1.AWT简单例子 TestFrame.java import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class TestFrame extends F…
一.概述 Java 的Awt是 Observer模式,现用Java自己模拟awt中Button的运行机制 二.代码 1.Test.java import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; public class Test { public static void mai…
一.概述 1.目标:读取properties文件改成单例模式 二.代码 1.Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) { super(); this.time = time; this.location = location;…
一.概述 childe类中的是关联监听者dad的,若要再增加监听者,会很不方便,且要修改代码.好的方法是封装监听者类,用addListener()方法动态添加监听者 二.代码 1.Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) {…
把小孩醒来时的具体情况封装成事件类 Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) { super(); this.time = time; this.location = location; this.source = sourc…
1.概述 由于上一个文章<Java OOD 线程>中的线程是父类主动监听childe,比较耗资源,现改进为childe类醒来后主动联系父类 2.代码 Test.java class Child implements Runnable { private Dad dad; public Child(Dad dad) { this.dad = dad; } public void wakeUp(){ dad.feed(this); } @Override public void run() { t…
一.概述 1.情景:孩子睡觉,醒后要吃东西,用java模拟此情况 2.设计:child类,Dad类,都继承Runnable,dad线程监视child线程(缺点:因为要监视,所以耗cup资源) 二.代码 Test.java class Child implements Runnable { private boolean wakenUp = false; public boolean isWakenUp() { return wakenUp; } public void setWakenUp(bo…
一.概述 1.目标:要控制任意类型交通工具的生产模式 2.目标有两层意思(1)任意类型 (2)生产模式,所以对应的,要这两个层面上抽象(Movable,VehicleFactory),利用接口,实现多态 二.类结构 1.Interface Movable.java 2.Car.java 3.Plane.java 4.Interface VehicleFactory.java 5.CarFactory.java 6.PlaneFactory.java 三.代码 1.Movable.java pub…
<马士兵设计模式学习>学习了以下模式: 1.装饰者模式(例子:水管工,木工) 2.策略模式(例子:老师用职称比大小.学生用成绩比大小) 3.简单工厂模式(例子:VechileFactory,CarFactory,PlaneFactory),方便产品维度的扩展,但生产系列产品不方便,且易工厂灰泛滥 4.抽象工厂模式(例子:三星工厂.海尔工厂)方便生产系列产品,但增加新产品时,要修改AbstractFactory等多处地方 5.观察者模式(例子:父亲.爷爷监听小孩;模拟awt的button) 6.…
一.概述 1.目标:要在Tank的move()方法做时间代理及日志代理(可以设想以后还要增加很多代理处理),且代理间的顺序可活更换 2.思路: (1)聚合:代理类聚合了被代理类,且代理类及被代理类都实现了movable接口,则可实现灵活多变,具体看代码 (2)继承:继承不够灵活,具体看代码 二.代码 1.Movable.java 2.Tank.java 3.TankTimeProxy.java 4.TankLogProxy.java 5.Tank2Time.java 6.Tank3Log.jav…