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最近的计分赛,记得自己的都只是过了两题.遇到了两次map,自己在寒假看了一点的map,只知道在字符串匹配的时候可以用的到.但是自己对map的使用还是不够熟练使用,这回在第一次和第二次的计分赛中都遇到可以用map快速写出的AC题目.而且代码精简. map是一种二叉树的数据存储结构.map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的.      map的特点:  1.存储Key-value对                 …
在上一篇博客带你深入理解STL之RBTree中,讲到了STL中关于红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和map这类关联式容器来"乘凉"了. STL的set和map都是基于红黑树实现的,和stack和queue都是基于deque一样,它们仅仅是调用了RBTree提供的接口函数,然后进行外层封装即可.本篇博客理解起来比较轻松,set和map的源代码也不多,大家可以慢慢"品味".另外,还会介绍multiset…
上一篇文章<STL系列>之vector原理及实现,介绍了vector的原理及实现,这篇文章介绍map的原理及实现.STL实现源码下载.STL中map的实现是基于RBTree的,我在实现的时候没有采用RBTree,觉得这东西有点复杂,我的map采用的是排序数组(CSortVector).map中的Key存在排序数据中,通过二分查找判断某个Key是否在map中,时间复杂度为O(logN).在用一个CVector存Key和Value,为了方便拿到Key和Value,这里有点冗余,Key被存了两次.现…
前言 最近正好刚刚看完,<stl源码剖析>这本书的map和set的源码部分.但是看完之后又突然发现,之前怎么没有注意到map和set容器中key不能修改是怎么实现的.故,特此整理如下. set容器中的实现 set中具体怎么实现的,看源码是最清楚的,下面就是set的部分源码: class set { ...... private: typedef rb_tree<key_type, value_type, identity<value_type>, key_compare, A…
http://blog.csdn.net/calvin_zcx/article/details/6072286 http://www.linuxidc.com/Linux/2014-10/107621.htm 头文件  : <utility> pair 的  <.>.<=.>=.==.!= 的比较规则  :  先比较first,first相等时再比较second   (可以通过重载这几个运算符来重新指定自己的比较逻辑) pair的初始化:   pair<strin…
set 可以认为是数学上的集合,集合中的元素不允许有重复.set特有的操作是高效的插入.删除和执行基本查找. set的插入方法是 insert,由于集合元素的唯一性,insert操作不一定会成功,insert操作返回的是一个比较复杂的类型,是一个指示插入位置和插入是否成功的复合类型.STL中定义了一个名称为pair的模板,该类模是: pair<iterator,bool> insert( const Object & x ); pair<iterator,bool> ins…
一.stackstack 模板类的定义在<stack>头文件中.stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque.定义stack 对象的示例代码如下:stack<int> s1;stack<string> s2;stack 的基本操作有:入栈,如例:s.push(x);出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素.访问栈顶,如例:s.top()判断栈空,…
转载自CSDN博客:http://blog.csdn.net/bat603/article/details/1456141 Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有…
map的特性是,所有的元素会根据键值自动排序.map的所有元素都是pair,同时拥有实值(value)和键值(key).pair的第一个元素被视为键值,第二个被视为实质piar 的定义 template<class T1,class T2> struct pair{ typedef T1 first_type; typedef T2 second_type; T1 first; //为public T2 second;//为public pair():first(T1()),second(T2…
1.Vector是顺序容器.是一个动态数组.支持随机存取.插入.删除.查找等操作,在内存中是一块连续的空间.在原有空间不够情况下自己主动分配空间.添加为原来的两倍.vector随机存取效率高,可是在vector插入元素.须要移动的数目多.效率低下. 注意:vector动态添加大小时.并非在原空间之后持续新空间(由于无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然后将原内容拷贝过来.然后才開始在原内容之后构造新元素,并释放原空间. 因此.对vector的不论什么…