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IOS 音效 音效我们也可以成为短音频通常在程序中播放时间为1~2秒. 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 音效文件只需要加载一次 示例代码: // // ViewController.m // CX 音效 // // Created by ma c on 16/4/15. // Copyright © 2016年 bjsxt. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation…
在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(Sys…
//AudioToolbox.framework是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音服务(System Sound Service) //System Sound Service的限制: //1.音频播放时间不能超过30s //2.数据必须是PCM或者IMA4格式 //3.音频文件必须打包成.caf..aif..wav中的一种(注意这是官方文档的说法,实际测试发现一些.mp3也可以播放)…
iOS 音乐 这篇博客介绍的是较长的音频播放-音乐... 有关音效的介绍可以点击下面的连接进入... iOS 音效 首先导入框架:AVFoundation.framework 导入框架后我们在需要使用音乐的文件内引入头文件: #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 做好准备后开始介绍这篇博客的主要内容: 我在这里实现了一个特别小的功能(如图) 可以播放,暂停与停止(分别由三个按钮实现) 播放进度的slider可以显示当前播放进度,并且通过拖动实现播放进度的改…
iOS开发拓展篇—音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称“短音频”,通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的“背景音乐”,一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExten…
音频 在iOS中音频播放从形式上可以分为音效播放和音乐播放.前者主要指的是一些短音频播放,通常作为 点缀音频,对于这类音频不需要进行进度.循环等控制.后者指的是一些较长的音频,通常是主音频,对于这些音频的播放通常需要进行精确的控制.在iOS中播 放两类音频分别使用AudioToolbox.framework和AVFoundation.framework来完成音效和音乐播放. 音效 AudioToolbox.framework 是一套基于C语言的框架,使用它来播放音效其本质是将短音频注册到系统声音…
前言 extern void AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID) __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5,__IPHONE_2_0); @available(iOS 2.0, *) public func AudioServicesPlayAlertSound(inSystemSoundID: SystemSoundID) 系统声音服务(System Sound Services)提…
1.背景 在移动直播中, 声音是主播和观众互动的重要途径之一, 为了丰富直播的内容,大家都会想要在声音上做一些文章, 在采集录音的基础上玩一些花样. 比如演唱类的直播间中, 主播伴随着背景音乐演唱. 这时有些主播就会希望能够给自己声音增加混响的效果, 营造出在舞台剧场等环境下演唱的氛围. 再比如有些搞笑类的直播间, 主播会希望给自己的声音添加变声的效果, 女变男,男变女或者变成机器人等等. 为了实现这些需求我们需要对采集的声音进行处理, 并且为了让主播实时听到这些处理后的效果,以便根据效果进行调…
我们知道.一个游戏少不了声音.一些好听的声音会提起你对游戏的兴趣,当然做好听的声音不是我们要学的,我们的目的是把声音在适当的时候放出来.顺便在这节中会说下简单的粒子系统和文件存储. 一.声音的播放: 1.新建一个cocos2dproject加入对应的声音图片资源: 播放声音所用到的内容: 代码: 这里能够先在RootViewController.mm里面设置屏幕 禁止旋转 - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOri…
实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {         NSLog(@"摇一摇,哈哈哈");         [self playSoundEffect:@"yaoyiyao"];    }}-(void)playSoundEffect:(N…