OC中NSString的使用、字符串的使用】的更多相关文章

字符串作为OC语言的基本对象类型,被我们在各种地方广泛使用,因此熟悉掌握字符串的属性和方法,是OC必不可少的基础之一. 字符串分为可变字符串(NSMutableString)和不可变字符串(NSString),首先我们来学习不可变字符串的属性与方法. 一.不可变字符串 1.创建不可变字符串 主要有四种方法: 1. 2. 3. 4. 2.获取字符串的长度,获取字符串的长度我们可以使用字符串的length属性,可以以此判断字符串是否为空 3.查找子字符串 1.从字符串开头查找到你的索引位置(包含索引…
NSString *str1 = @"BeiJing"; NSString *str2 = @"beijing"; //全部转为大写 NSLog(@"%@",[str1 uppercaseString]); //全部转为小写 NSLog(@"%@",[str1 lowercaseString]); //首字母大写 NSLog(@"%@",[str1 capitalizedString]); //比较两个字符…
和C语言不同,在Objective-C语言中,有单独的字符串类NSString.C语言中,string是由 char(ASCLL码)字符组成 OC中,字符串是由unichar(Unicode)字符组成 NSString,不可变字符串,即:创建以后,内容和长度不能更改 NSMutableString,可变字符串,即:创建以后,内容还可以修改 在使用哟个字符串对象之前首先创建一个新的字符串,可以使用实例方法和便利构造器 NSString常用的方法 1.使用实例方法和便利构造器创建一个新的字符串 2.…
OC中的字符串常用方法 OC中对字符串进行操作使用了Foundation框架中的NSString类(不可变).NSMutableString类(可变). NSString 1.创建字符串 [objc] view plaincopy NSString *str1 = @"我在学习OC"; NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithString: @"我在学习OC"]; NSString *str3 = [NSString s…
帮助码友解决问题,从而复习了一下oc中调用c函数的方式 1,新建c 头文件  test.h 定义 c 函数 #ifndef test_h #define test_h void verification(unsigned char INPUT[], unsigned int OUTPUT[]); #endif /* test_h */ 2,新建 c 实现文件,新建模板选中 c File  test.c 3.实现函数 // // test.c #include <stdio.h> #includ…
1.利用webView控件加载本地html5或者网络上html5 2.设置控制器为webView的代理,遵守协议 3.实现代理方法webViewDidFinishLoad: 4.在代理方法中进行操作HTML5中的标签(CRUD→增删改查) 1.用类选择器或者id选择器或者标签选择器等选择要进行操作的标签 2.把选择好的标签转换成字符串 3.webView调用stringByEvaluatingJavaScriptFromString方法 应用场景:比如加载了网络上的百度链接,但是不想要它某个链接…
一.介绍 开发者对匿名函数应该很清楚,其实它就是一个没有名字的函数或者方法,给人直观的感觉就是只能看到参数和返回值.在iOS开发中中,它又有自己的称呼,在OC中叫Block代码块,在Swift中叫闭包(Closure)函数.在我个人看来,两者并没有什么太大不同,定义和实现方式差不多,只不过是名称不一样罢了.由于开发用的比较多,所以我就针对OC和Swift分别写一下他们的传值方式,加深印象. 二.需求 定义两个控制器分别为FirstViewController和SecondViewControll…
OC 初识NSString,self关键字,继承,成员变量的可见性,description方法 初识 NSString: char * string = "旭宝爱吃鱼"; 常量字符串存储在静态区 NSString * string = "旭宝爱吃鱼"; OC对象存储在堆区 创建NSString对象: 1.用字面量来创建 NSString * string = @"旭宝爱吃鱼"; 2.通过类方法创建NSString对象 NSString * for…
在程序中,发现一个问题,写了个例子,如下:         NSDictionary * dict = [[NSDictionary alloc] init];        NSString * str = [dict objectForKey:@"key"];        NSLog(@"%d",[str intValue]); 就是有个空字典,然后从里面取一个不存在的 key 对应的值,用字符串接收,再用intValue转换成 int 类型.最后得到的值为…
OC中Debug版本常用的打印格式化操作   %@ 对象   %d,%i 整型 (%i的老写法)   %hd 短整型   %ld , %lld 长整型   %u 无符整型   %f 浮点型和double型   %0.2f 精度浮点数,只保留两位小数   %o 八进制   %zu size_t   %p 指针地址   %e float/double (科学计算)   %g float/double (科学技术法)   %x:    为32位的无符号整型数(unsigned int),打印使用数字0…
