c++ 入门之对象指针】的更多相关文章

我们想 像使用基本数据类型一样使用类,自然,类自然也有指针,我们通过下面的代码来领教一下对象指针存在的意义: # include "iostream" # include "string" # include "ctime" # include "cstdlib" ; ; int main() { using namespace std; string name; cout << "Hi,what's y…
其他章节请看: es6 快速入门 系列 对象 试图解决的问题 写法繁杂 属性初始值需要重复写 function createPeople(name, age){ // name 和 age 都写了 2 次 return { name: name, age: age } } 对象中的方法有更简单的写法吗? let person = { name: 'aaron', sayName: function(){ } } 原型访问困难 要记得如何使用 Object.getPrototypeOf() 方法和…
http://blog.csdn.net/infoworld/article/details/45560219 场景:1. C++类有构造和析构函数,析构函数是在类对象被delete时(或局部变量自动销毁时)调用来释放资源. 2. C++类对象指针很多情况下需要赋值给void*通用指针来达到传输对象的目的,但是往往这种void*指针就是造成内存泄漏或程序错误的根源, 这就是为什么C++存在泛型的目的,它也是为了在编译时刻消除这种对象不确定性,避免delete或使用时的错误. 3. delete…
3.5.1   使用对象作为函数参数,其方法与传递基本类型的变量相同 //例3.21 使用对象作为函数参数 #include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(int n) { t = n; } void set_i(int n) { t = n; } int get_i() { return t; } private: int t; }; void sqrt_it(A obj2) //对象obj2作为函数sqrt_it的形参,…
对象指针概念:每一个对象在初始化后都会在内存中占有一定的空间.因此,既可以通过对象名访问, 也可以通过一个对象地址来访问一个对象.对象指针就是用于存放对象地址的变量. 声明对象指针的一般语法格式为:类名*对象指针名 指针访问模式:1.用指针访问单个对象成员                            2.用对象指针访问对象数组 //@用指针访问单个对象成员:一般情况下,用点运算符"."来访问对象成员,当用指向对象//的指针来访问对象成员时,就要用"->&quo…
对象指针分为三大类 [1]指向对象的指针 [2]指向对象成员的指针(数据类) [3]指向对象成员的指针(函数类) #include<iostream> using namespace std; class Time { public : Time(int,int,int); void get_time(); private: int hour; int minute; int sec;: }; Time::Time(int h,int m ,int s) { hour = h; minute…
   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针    pWnd->xxx( );                                             //调用C***Dialog中的函数xxx(); 通过窗口类函数:CWnd *GetWindow获得窗口指针,pWnd->m_hWnd(The handle of the Windows window attached to this CW…
对象指针作为函数参数和对象引用作为函数参数都比对象作为函数参数要用的更为普遍 传对象指针和传对象引用作为实参,那么实参在函数里发生了变话,那么相应的对象本身也会发生变化,二传递对象本身作为实参的话,实参发生变化,对象本身不会发生变化,因为对象指针和对象引用传给函数的实际上是所指对象的地址,而对象本身作为实参传给函数的话,则是传递对象本身的副本,和原对象没有任何关系.实例代码如下: class test{ public: test(int a,int b):x(a),y(b){} public:…
1.指向对像的指针在建立对像时,编译系统会为每一个对像分配一定的存储空间,以存放其成员,对像空间的起始地址就是对像的指针.可以定义一个指针变量,用来存和对像的指针.如果有一个类:class Time{   public: int hour;        int minute;        int sec;        void get_time();};void Time::get_time(){   cout << hour << ":" <<…
相信大家对NULL不会很陌生,NULL 是一个标准规定的宏定义,用来表示空指针常量,当一个指针变量被赋值为NULL时,表示它不再指向任何有效地址,无法在访问任何数据.在VS2012库文件stdio.h中有如下定义: #ifdef __cplusplus #define NULL 0 #else #define NULL ((void *)0) NULL经常被用作指针初始化行为,以及free/delete某一指针后对其的赋值操作,这都是我们所鼓励的一些好的习惯操作.在对NULL指针进行解引用或者指…
