MySQL 优化小技巧】的更多相关文章

对mysql优化时一个综合性的技术,主要包括 a: 表的设计合理化(符合3NF) b: 添加适当索引(index) [四种: 普通索引.主键索引.唯一索引unique.全文索引] c: 分表技术(水平分割.垂直分割) d: 读写[写: update/delete/add]分离 e: 存储过程 [模块化编程,可以提高速度] f: 对mysql配置优化 [配置最大并发数my.ini, 调整缓存大小 ] g: mysql服务器硬件升级 h: 定时的去清除不需要的数据,定时进行碎片整理(MyISAM)…
碎片整理: mysql数据一开始是在磁盘上顺序存放的,如果数据表有频繁的update改动,那么数据就会形成很多碎片,拖慢速度和不利于索引: 优化碎片有两种方式: alter table user engine innodb;其实user这个表原先也是innodb的,这句话看上去没有任何意义,但是mysql会重新规整数据 optimize table user; 也可以修复: 碎片优化是一种很费cpu和内存的事,最好在夜里执行: 非常规 的 min  max 优化 select min(age)…
IT咨询顾问:一次吐血的项目救火   年后的一个合作公司上线了一个子业务系统,对接公司内部的单点系统.我收到该公司的技术咨询:项目启动后没有规律的突然无法登录了,重新启动后,登录一断时间后又无法重新登录,对方技术人员一头雾水不知道什么原因,后台日志没有任何错误信息.我临危受命,赶往该项目进行扑火工作,其实本来2天都可以解决的问题,让我花了5天解决.具体原因待我一一解释. 1,未掌握log日志的精髓 log日志的debug,info,error信息乱打,该用debug的用info,该用info的用…
嵌入式C语言优化小技巧 1 概述 嵌入式系统是指完成一种或几种特定功能的计算机系统,具有自动化程度高,响应速度快等优点,目前已广泛应用于消费电子,工业控制等领域.嵌入式系统受其使用的硬件以及运行环境的限制,非常注重代码的时间和空间效率,因此选择一种合适的开发语言十分重要.目前,在嵌入式系统开发中可使用的语言很多,其中 C语言应用得最广泛.虽然用 C 语言编程具有许多优点,但基于嵌入式系统的C语言和标准 C语言又有很大区别.接下来我结合嵌入式系统的特点和自己的一些积累,讨论在程序设计中代码优化的一…
.NET 性能优化小技巧 Intro 之前做了短信发送速度的提升,在大师的指导下,发送短信的速度有了极大的提升,学到了一些提升 .NET 性能的一些小技巧 HttpClient 优化 关于使用 HttpClient ,大概很多人都知道尽量使用单例以提升 HttpClient 的性能. 由于 HttpClient 在发送请求时需要进行域名解析,使用的时候第一次一般来说会慢一些,我们在 HttpClient 初始化完成之后,向目标地址发送一个 HEAD 请求,这样会把域名解析结果有一个缓存,实际去请…
注意:本文所介绍的优化并不是算法上的优化,那个就非常复杂了,不同题目有不同的优化.笔者要说的只是一些实用的常数优化小技巧,很简单,虽然效果可能不那么明显,但在对时间复杂度要求十分苛刻的时候,这些小的优化对于帮助你成功卡常也是十分重要的.那么我们让进入正题吧. (1)inline放在自定义函数定义前 不要问为什么,加就行了!额,这个东西就是内联函数,好像可以让你的函数有机会被计算机执行得稍微快一点,一般放在使用次数比较多的小函数前,像二分会常用到的check(),为sort()定制的CMP()等等…
此篇文章主要讲一些小技巧,针对前面转载的D3D9 GPU Hacks,我们可以做的一些优化. 在做延迟渲染或者其它需要深度的地方使用INTZ格式的纹理,这样可以直接对纹理进行操作,节省了显存和带宽,这样即使在前向渲染的时候也可以获取深度,有了深度信息我们就可以做很多效果,如水的柔边,水边泡沫,景深等效果. 注:以下示例代码均摘自http://developer.amd.com/wordpress/media/2012/10/Advanced-DX9-Capabilities-for-ATI-Ra…
背景 "那啥,你过来一下!" "怎么了?我代码都单元测试了的,没出问题啊!"我一脸懵逼跑到运维大佬旁边. "你看看!你看看!多少条报警,赶快优化一下!" 运维大佬短信列表里面50多条MySQL CPU 100%报警短信.再看看项目名称不就是我前几天刚发布的项目吗!? 我心底一沉,赶快赔上笑脸."这个一定优化,马上优化!那个,能不能看下数据库监控日志..." 运维大佬又数落了我几句,然后调开了数据库监控日志. 那家伙...每秒3…
个人总结:读完这篇文章需要20分钟,这篇文章主要讲解了浏览器中引擎的渲染机制. DOMtree       ----|   |---->  RenderTree CSSOMtree  ----| 这是 JavaScript 工作原理的第十一章. 迄今为止,之前的 JavaScript 工作原理系列文章集中于关注 JavaScript 语言本身的功能,在浏览器中的执行情况,如何优化等等. 然而,当在构建网络应用的时候,不仅仅只是编写自己运行的 JavaScript 代码.所编写的 JavaScri…
原文请查阅这里,略有删减,本文采用知识共享署名 4.0 国际许可协议共享,BY Troland. 本系列持续更新中,Github 地址请查阅这里. 这是 JavaScript 工作原理的第十一章. 迄今为止,之前的 JavaScript 工作原理系列文章集中于关注 JavaScript 语言本身的功能,在浏览器中的执行情况,如何优化等等. 然而,当在构建网络应用的时候,不仅仅只是编写自己运行的 JavaScript 代码.所编写的 JavaScript 代码与运行环境息息相关.理解 JavaSc…