ArcGIS 开发的一些知识学习点】的更多相关文章

由于文章太多,不便转载,现主要列举如下: ArcGIS Runtime支持的GP工具列表 ArcGIS Runtime支持的GP工具列表 目录(?)[-] Standard版本Standard 空间分析扩展Standard 3D分析扩展Standard 网络分析扩展  目前ArcGIS Runtime有两个版本 Basic版本和Standard版本,而Basic版本不支持Geoprocessing(这里指的是本地的Geoprocessing),对于Ge... 2012-12-24 11:08 阅…
前言 本文主要介绍ArcGis的ArcEngine开发,学习时,我们需要放下心里障碍,那就是Gis开发只是普通的软件开发,并不需要专业的GIS知识,就是非常普通的,调用相关的C++开发的COM组件. 开发环境:VS2017. ArcEngine版本:10.1. 基础学习 正式使用ArcGis之前,需要先学习ArcGis一些基础概念. 工作空间(IWorkspace): 存储ArcGis数据的对象,他可以从多种数据库中读取ArcGis数据,如oracle,mdb等等. 普通表(ITable): 跟…
驱动开发读书笔记. 0.06  嵌入式linux视频开发之预备知识 由于毕业设计选择了嵌入式linux视频开发相关的项目,于是找了相关的资料,下面是一下预备知识 UVC : UVC,全称为:USB video class 或USB video device class.是Microsoft与另外几家设备厂商联合推出的为USB视频捕获设备定义的协议标准,目前已成为USB org标准之一. UVC linux driver: UVC linux 驱动 需要在编译内核的时候选上 配置内核 Device…
Android Widget小组件开发(一)--Android实现时钟Widget组件的步骤开发,这些知识也是必不可少的! PS:学习自某网站(不打广告) 这个小组件相信大家都很熟悉吧,以前的墨迹天气的时候我也经常用,现在好像很少有软件用了,个人感觉吧-他对于一个用户而言来说是十分方便,快捷的,而且我们可以定制一些各种各样的开关等等等等-. 我们新建一个工程--Widget > 一.开发步骤 1.绘制Widget布局(比较局限性的View) 2.配置Widget的属性 3.自定义APPwidge…
学习笔记,选自freeMarker中文文档,译自 Email: ddekany at users.sourceforge.net 模板开发指南补充知识 1. 自定义指令 自定义指令可以使用 macro 指令来定义, 这是模板设计者所关心的内容. Java程序员若不想在模板中实现定义指令,而是在Java语言中实现指令的定义, 这时可以使用 freemarker.template.TemplateDirectiveModel 类来扩展 (请参考 后续章节). 1.1 基本内容 宏是有一个变量名的模板…
目录 1. 引言 2. 代理模式及静态代理 2.1 代理模式说明 2.2 静态代理 2.3 静态代理局限性 3. 动态代理 3.1 JAVA反射机制 3.2 JDK动态代理 3.2.1 JDK动态代理 3.2.2 JDK动态代理与限制 3.4 CGLIB动态代理 4. 动态代理在Spring的应用:AOP 4.1 AOP 概念 4.2 AOP编程 4.2.1 引入aop依赖 4.2.2 定义切面.切点与通知 5. 总结 参考资料 往期文章 一句话概括:java动态代理通过反射机制,可在不修改原代…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
1.前言 在ArcGIS Web API开发体系中一共有四大类,分别为: ArcGIS API for Flex ArcGIS API for JavaScript ArcGIS API for REST ArcGIS API for Silverlight 其中Flex和Silverlight为富客户端Ria技术体系,但是随着历史潮流的发展,Html5的完善,这两项技术也将可能逐渐沉寂在历史的浪潮里,所以笔者建议,对于想学习ArcGIS前端开发技术的同学们,尤其是还没有开发经验的同学,建议直接…
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想到的是ArcGIS Engine进行开发.实际上,并不是所有的系统都必须采用这种方式,上述的三种开发方式(VBA.DLL和Add-in)在很多的时候也可以考虑. 作为VB的子集,VBA方式采用Visual Basic语言规范,简单易学,开发者只需要关注自己需要而ArcGIS没有直接提供的功能.对于广…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
一,整个开发环境 OS:Win7 Development: eclipse 4.3.2 框架:spring+springMVC+mybatis+jquery Arcgis版本:10.2 desktop(下载地址:仅限开发测试使用,如果商业使用,请买正版) java version: 1.7.0 二,安装过程 1,Java安装过程和环境略 2,Arcgis安装过程…
