1 redis的事务(pipeline)测试 Redis本身对数据进行操作,单条命令是原子性的,但事务不保证原子性,且没有回滚.事务中任何命令执行失败,其余的命令仍会被执行,将Redis的多个操作放到一起执行,要成功多成功,如果失败了,可以把整个操作放弃,可以实现类似事物的功能.redis事务包含三个阶段:开始事务,命令入队,执行事务.redis的分片副本集集群不支持pipeline,redis只支持单机版的事务(pipeline),Redis的主从复制也支持pipeline(目前一些公司就是这…
答:可以将多次 IO 往返的时间缩减为一次,前提是 pipeline 执行的指令之间没有 因果相关性.使用 redis-benchmark 进行压测的时候可以发现影响 redis 的 QPS 峰值的一个重要因素是 pipeline 批次指令的数目.…
嗯,很久没有写博客了,最近的工作都是偏开发性质的,以至于没有时间对自己感兴趣的领域进行探索,感觉个人的成长停滞了一些.如何在枯燥的工作中,提取出有助于自己成长的养分,对于每个人来说都是不小的考验. 这次,带来的是之前编写的一下挺简单的库,用来简化流水线作业的小框架. Github: https://github.com/miaoerduo/easy-pipeline 欢迎Star和提交MR. 起因是这样的,组内有一个需求,需要挖掘视频中的检测难样本,这样可以极大地减少标注的量,从而降低成本.难样…
1. CI/CD 1.1 CI - 持续集成 持续集成( Continuous integration , 简称 CI )指的是,频繁地(一天多次)将代码集成到主干.持续集成的目的就是让产品可以快速迭代,同时还能保持高质量.它的核心措施是代码集成到主干之前,必须通过自动化测试.只要有一个测试用例失败,就不能集成.通过持续集成团队可以快速的从一个功能到另一个功能,简而言之,敏捷软件开发很大一部分都要归功于持续集成. 持续集成的组成要素 一个自动构建过程, 从检出代码. 编译构建. 运行测试. 结果…
文章著作权归作者所有.转载请联系作者,并在文中注明出处,给出原文链接. 本系列原更新于作者的github博客,这里给出链接. 在学习SubShader之前,我们有必要对 Render Pipeline (渲染流水线)和 GPU Pipeline (图形硬件流水线)有一个比较细致的了解.这是一篇干货,内容主要参考了<Unity Shader入门精要>.<Real-Time Rendering>以及众多博客,其中加入了一些个人的见解,里面涉及到的知识能够为我们以后的Shader编写提供…
spark mllib的pipeline,是指将多个机器学习的算法串联到一个工作链中,依次执行各种算法. 在Pipeline中的每个算法被称为"PipelineStage",表示其中的一个算法.PipelineStage分为两种类型,Estimator和Transformer,其中: Transformer将数据转换为两一种形式(例如修改格式),以供后续的Estimator使用,统一的转换函数transform: Estimator是由数据得到一个Mode(Mode也是继承于Trans…
准备数据集 一.数据集 Ref: 6. Dataset loading utilities[各种数据集选项] 第一部分,加载原始iris数据集的数据: 第二部分,先增加一行,再增加一列: #%% part one. from sklearn.datasets import load_iris iris = load_iris() iris.data iris.target print(type(iris.data)) print(type(iris.target)) print() previe…
接上篇: 一.Sass 和 Asset Pipeline Rails 中最有用的功能之一是 Asset Pipeline, 它极大地简化了静态资源文件(CSS.JavaScript 和图像)的生成和管理.咱先概述 Asset Pipeline 的作用, 然后说明如何使用 Sass 这个强大的 CSS 编写工具. 1.Asset Pipeline Rails 开发者要理解 Asset Pipeline 的三个概念: 静态资源目录, 清单文件, 以及预处理器引擎. (1). 静态资源目录 注:现在我…
昨天和刚来项目的机器学习小白解释了一边什么baseline 和pipeline,今天在这里总结一下什么是baseline和pipeline. 1.pipeline 1.1 从管道符到pipeline 先从在linux的管道符讲起, find ./ | grep wqbin | sort inux体系下的各种命令工具的处理,可以使用管道符作为传递,这是一种良好的接口规范,工具的功能有公共的接口规范,就像流水线一样,一步接着一步. 而我们只需改动每个参数就可以获取我们想要的结果.该过程就被称之管道机…
1. Pipeline 1.1 Pipeline概念 Redis客户端执行一条命令分别为如下4个过程: 1) 发送命令 2) 命令排队 3) 命令执行 4) 返回结果 其中1)+4)称为Round Trip Time(RTT,往返时间). Redis提供了批量操作命令(例如mget.mset等),有效地节约RTT.但大部分命令是不支持批量操作的,例如要执行n 次 hgetall命令,并没有mhgetall命令存在,需要消耗n次RTT.Redis的客户端和服务端可能部署在不同的机器上.例如客户端在…