Unity in Action. 2nd Ed, 一本关于unity开发的英文书籍,初中级 PDF格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https://shop135452397.taobao.com/ 联系店主…
Manning.EJB.3.in.Action.2nd.Edition http://files.cnblogs.com/files/rojas/EJB_3_in_Action_2nd_Edition.zip source code  from url :  git clone https://code.google.com/p/action-bazaar/ 或者  http://files.cnblogs.com/files/rojas/action-bazaar-all.zip…
f::很头痛之前rm做的游戏在新电脑工程打不开了...只能另起炉灶... 还不知道新游戏叫什么名...暂且叫方块世界.(素材已经授权) 首先是规划下场景和素材文件夹的建立. unity常用的文件夹有:Scripts(储存脚本),Scenes(储存场景),Animation(储存动画)等等.最重要的是Resources(这个不可以打错),因为在unity中可以通过Load Resources中的文件夹中按文件名寻找对应的资源.来进行动态生成. 像我这个游戏中的物体含有大量的重复(很多游戏中都存在,…
国内开发: 敏捷开发: 集中精力加班堆出来第一个版本 基本没啥大的bug 国外开发: 1).需求分析: 2).讨论 3).分模块 4).框架 5).画UML图(类图class function)(e-r图 数据库) 6). 编码 7).单元测试 程序猿 测试组: 集成测试(自动化测试工具),有黑盒和白盒,白盒知道其原理对症下药 lua是一种脚本语言, 轻量级. lua的用途: 1).cocos-2dx 2).lua作为后端 纯粹的lua语言 3).lua 用于热更新(unity里面直接做) 修改…
今天优化了下昨天的代码,并且添加了树木和其他资源的生成.还修复了接近石头后,挖掘图标不出现的bug.目前可以在unity中稳定60-70fps. 详看文章:https://www.cnblogs.com/lixiaoyao123/p/9710601.html 更新后的代码:(还是比较乱 没整理也没写注释,最后一块说明) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public cla…
最近太忙,今天吃饭的时候灵感一现...想到了随机地图生成的方法,不过可能实现的比较笨...还需要优化,大佬绕过. 注释没打,最后统一解释. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class StartMap : MonoBehaviour { private GameObject Bridge; private GameObject Cliff; private…
项目:https://pan.baidu.com/s/1o7IMcZo using UnityEngine; using System.Collections; namespace VoidGame { public enum GameState { Menu, InGame, GameOver } public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameManager m_instance; //单例 public GameSt…
项目:https://pan.baidu.com/s/1o7IMcZo using UnityEngine; using System.Collections; namespace VoidGame { public enum GameState { Menu, InGame, GameOver } public class GameManager : MonoBehaviour { public static GameManager m_instance; //单例 public GameSt…
# ----------------------------------------------------# # R in Action (2nd ed): Chapter 3 # # Getting started with graphs # # requires that the Hmisc and RColorBrewer packages # # have been installed # # install.packages(c("Hmisc", "RColorB…
# ----------------------------------------------------# # R in Action (2nd ed): Chapter 3 # # Getting started with graphs # # requires that the Hmisc and RColorBrewer packages # # have been installed # # install.packages(c("Hmisc", "RColorB…