1.oc中的类和构造方法 NSAutoreleasePool * pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool是一个类,alloc相当于c++或者java中的new(为对象分配空间),init相当于java或者c++中的构造方法,对应的都要使用[]括起来. 2.NSLog(@"Hello,World!");类似于printf,格式化输出@+“字符串”=NSString*对象,为oc的字符串常量(这个地方有点不理解)…
OC中的SEL对象即selector对象,用来保存一个方法的地址.下面通过一个Demo来解析SEL的原理.创建一个Person类,Person.h中: #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject { int age; @protected float height; } @property int age; // 编译器自动解释成 int age的get/set方法 - (void)say; - (void)te…
OC中最难的一部分内容:内存管理为什么说他难呢?因为内存如果需要我们程序员去管理的话,那个难度肯定是很大的,如果是Java,垃圾回收器会把这份工作给做了,我们不需要关心,但是就是因为如此,Android运行速度上会慢一下,原因很简单,Java的垃圾回收器有很多收集算法的,这个在回收的过程中是很浪费时间的,效率自然就低了,但是如果这份工作给程序员自己去做的话,效率上肯定会增加,但是对于程序员来说任务就比较繁重了,而且还要特别的小心,千万不能造成内存溢出和泄露.这里我们主要从四个方面来介绍一下内存管…
OC中的对象拷贝概念,这个对于面向对象语言中都会有这种的问题,只是不同的语言有不同的解决方式:C++中有拷贝构造函数,Java中需要实现Cloneable接口,在clone方法中进行操作.但是不过OC更偏向于Java这种方式,OC中如果一个对象需要被拷贝,他需要实现协议:<NSCopying>.<NSMutableCopying>从名字上我们可以看到,一个协议是用于不可变对象的,一个协议适用于可变对象的 首先来介绍一下对象的拷贝的概念吧:为什么要由对象的拷贝这么一个概念呢?看一个场…
OC中文件操作,在之前的文章中,已经接触到了文件的创建了,但是那不是很具体和详细,这篇文章我们就来仔细看一下OC中是如何操作文件的: 第一.首先来看一下本身NSString类给我们提供了哪些可以操作文件路径名的方法 [objc]  view plaincopy   8.    9. #import <Foundation/Foundation.h>   10.    11. int main(int argc, const charchar * argv[]) {   12.     @aut…
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) {    @autoreleasepool {        //创建        NSString *str1 = @"abc";        NSLog(@"%p", str1);//        str1 = [[NSString alloc] initWithString:@"abc&…
copy的概念 Copy的字面意思是"复制"."拷贝",是一个产生副本的过程 对象拷贝的目的:要使用某个对象的数据,但是在修改对象的时候不影响原来的对象内容,常见的复制有用一个源文件产生:文件复制 作用:复制一个副本文件 特点: 修改源文件的内容,不会影响副本文件 修改副本文件的内容,不会影响源文件 OC中的copy,就是指的对象的拷贝 作用:利用一个源对象产生一个副本对象 修改源对象的属性和行为,不会影响副本对象 修改副本对象的属性和行为,不会影响源对象 如何使用…
NSArray概述 NSArray是OC中的数组类 NSArray特点 )只能存放任意OC对象,并且是有顺序的 )不能存放非OC对象,比如int/float/double/char/enum/struct等 )它是不可变的,一但初始化完毕后,它里面的内容就永远是固定的,不能删除里面的元素,也不能再玩里面添加元素 NSArray的创建方式 +(instancetype)array; +(instancetype)arrayWithObject:(id)anObject; +(instancetyp…
学习了这么久的设计模式方面的知识,最大的感触就是,设计模式不能脱离语言特性.近段时间所看的两本书籍,<大话设计模式>里面的代码是C#写的,有一些设计模式实现起来也是采用了C#的语言特性(C#的API,抽象类,在OC中是没有抽象类.没有多继承关系),<设计模式之禅>里面的代码是JAVA写的,与OC差距也是比较大. 但是我想,这些都不是问题,学习设计模式主要学习的是其中的思想,并将之改造成自己所熟悉语言的模式,大同小异.所需要注意的是,在学习的过程中,将之与语言结合起来,多思考.多实践…
近期了解了一下OC的Runtime,真的是OC中非常强大的一个机制,看起来比較底层,但事实上能够有非常多活用的方式. 什么是Runtime 我们尽管是用Objective-C写的代码,事实上在运行过程中都会被转化成C代码去运行.比方说OC的方法调用都会转成C函数 id objc_msgSend ( id self, SEL op, - ); 而OC中的对象事实上在Runtime中都会用结构体来表示,这个结构体中包括了类名.成员变量列表.方法列表.协议列表.缓存等. 类在Runtime中的表示:…