      亿合科技小编发现从2007年第一款智能手机横空出世,由此开启了人们的移动智能时代.我们从一开始对APP的陌生,到现在的爱不释手,可见APP开发的出现对我们的生活改变有多巨大.而iOS APP是只可以在苹果的iOS系统平台安装运行的APP应用软件.时至今日,我们对APP的了解已经十分之多了,今天我们来整理一份较为全面的iOS APP开发的各种小知识.       iOS APP开发的发展历程       在2008年3月6日,苹果第一次对外发布了针对苹果智能手机的应用开发包,也就是我们…
1.html 布局 https://github.com/bramstein/jlayout/ http://welcome.totheinter.net/columnizer-jquery-plugin/ http://www.jwf.us/projects/jQSlickWrap/ http://masonry.desandro.com/ http://layout.jquery-dev.com/index.cfm 2.侧边栏控件: https://www.berriart.com/sidr…
一.知识回顾 正则模块 正则表达式 元字符 : . 匹配除了回车以外的所有字符 \w 数字字母下划线 \d 数字 \n \s \t 回车 空格 和 tab ^ 必须出现在一个正则表达式的最开始,匹配开头 $ 必须出现在一个正则表达式的最后,匹配结尾 | 或 a|b 要么取左边的要么取右边的 ()|() 分组中的或 一定是长的在前面 短的在后面 [] 在同一个位置上可能出现的所有字符都放在组里 [^] 在同一个位置上不能出现的所有字符都放在组里 () 对于一整个组做量词约束 : python 分组…
注:一个物联网专业的学生狗,平时学习较多的是嵌入式编程方面的知识,最近可能是闲的蛋疼,想要研究研究客户端开发,对于网页,手机Android客户端从来没有接触过,因此所有东西都要从头来过,慢慢学习.不过每次学习新的东西都很激动,仿佛自己又离改变世界近了一点(纯属自己意淫),好了废话不多说,开始我的微信小程序之旅! 1.API: (Application Programmaing Interface)应用程序编程接口:说得通俗易懂一些,别人写好的代码,或者编译好的程序,提供给你使用,就叫做API.你…
面试第一次知识总结: 一.Unity基本操作 1.unity提供哪几种光源? 点光源.平行光.聚光灯.区域光. 2.物体发生碰撞的必要条件什么? 两个物体必须有碰撞体Collider组件,一个物体上必须有刚体组件Rigidbody. 3.碰撞体和触发器区别与联系 触发器是碰撞体上的一个属性,如果不勾选触发器,两个物体是不可以别击穿:有了触发器后是可以被击穿的. 检测碰撞体方法:OnCollisionEnter/Stay/Exit()                检测触发器方法:OnTrigge…
这篇文章分享一下UWP开发的一些零散的小知识. 1.设置应用的最小尺寸 主要用在PC上,UWA在PC可以被鼠标随意摆弄,可大可小,界面的响应式设计是一大特点.不过有些时候还是要考虑,我们的App界面元素不少,窗口再小就放不下了,就不好看了.下图中, IT之家的扁长条尺寸是每个UWA默认的最小尺寸. MSN天气为了至少能把三天的信息显示出来,不允许用户调整得太矮. 计算器把最小尺寸改得比默认的还要小,让自己可以变成一个超小窗口. 下面这句代码可以设置了App的最小尺寸,最小也是400x700. a…
1.常见的dos命令 盘符: 进入指定的盘符下. dir : 列出当前目录下的文件以及文件夹 md : 创建目录 rd : 删除目录    注意:rd不能删除非空的文件夹,而且只能用于删除文件夹. cd : 进入指定目录 cd.. : 退回到上一级目录 cd \ : 退回到根目录 echo "hello java">a.txt  写入文本到指定文件  type a.txt 显示文件内容命令 del : 删除文件    注意:不能删除文件夹,只能删除文件. exit : 推出dos…
Android应用目录结构 src -------------------------------------------java原代码存放目录 gen ------------------------------------------自动生成目录 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件.目录中最重要的就是R.java文件. 这个文件由Android开发工具自动产生的.Android开发工具会自动根据你放入res目录的资源,同步更新修改R.java文件.正因为R.java文件是由…
Node.js简介 Node是一个可以让JavaScript运行在服务器端的平台,抛弃了传统平台依靠多线程来实现高并发的设计思路,而采用单线程.异步式I/O.事件驱动式的程序设计模型. 安装和配置Node.js 安装配置简单,无需多说. Node.js快速入门 异步式I/O与事件式编程 回调函数 用异步的方式读取一个文本内容为"test content"的文件,代码如下: var fs = require("fs"); fs.readFile("test.…
