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/* usb协议分析仅供大家参考---设备描述符配置包,设备描述符, 地址设置, 配置描述符, 字符串描述符 */ /* -1- usb设备描述符配置包 */ typedef struct _USB_SETUP_PACKET { REQUEST_TYPE bmRequestType; BYTE bRequest; WORD_BYTE wValue; WORD_BYTE wIndex; WORD wLength; } USB_SETUP_PACKET; .bmRequestType 是包含有下面几…
一.USB设备描述结构 1.逻辑组织结构 在USB设备的逻辑组织中,包含设备.配置.接口和端点4个层次.设备通常有一个或多个配置,配置通常有一个或多个接口,接口有零或多个端点. 每个USB设备都可以包含一个或多个配置,不同的配置使设备表现出不同的功能组合,配置由多个接口组成.在USB协议中,接口代表一个基本的功能,一个功能复杂的USB设备可以具有多个接口,而接口是端点的汇集. 一个USB播放器带有音频,视频功能,还有旋钮和按钮.配置1: 音频(接口)+旋钮(接口)配置2: 视频(接口)+旋钮(接…
USB设备逻辑结构 在USB设备的逻辑组织中,包含设备.配置.接口和端点4个层次.设备通常有一个或多个配置,配置通常有一个或多个接口,接口通常有零个或多个端点. USB设备描述符 当我们把USB设备(例如USB鼠标)插到我们的PC时,主机能够自动识别出我们的USB设备类型.在每一个USB设备内部,包含了固定格式的数据,通过这些数据,USB主机就可以获取USB设备的类型.生产厂商等信息.这些固定格式的数据,我们称之为USB描述符.标准设备有5种USB描述符:设备描述符.配置描述符.接口描述符.端点…
文章目录 0. 背景 1. USB 协议传输格式 1.1 Packet 1.1.1 Token Packet 1.1.2 Data Packet 1.1.3 Handshake Packet 1.1.4 Special Packet 1.2 Transaction 1.2.1 IN/Read/Upstream Transaction 1.2.2 OUT/Write/Downstream Transaction 1.2.3 Control Transaction 1.2.3.1 Setup Sta…
目录 简介 指令数据和状态协议 CBW指令格式 CSWCommand Status Wrapper状态格式 SCSI命令集 Format Unit Inquiry MODE SELECT 简介 USB Mass storage Device协议即海量存储设备协议适用于硬盘,U盘等大容量存储设备.协议使用的接口端点有BulkIn.BulkOut和Interrupt端点.该设备类又包含6个独立的子类以及3种传输协议. bInterfaceSubClass 命令集 描述 01h RBC 通常,Flas…
1. USB协议 1.1 USB主机系统 在USB主机系统中,通过根集线器与外部USB从机设备相连的处理芯片,称为USB主机控制器.USB主机控制器包含硬件.软件和固件一部分. 1.2 USB设备系统 USB设备按功能分为两部分:集线器(Hub)和功能部件.从下图可知,主机通过根集线器连接到各种外围设备(集线器和功能部件). 1.3 主机和设备之间通信模型     主机与设备之间的通信模型 上图展示了USB主机和USB设备之间的数据传输过程.在设备端,USB设备将非USB格式的数据进行打包处理,…
1. 前言 通过“蓝牙协议分析(2)_协议架构”的介绍,大家对蓝牙协议栈应该有了简单的了解,但是,肯定还有“似懂非懂.欲说还休”的感觉.有这种感觉太正常了,毕竟蓝牙协议是一个历史悠久又比较庞大的协议,没那么容易理解. 因此,本文将换个视角,从协议栈设计者的角度,思考如下问题: 为什么会有蓝牙协议栈(Why)? 怎样实现蓝牙协议栈(How)? 蓝牙协议栈的最终样子是什么(What)? 另外,我们知道,当前的蓝牙协议包含BR/EDR.AMP.LE三种技术,为了降低复杂度,本文将focus在现在比较热…
protobuf和thrift类似,也是一个序列化的协议实现,简称PB(下文出现的PB代表protobuf). Github:https://github.com/google/protobuf 上图,说明一下protobuf协议. PB以“1-5个字节”的编号和类型开头,格式:编号左移3位和类型取或得到. 编号是什么? 编号就是 定义的proto文件中各个字段的编号. 如: 类型是什么? 类型就是 定义的proto文件中各个字段类型,使用3位表示类型,可以表示0到7,共8种类型,PB类型只用了…
转自:http://www.wowotech.net/bluetooth/ble_connection.html#comments 1. 前言 了解蓝牙的人都知道,在经典蓝牙中,保持连接(Connection)是一个相当消耗资源(power和带宽)的过程.特别是当没有数据传输的时候,所消耗的资源完全被浪费了.因而,对很多蓝牙设备来说(特别是功耗敏感的设备),希望在无数可传的时候,能够断开连接.但是,由于跳频(hopping)以及物理通道(Physical Channel)划分的缘故,经典蓝牙连接…
最近闲来有事, 分析了一个非常低端(非常低端的意思是说你不应该对她是否能取代你现有的QQ客户端作任何可能的奢望,她只是一个实验性的东西)的手机QQ的协议, 是手机QQ3.0,      所用到的TCP/HTTP通信协议版本是1.4, 也不知道是哪一年release的了, 至少有七八年的历久了吧, 反正就是: 功能非常弱! 主要的分析原因是想学学网络方面的编程经验(这是我第2次弄socket编程 :-) ), 以及学学怎么抓包分析. 主要用到的工具软件 手机QQ3.0: http://www.ru…