项目中用到,随手记一下: 1.二维数组.与指针 创建二维数组指针的方式: a.已知一维的大小 1 int **array=new int *[rows]; 2 (for int i=0;i<rows;i++) 3 array[i]=new int[colums]; 释放指针方式 1 for(int i=0;i<rows;i++) 2 delete array[i]; 3 delete []array; b.两维都未知: char **a; a = new char* [m]; a[] = ne…
最近在看书,看到了对象在内存中的存储方式. 讲到了对象存储在内存堆中,分配的空间除了类型对象的成员所需的内存量,还有额外的成员(类型对象指针. 同步块索引 ),看到这个我就有点不懂了,不知道类型对象指针是什么,指向的什么? 从网上找也没有找到,最后往下看,书中有些描述.说下我的理解: 类型对象指针:指向类型对象存储的地址,假如有一个类型Person,它在堆中有一块区域存储它内部的字段和成员以及两个额外成员(类型对象指针. 同步块索引 ),类型对象的类型对象指针指向的是System.Type的地址…
#include <string> #include <cctype> #include <algorithm> #include <iostream> #include <list> using namespace std; class Base{ public: int data; Base(int y):data(y){} }; Base *pt(int x){ Base *tmp = new Base(x); return tmp; }…
写在前面 看<CLR via C#>第四章时,看到了类型对象指针和同步块索引这两个概念,不知如何解释,查看过相关资料之后,在此记录. 类型对象指针 <CLR via C#>中的原话: 任何时候在堆上创建对象,CLR都自动初始化内部的“类型对象指针”成员来引用 与对象对应的类型对象. 在JIT编译器将IL代码转换成本机CPU指令的时候,利用程序集的元数据,CLR提取与代码中类型有关的信息,创建一些数据结构来表示类型本身. CLR开始在一个进程中运行时,利用MSCorLib.dll中定…
类对象指针 一.类对象指针定义 Tdate d1; Tdate *p1=&d1; Tdate *p2=(Tdate *)malloc(sizeof(Tdate)); 二.类对象指针使用 int d=p2->year; p2->setCount(); 类的静态成员和函数 不需要实例化 可以直接用指针调用…
/*! Returns a pointer to the object that sent the signal, if called in a slot activated by a signal; otherwise it returns 0. The pointer is valid only during the execution of the slot that calls this function from this object's thread context. The po…
原文:http://blog.csdn.net/tanlijun37/article/details/1948493 vector中对象指针的排序,初步想法是1: 把对象指针存到vector,重载bool operator(对象指针)2:用sort来排序例:class A{public:  bool operator(const A* temp)  {     return this->a < temp->a;  }  A(int a)  {    this->a = a;  } …
1.time类保存在"htime.h"中.要求: ⑴ 数据成员包括时(hour).分(minute).秒(second),为私有成员: ⑵ 能给数据成员提供值的成员函数(默认值为0时0分0秒): ⑶ 能分别取时.分.秒. ⑷ 能输出时.分.秒(用":"分隔).并显示上午(am)或下午(pm): ⑸ 有默认值的构造函数(默认值为0时0分0秒). 说明:成员函数均定义为公有成员. 2.编写一个測试time类的main()函数(存放在exp_104.cpp)中.要求: ⑴…
java 对象变量 c++对象指针 java null引用 c++ null指针 Date deadline  是 对象变量,它可以引用Date类型的对象,但它不是一个对象,实际上它也没有引用对象. String s = new Date().toString();  //ok Date类有一个toString方法 String s = deadline.toString();  //not yet 编译错误 需要先初始化deadline,有2中方法 Date birthday = new Da…
面向对象程序设计上机练习九(对象指针) Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 建立对象数组,内放5个学生数据(学号是字符串类型.成绩是整型).设立max函数,用指向对象的指针作函数參数,在max函数中找出5个学生中成绩最高者,并输出其学号和成绩. 输入 输入5个学生数据. 输出 输出5个学生中成绩最高者的学号和成绩. 演示样例输入 01 89 02 78 03 56 04 92 05 76 演示样例输出 04 92 来源 #include…
