hdu 4111 Alice and Bob(中档博弈题)】的更多相关文章

Alice and Bob Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4111 Description Alice and Bob are very smart guys and they like to play all kinds of games in their spare time. The most amazing thing is that they…
copy VS study 1.每堆部是1的时候,是3的倍数时输否则赢: 2.只有一堆2其他全是1的时候,1的堆数是3的倍数时输否则赢: 3.其他情况下,计算出总和+堆数-1,若为偶数,且1的堆数是偶数,则一定输: 4.不在上述情况下则赢. #include<stdio.h> int main() { ; int _case,i,n,x; int flag1,flag2,flag,sum; scanf("%d",&_case); while(_case--) { j…
题意:给定 n 堆石头,然后有两种操作,一种是把从任意一堆拿走一个,另一种是把一个石子放到另一堆上. 析:整体看,这个题真是不好做,dp[a][b] 表示有 a 堆1个石子,b个操作,操作是指把其他的不是1的堆全部合并起来并全部拿完所以要的操作, 要注意的是 ,一共有这几种情况. 1.a 为0,说明没有一堆的,全是另一种操作,这一种是看操作个数,如果是奇数,先手胜. 2.a 为 1,说明只有只有一堆 为1的, 这个是先手必胜,因为如果 b是偶数,那么就可以先合并,如果是 b 是奇数,就是直接拿掉…
组合游戏题: 组合游戏的规则: 1.必败态的所有后继都是必胜态: 2.必胜态最少有一个必败的后继: 这里的必胜态是f[1][0][0][0]; 其中f[a][b][c][d]表示有a个1,b个2,c个3,d个4是不是一个必胜态: 可以认为大于3的奇数等同于3,大于4的偶数等同于4. 然后递归求解: #include <iostream> using namespace std; ][][][]; ][][][]; int F(int a,int b,int c,int d) { if (!vi…
题意: 一个无限大的棋盘,一开始在1,1,有三种移动方式,(x+1,y)(x,y+1) (x+k,y+k)最后走到nm不能走了的人算输.. 析:.我们看成一开始在(n,m),往1,1,走,所以自然可以从1,1,开始递推往出,那么打表程序就出来了.. 打出表以后我们观察到k等于1时稍有特殊,其他则与  (min(cx,cy)&1)^((n+m)&1)) 有关ps(其中cx=n/(k+1),cy=m/(k+1)) 那么就愉快的分类讨论外加试一试和表对照一下就好了.. 代码如下: #includ…
这里有2种方法: 方法一:求SG函数 sg[i][j]:i表示1的个数,j表示合并操作的步数. 这共有4种操作: 1.消除一个1: 2.减掉一个1: 3.合并2个1: 4.把1合并到另外不是1中. 代码如下: #include<iostream> #include<stdio.h> #include<algorithm> #include<iomanip> #include<cmath> #include<cstring> #incl…
Foj 2296 Alice and Bob 题意 两个人博弈,规则如下:轮流取0~9中的数字,最后Alice所得的数字个数为1~n中,数位在Alice所取集合中出现奇数次的. 双方想获得尽量多,问Alice能获得几个. 题解 观察一下,如果n是十的倍数,最后肯定是一人一半,这样一来,状态数应该会减少很多,我们就可以直接去搜. 半个月前我补这道题,一直觉得是个dp问题,现在想想,其实就是暴力去做极大极小过程,只是需要把状态数表示出来. 因为有了一开始的观察,所以可以把数字分成四类,再记一下前几位…
Alice and Bob Time Limit: 1000ms, Special Time Limit:2500ms, Memory Limit:65536KB Total submit users: 20, Accepted users: 10 Problem 11499 : No special judgement Problem description Alice and Bob are interested in playing games. One day, they invent…
Alice and Bob Time Limit : 10000/5000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 5   Accepted Submission(s) : 1 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← → Problem Description Alice and Bob's game nev…
Alice and Bob Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2901    Accepted Submission(s): 941 Problem Description Alice and Bob's game never ends. Today, they introduce a new game. In this…