Writing real code 设计程序的步骤 First, a high-level design and a flowchart more details Working through the Psedocode:作者将 psedocode 分为了两个部分,分别是 variables 和 logic ,它们的作用分别是 The variables will tell us what we need to keep track of in our code, and the logic…
第1章 关于this this 是自动定义在所有函数的作用域中的关键字,用于引用合适的上下文对象. ☞ 为什么要使用 this ? this 提供了一种更优雅的方式来隐式"传递"一个对象引用,因此可以将API设计得更加简洁并且易于复用. ☞ 对 this 的误解 this 不指向函数自身,也不指向函数的词法作用域. 作用域"对象"无法通过JavaScript代码访问,存在于JavaScript引擎内部 ☞ this 到底是什么 this 是在函数被调用时发生的绑定,…
第二章 数组 几乎所有的编程语言都原生支持数组类型,因为数组是最简单的内存数据结构.JavaScript里也有数组类型,虽然它的第一个版本并没有支持数组.本章将深入学习数组数据结构和它的能力. 为什么用数组 需求:保存所在城市每个月的平均温度,可以这么实现 var averageTemp1 = 43.3; var averageTemp2 = 53.2; var averageTemp3 = 14.2; var averageTemp4 = 42.8; var averageTemp5 = 14…
目录如下: 连接:第二章 Mapping and Views 根据本人体会, [这一章节主要是介绍地图(Map)和视图(View)的.] 其中,Get started with MapView(2D)和 Get started with SceneView(3D)两节介绍了如何加载ESRI服务器或者开源的地图和视图.这两节介绍了很重要的概念:Map和View,Map即地理数据,而View代表视图. View主要有两种,MapView和SceneView,前者是2D的,而后者是3D的,区别就是投影…