OC中的基本数据类型 NSString  在64位系统下,相当于long,在非64位系统下,想当于int. CGFloat   在64位系统下,相当于double,在非64位系统之下,想当与float ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 学习方法 一.查看API 1.help -> DOcum…
id是oc语言中一个独特的数据类型.一种通用对象类型.可以转换为任何数据类型,即id类型的变量可以存放任何数据类型的对象. 使用示例: Animal * dog = [[Dog alloc]init];//使用父类接收子类的实例对象; Dog * dd = (Dog *)dog;//强制转换为子类类型 [dd kanMen];//只有强制转换后才能调用子类特有的方法 id dog = [[Dog alloc]init];//创建对象dog; [dog kanMen];//可以直接调用Dog类具有…
我们直入主题,关于property方法,我们先来了解一下相关的知识,首先是成员变量,实例变量,属性变量. 我们定义一个类来看一下 @interface Person :NSObject{ NSInteger age;      //年龄变量 NSString *name;   //名字变量 } @property(nonatomic,assign)float height;  //身高变量 @property(nonatomic,strong)NSString *skinColor;   //肤…
Swift的String类型是值类型.如果你创建了一个新的字符串值,那么当其进行常量.变量赋值操作或在函数/方法中传递时,会进行值拷贝. 在不同的情况下,都会对已有字符串值创建新的副本,并对该新副本进行传递或赋值. 这和OC中的NSString不同,当您在OC创建了一个NSString实例,并将其传递给一个函数/方法,或者赋给一个变量,您永远都是传递或赋值同一个NSString实例的一个引用. 除非您特别要求其进行值拷贝,否则字符串不会进行赋值新副本操作.…
OC中的集合有:NSArray 数组 NSDictionary 字典 NSSet 集合 第一:NSArrary 1.1:集合的基本方法 //1.创建集合 //NSArray 是不可变数组,一旦创建完成就不能够对数组进行,添加,删除等操作 NSArray * array = [[NSArray alloc] init]; //2.通过构造方法的方式创建一个NSArray //在创建一个NSArray的时候,集合的最后一个元素一定是nil,判断nil决定集合的结尾 NSArray * array1…
OC中的@字符用的频率很的高,其主要作用是为了差别于其它语言的keyword和语法 以下我们来研究一下其应用 1.声明类,协议,延展,权限,属性等 @interface声明类 @protocol声明协议 @requied声明变量的訪问权限 ... 2.数组字典等OC专用类型 @"OC字符串" 相应的类型是NSString @1 //OC的数字的对象形式 相应的类型是NSNumber @(1)同上 @[@1,@2,obj] //OC的数组 @{@"key":value…
例如,要截取一个字符串中,两个指定字符串中间的字符串,OC截取方法如下: // 要截取 "> 和 </ 之间的汉字内容: @implementationViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSString *string = @"<a href=\"http\">这是要截取的内容</a>"; NSRange startRange = [str…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 大体上,OC中常用的数组排序有以下几种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors:. 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 如果只是对字符串的排序,可…
1.SEL SEL是selector的缩写,selector在OC中作用是定义一个方法变量,通过该方法变量来调用方法.我们在后面的UI中会经常用selector来调用事件方法.下面我将举两个例子来说明SEL的使用. 直接通过方法名来调用,我们先新建一个Student类,并在其中定义一个名叫Test的对象方法.并定义一个输出语句: -(void)test { NSLog(@"这是SEL的测试方法"); } 我们在Main方法中通过SEL调用就会输出以上结果,如下: SEL s = @se…
一.结构体 结构体只能在定义的时候进行初始化 给结构体属性赋值    + 强制转换: 系统并不清楚是数组还是结构体,需要在值前面加上(结构体名称)    +定义一个新的结构体,进行直接赋值    + 逐个赋值注意点    + 不要将进制间搞混 //因为结构体已经初始化为0了,再次初始化就报错了,但是可以逐个赋值. //p->_birthday = {1990,12,3}; p->_birthday.year = 2014; p->_birthday.month = 05; p->_…