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触摸事件 因为 UIView 是 UIResponder 的子类,所以覆盖以下四个方法就可以处理四种不同的触摸事件: 1.  一根手指或多根手指触摸屏幕 - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(nullable UIEvent *)event; 2.  一根手指或多根手指在屏幕上移动(随着手指的移动,相关的对象会持续发送该消息) - (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *>…
在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型:触摸事件.加速计事件.远程控制事件 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件.我们称之为“响应者对象” UIApplication.UIViewController.UIView都继承自UIResponder,因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 // 当手指开始触摸view // NSArray,字典,NSSet(无序) - (void)touchesBeg…
iOS控件之UIResponder类 在iOS中UIResponder类是专门用来响应用户的操作处理各种事件的,我们知道UIApplication.UIView.UIViewController这几个类是直接继承自UIResponder,UIWindow是直接继承自UIView的一个特殊的View,所以这些类都可以响应事件.当然我们自定义的继承自UIView的View以及自定义的继承自UIViewController的控制器都可以响应事件.iOS里面通常将这些能响应事件的对象称之为响应者. iO…
1:首先查看一下关于UIResponder的定义 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIResponder : NSObject //响应链中负责传递事件的方法 - (nullable UIResponder*)nextResponder; //一个响应对象成为第一响应者的一个前提是它可以成为第一响应者,可以用这个进行判断,默认值为NO - (BOOL)canBecomeFirstResponder; //如果我们希望将一个响应对象作为第一响应者,则可…
UIResponder类定义了对象相应和控制事件的接口,他是UIApplication.UIView的超类,这类的实例通常被称为应答对象. 一.Responder对象 在iOS系统中,能够响应并处理事件的对象称之为responder object, UIResponder是所有responder对象的基类,在UIResponder类中定义了处理各种事件,包括触摸事件(Touch Event).运动事件(Motion Event)和远程控制事件(Remote-Control Events)的编程接…
今天有空,就把UIResponder的职责链图上传一下 如果不理解职责链设计模式的朋友,请参考:http://www.cnblogs.com/langtianya/p/4060941.html…
原网址:http://www.cnblogs.com/kuku/archive/2011/11/12/2246389.html 在 iOS 中,一个 UIResponder 对象表示一个可以接收触摸屏上的触摸事件的对象,通俗一点的说,就是表示一个可以接收事件的对象. iOS 中,所有显示在界面上的对象都是从 UIResponder 直接或间接继承的. 下面是 UIResponder 类的一些定义信息: 触摸事件相关: 方法名称 说明 touchesBegan:withEvent 当用户触摸到屏幕…
UIResponder类 UIResponder类是所有视图类的父类,包括UIView, UIApplication, UIWindow. UIResponder类定义了一些响应和处理事件的方法.事件分为触屏事件,移动事件和远程控制事件. 触屏事件打方法: touchesBegan:withEvent: 触屏开始 touchesMoved:withEvent: 移动当中 touchesEnded:withEvent: 触屏结束 touchesCancelled:withEvent: 触屏取消 移…
有问题可以加本人QQ:564702640(验证:博客园) 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.例如,用户点击界面上的按钮,我们需要触发一个按钮点击事件,并进行相应的处理,以给用户一个响应.UIView的三大职责之一就是处理事件,一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 一个UIResponder类为那些需要响应并处理事件的对象定义了一组接口.这些事件主要分为两类:触摸事件(touch events)和运动事件(moti…
转载出处:http://www.th7.cn/Program/IOS/201503/406514.shtml 原文地址==>自定义控件:http://objccn.io/issue-3-4/ 读完这篇文章后 觉得自己对UIView UIResponder 和UIController的理解瞬间增加了一个层次,记下笔记,留给我这忘事精随时查看 视图层次概览 如果你观察一下 UIView 的子类,可以发现 3 个基类: reponders (响应者),views (视图)和 controls (控件)…