WaitAny, WaitAll 和 SignalAndWait】的更多相关文章

除了Set 和 WaitOne方法外,在类WaitHandle中还有一些用来创建复杂的同步过程的静态方法. WaitAny, WaitAll 和 SignalAndWait使跨多个可能为不同类型的等待句柄变得容易. SignalAndWait可能是最有用的了:他在某个WaitHandle上调用WaitOne,并在另一个WaitHandle上自动地调 用Set. 你可以在一对EventWaitHandle上装配两个线程,而让它们在某个时间点“相遇” 第一个线程像这样: WaitHandle.Sig…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
拷贝/克隆(深度/浅拷贝).序列化.反射 Json/Xml 窗体的单例模式 https://www.cnblogs.com/imstrive/p/5426503.html 使用XmlSerializer序列化可空属性 http://zz8ss5ww6.iteye.com/blog/1123842 VS强大插件-Reshaper使用有感 http://www.360doc.com/content/17/1104/03/1353678_700726432.shtml c# is和as的区别 http…
C#中的线程(二)线程同步   Keywords:C# 线程Source:http://www.albahari.com/threading/Author: Joe AlbahariTranslator: Swanky WuPublished: http://www.cnblogs.com/txw1958/Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 第二部分:线程同步基础 同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动…
1.同步要领 下面的表格列展了.NET对协调或同步线程动作的可用的工具:                       简易阻止方法 构成 目的 Sleep 阻止给定的时间周期 Join 等待另一个线程完成                       锁系统 构成 目的 跨进程? 速度 lock 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码. 否 快 Mutex 确保只有一个线程访问某个资源或某段代码.可被用于防止一个程序的多个实例同时运行. 是 中等 Semaphore 确保不超过指定数目的线程访问某…
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 文章来源:http://blog.gkarch.com/threading/part2.html 1同步概要 在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务.配置线程以及双向传递数据.同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信. 下一步是同步(synchronization):为期望的结果协调线程的行为.当多个线程访问同一个数据时,同…
通知事件等待句柄 Signal With EventWaitHandle 事件等待句柄常用于通知.当一个线程等待直到接收到另外一个线程发出的信号.事件等待句柄是最简单的信号结构,它与C#事件无关.有三种方式:AutoResetEvent,ManualResetEven及CountdownEvent.前2者是基于通用的EventWaitHandle类,它们派生了所有功能. AutoResetEvent AutoResetEvent非常像一个验票闸门:插入一张票让一个人通过.名字中的自动意思是当人通…
There are some synchronization primitives in .NET used to achieve thread synchronization Monitor c# provides System.Threading.Monitor class which cooperates with an objcet to implement locking. Every object has a sync block inside its data stucture,w…
原文:http://www.albahari.com/threading/part2.aspx 专题:C#中的多线程 1同步概要Permalink 在第 1 部分:基础知识中,我们描述了如何在线程上启动任务.配置线程以及双向传递数据.同时也说明了局部变量对于线程来说是私有的,以及引用是如何在线程之间共享,允许其通过公共字段进行通信. 下一步是同步(synchronization):为期望的结果协调线程的行为.当多个线程访问同一个数据时,同步尤其重要,但是这是一件非常容易搞砸的事情. 同步构造可以…
第二部分:  基本同步 同步要点 到目前为止,我们已经描述了如何在线程上启动任务,配置线程以及双向传递数据.我们还描述了局部变量如何专用于线程,以及如何在线程之间共享引用,从而允许它们通过公共字段进行通信. 下一步是同步:协调线程的动作以实现可预测的结果.当线程访问相同的数据时,同步特别重要.在该区域搁浅非常容易. 同步构造可以分为四类: 简单的组织方法  它们等待另一个线程完成或等待一段时间. Sleep,Join和Task.Wait是简单的阻止方法. 锁定构造 这些限制了可以一次执行某些活动…
最近花了好几周解决一个WPF高内存的问题,问题的表象是内存不断增加.未被回收,根源是GC的FinalizeThread被阻塞,导致整个GC挂掉.从以下几步来分析这个问题: 1.用ANTS Memory Profiler去掉强引用 既然是高内存,肯定要先从内存着手.这里必须要赞一下ANTS的这个工具,图形化做的非常好,一目了然,个人觉得比SciTech的.net memory profiler好用.找个基准点take一个SnapShot,打开关闭窗口后再take一个snapshot,比较2个快照里…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
一.Task关键字解释 Task 类的表示的单个操作不会返回一个值,通常以异步方式执行. Task 对象是一种的中心思想 基于任务的异步编程模式 首次引入.NET Framework 4 中. 因为由执行工作 Task 对象通常上异步执行一个线程池线程而不是以同步方式在主应用程序线程中,您可以使用 Status 属性,以及 IsCanceled, , IsCompleted, ,和 IsFaulted 属性,以此来确定任务的状态. 大多数情况下,lambda 表达式用于指定的任务是执行的工作.可…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