对象指针:指向类对象的指针 类指针指向类变量(对象)的地址 对象指针定义格式: 类类型 *变量名: 举例: #include <iostream> using namespace std; class Student { private: int age; public: void setAge(int n) { this->age = n; } int getAge() { return this->age; } }; int main(void) { Student stu;…
对象数组与对象指针 1. 对象数组 所谓对象数组是指每一数组元素都是对象的数组, 也就是说,若一个类有若干个对象,则把这一系列的对象用一个数组来存放. 对象数组的元素是对象, 不仅具有数据成员,而且还有函数成员 定义一个一维数组的格式如下: 类名 数组名[下标表达式]; exam ob[4]; //定义了类exam的对象数组ob. 与基本数据类型的数组一样,在使用对象数组时也只能访问单个数组元素,也就是一个对象,通过这个对象,也可以访问到它的公有成员 使用的一般形式是: 数组名[下标].成员名…
(一)对象数组 将具有相同类类型的对象有序地集合在一起便构成了对象数组,以一维对象数组为例,其定义形式为: 类名 对象数组名[]; Point points[100]; 关于对象数组的几点说明: (1)在建立对象数组的时候需要调用构造函数.如果对象数组有100个元素,就需要调用100次构造函数. (2)如果对象数组所属类有带参数的构造函数时,可用初始化列表按顺序调用构造函数,使用复制初始化来初始化每个数组元素. Point A[3]={Point(0,0),Point(1,1),Point(2,…
函数指针可以方便我们调用函数,但采用函数对象,更能体现c++面向对象的程序特性.函数对象的本质:()运算符的重载.我们通过一段代码来感受函数指针和函数对象的使用: int AddFunc(int a, int b) { return a + b; } class Add { public: const int operator()(const int a,const int b) { return a+b; } }; int main() { //函数指针 int (*Add1)(int a,i…
在我调试和研究 netscape 系浏览器插件开发时,注意到了这个问题.即,在对象布局已知(即对象之间具有继承关系)时,不同类型对象的指针进行转换(不管是隐式的从下向上转换,还是强制的从上到下转换)时,编译器会根据对象布局对相应的指针的值进行调整.不管是 microsoft 的编译器,还是 gcc 编译器都会做这个动作,因为这和 C++ 对象模型有关. 举一个简单的例子,如下代码: #include <stdio.h> class A { public: int x; void foo1()…
都知道.NET是一个强对象类型的框架. 那么对于对象类型又是怎么确定的呢. 最初的我简单认为数据的类型就是定义时字段的类型修饰决定的(回来发现这种观点是绝对错误的) 我们知道引用对象存储在托管堆栈中,而变量本身是存储着对象的地址的.而对象的类型到底是存储在什么地方的呢. 先看一段简单的代码 private static void Gt() { , , , , , , }); , , , , , , }; Console.WriteLine(dyn.GetType()); Console.Writ…
★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用“从一而终” ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const,const 的指针不可变: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得…
java中传值及引伸深度克隆的思考 大家都知道java中没有指针.难道java真的没有指针吗?句柄是什么?变量地址在哪里?没有地址的话简直不可想象! java中内存的分配方式有两种,一种是在堆中分配,一种是在堆栈中分配,所有new出来的对象都是在堆中分配的,函数中参数的传递是在栈中分配的.通常情况下堆的内存可以很大,比如32位操作系统中的虚拟内存都可以被堆所使用(当内存紧张的时候甚至硬盘都可以是堆的存储空间),而堆栈的内存分配是有限的. 这和c++中内存分配差不多(c++中还要有另一种方式用于全…
指向对象的指针 在建立对象的时候,变异系统会给每一个对象分配一定的存储空间,以存放其成员. 对象空间的起始地址就是对象的指针.可以定义一个指针变量,用来存放对象的指针. 一个简单的示例1.1: #include<iostream> using namespace std; class Student { public: int num; int score; Student(int ,int );//声明构造函数 void Print();//声明输出信息函数 }; Student::Stud…
zList是一个C++的块状内存链表,特点: 1.对于某种类别需要申请大量指针,zList是一个很好的帮手,它能比new少很多内存. 2.它对内存进行整体管理,可以将数据和文件快速互操作 3.和vector对象存储对比,vector存储的对象不能使用其指针,因为vector内容变化时vector存储对象的指针会变化 4.zList也可以当做顺序的数组使用,它有自己的迭代器,可以遍历整个数组 下面是申请5千万个RECT指针对比结果: zList申请五千万RECT指针内存占用: 直接new五千万RE…