…
这是一篇随记,排版什么的就没有那么好了:) 首先要知道,一个线程在资源分配完之后是以某段代码为起点开始执行的,例如STL内的std::thread,POSIX下的pthread等,都是以函数加其参数之后在新线程内调用运行的,但是,Qt的却进行了一个封装,要使用Qt的QThread,核心思想就是将对象在线程内创建或移入线程中,之后通过那些在线程内的对象的信号和槽方式与其他线程进行交互,这里就衍生出来了两种写法(虽然核心思想都是一样的): 第一种: ... class myThread: publi…
因为在做的工程项目里使用了Qt,而实际上不涉及到屏幕显示,工程代码里使用了QThread,且没有使用Qt核心的信号与槽,为了以后移植准备使用更加通用的C++11 stl中的thread取代QThread. 下面是一些测试过程,因为没有为这个小测试建一个版本控制,所以为了能记录每步测试修改,这里将编写代码编写博客,开始吧. #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> #include <functi…