http://hi.baidu.com/654085966/item/53ee8c0f108ad78202ce1b1d   -----------转自 客户端调用Web Service的方式我现在知道的有三种,分别为Http_Get,Http_Post和通过代理类来调用 直接通过HTTP-GET和直接通过HTTP-POST来请求访问Web服务是非常底层的且麻烦,(详细用法请查看C#分类中的说明),还有一种就是通过代理类来访问,DoNet框架提供的WSDL.EXE可以产生要求的代理类. 在.net…
.NET 异步多线程,THREAD,THREADPOOL,TASK,PARALLEL,异常处理,线程取消 今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); wa…
今天记录一下异步多线程的进阶历史,以及简单的使用方法 主要还是以Task,Parallel为主,毕竟用的比较多的现在就是这些了,再往前去的,除非是老项目,不然真的应该是挺少了,大概有个概念,就当了解一下进化史了 1:委托异步多线程,所有的异步都是基于委托来实现的 #region 委托异步多线程 { //委托异步多线程 Stopwatch watch = new Stopwatch(); watch.Start(); Console.WriteLine($"开始执行了,{DateTime.Now.…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
那么什么时候能用多线程? 任务能并发的时候 多线程能干嘛?提升速度/优化用户体验 网站首页:A数据库 B接口 C分布式服务 D搜索引擎,适合多线程并发,都完成后才能返回给用户,需要等待WaitAll列表页:核心数据可能来自数据库/接口服务/分布式搜索引擎/缓存,多线程并发请求,哪个先完成就用哪个结果,其他的就不管了 现实实例 多人合作开发---多线程--提升效率/性能 { TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); List<Task> taskL…
Task是.NET Framework4.5出现的,线程是基于线程池的,然后提供丰富的api,Thread方法很多很强大,但是太过强大,没有限制. DoSomethingLong方法如下: /// <summary> /// 一个比较耗时耗资源的私有方法 /// </summary> /// <param name="name"></param> private void DoSomethingLong(string name) { Co…
一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步…
阅读目录 一.什么是异步 二.Task介绍 1 Task创建和运行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith) 4 Task的任务取消(CancellationTokenSource) 三.异步方法(async/await) 回到顶部 一.什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时…
1,学习地址---微软官网 2,目标:学习Razor,以及建立Web应用. 3,https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/tutorials/razor-pages/?view=aspnetcore-3.0 4,概念学习: 异步编程模型 (TAP)' 相关网站 https://www.cnblogs.com/neverc/p/4653539.html 5, 异步线程执行的几个方式: 1,创建任务并且启动: //方法1: Task t = new T…
什么是异步 同步和异步主要用于修饰方法.当一个方法被调用时,调用者需要等待该方法执行完毕并返回才能继续执行,我们称这个方法是同步方法:当一个方法被调用时立即返回,并获取一个线程执行该方法内部的业务,调用者不用等待该方法执行完毕,我们称这个方法为异步方法. 异步的好处在于非阻塞(调用线程不会暂停执行去等待子线程完成),因此我们把一些不需要立即使用结果.较耗时的任务设为异步执行,可以提高程序的运行效率.net4.0在ThreadPool的基础上推出了Task类,微软极力推荐使用Task来执行异步任务…
Task 有静态方法WaitAll和WaitAny,主要用于等待其他Task完成后做一些事情,先看看其实现部分吧: public class Task : IThreadPoolWorkItem, IAsyncResult, IDisposable { //Waits for all of the provided Task objects to complete execution. public static void WaitAll(params Task[] tasks) { WaitA…
上边的主线程会被卡住: 7个同时开发,谁先完成之后, 需要完成某个工作,可以用waitany 2: 不卡界面的做法 加上以上命令就不卡,是子线程做的事 //Task task = taskFactory.StartNew(action); Console.WriteLine("Eleven老师接到一个项目"); Console.WriteLine("沟通需求,谈妥价格"); Console.WriteLine("签合同,收取50%的费用"); C…
解释:向一个 WaitHandle 发出信号并等待另一个进入信号. 总体概述: .NET Framework中提供一些类用于手动进行线程间的访问同步.这些类主要分为3大类别(但正如下文中会看到的这些类别划分并非绝对,某些同步机制在多个类别之间有交叉): 1:锁定  2:通知  3:连锁操作, 那SignalAndWait   属于2 通知范围的. 通知机制是等待另一个线程的信号的所有方法的统称. 等待句柄派生自WaitHandle类,后者又派生自 MarshalByRefObject.从而等待句…
用过.net 异步编程的同学都知道,比以前的多线程编程实现起来真的方便很多,今天把WaitAll和WhenAll这两种编程方式回顾总结一下(当然WaitAny.WhenAny是一样的操作) 1:WaitAll 这个方法在我理解看来,主要是为了解决多个不太相关的操作同步执行的话,耗时较多,这个方法可以使得他们异步同时执行,然后当所有操作都完成以后,再去进行接下来的操作,talk is cheap,show you code! 举个例子: var response1 = new PriceDataR…
Task.Waitall阻塞了当前线程直到全完.whenall开启个新监控线程去判读括号里的所有线程执行情况并立即返回,等都完成了就退出监控线程并返回监控数据. task.Result会等待异步方法返回,当然阻塞住了.别和await 同时用. Task和ThreadPool的功能类似,可以用来创建一些轻量级的并行任务.对于将一个任务放进线程池    ThreadPool.QueueUserWorkItem(A); 这段代码用Task来实现的话,方式如下:    Task.Factory.Star…