1.经常使用 插件工具  chrome插件:   Mobile & Tablet Emulator(用于常见移动端适配):(重点) Mobile Emulator is an useful online tool to check the screen resolution on different mobile and tablet devices. Mobile Emulator is an useful online tool to check the screen resolution…
一:开发平台 我在公司开发app主要是在apicloud平台上https://www.apicloud.com/,需要开发的同学可以点击进入这个平台了解: 二:开发工具 既然是在apicloud平台上开发当然也会提供相关的平台软件-apicloid-studio2.对于我来说我会利用hubuider,或者其他软件把页面写好,然后调试的时候才利用这个软件,因为该软件提示H5标签元素很少,开发速度相对慢些:当然记忆力强大的童鞋就可以直接开发:apicloud-studio2可以wifi链接手机调试,…
前言 前面Struts博文基本把Struts的配置信息讲解完了.....本博文主要讲解Struts对数据的处理 Action开发的三种方式 在第一次我们写开发步骤的时候,我们写的Action是继承着ActionSupport类的...为啥我们继承了ActionSupport类呢?下面我就会讲解到 继承ActionSupport类 我们来看一下ActionSupport干了什么: 也就是说,如果我们在Action类中需要用到Struts为我们提供的数据校验等Struts已经帮我们实现的功能,我们就…
1.6 html链接 html链接 <a>标签可以在网页上定义一个链接地址,通过src属性定义跳转的地址,通过title属性定义鼠标悬停时弹出的提示文字框. <a href="#"></a> <!-- # 表示链接到页面顶部 --> <a href="http://www.itcast.cn/" title="跳转的传智播客网站">传智播客</a> <a href=&q…
1.1 html概述和基本结构 html概述 HTML是 HyperText Mark-up Language 的首字母简写,意思是超文本标记语言,超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用编辑器打开显示的是文本,可以用文本的方式编辑它,如果用浏览器打开,浏览器会按照标签描述内容将文件渲染成网页,显示的网页可以从一个网页链接跳转到…
1. 什么是Linux系统编程 Linux系统编程分为三个部分:系统调用.C库和C编译器. 系统调用系统编程的基础是系统调用,也结束于系统调用.在带有操作系统的嵌入式开发中,需要从操作系统申请一些服务和资源,从用户空间向内核发起的一些函数调用.系统调用包括对文件的读写.进程的控制等等. 在Linux中,系统的实现少于其它内核.例如在Windows下有几千个系统调用,但是在Linux中只有不到300个.Linux作为开源软件,在不同的体系结构(x86,PowerPC,ARM等)中各自实现标准系统调…
一.开发 开发语言分为高级语言和低级语言 高级语言:Python.Java.PHP.C++.C#.GO.Ruby等:低级语言:C.汇编语言. 高级语言对应的是字节码,是将代码编译成字节码,然后交给机器语言,可以提高效率:低级语言对应的是机器码. 高级语言主要分为两类:PHP类和Python.Java类,PHP类主要用来编写网页,具有局限性,Java和Python类既可以编写网页,又能够做后台开发. Python和Java优缺点:Python开发效率高,运行效率低,Java相反. Python2和…
对Flask感兴趣的,可以看下这个视频教程:http://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=1004091002 1. 第一个 flask 程序 # 从 flask 框架中导入 flask 类 from flask import Flask # 用 flask() 初始化一个 flask 对象,并赋给 app # 需传递一个参数 __name__ # 1. 方便 flask 框架去寻找资源 # 2. 方便 flask 插件去定位问题 ap…
Java是老牌编程语言,是当前应用最广泛的编程语言之一.想要学习Java你就一定要掌握Java基础知识,而反射对于初学Java的人来说绝对是非常重要的知识点.什么是反射?如何理解反射机制?如何使用反射?今天小编就来给大家简单阐述一下. 什么是反射? 反射是一种计算机处理方式.有程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的这种能力.能提供封装程序集.类型的对象.(程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员.) 反射机制是什么? JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所…