活动表 Activity: +--------------+---------+| Column Name  | Type    |+--------------+---------+| player_id    | int     || device_id    | int     || event_date   | date    || games_played | int     |+--------------+---------+表的主键是 (player_id, event_date…
题目 Table: Activity +--------------+---------+ | Column Name | Type | +--------------+---------+ | player_id | int | | device_id | int | | event_date | date | | games_played | int | +--------------+---------+ (player_id,event_date)是此表的主键. 这张表显示了某些游戏的玩…
抄以前的,做了点修改. 到目前为止,我们完成了玩家的数据和进程建模,现在介绍游戏玩法. 为什么我们还不做客户端接入.协议指定呢?为什么还没有网关和数据存储呢.在我接手的游戏, 这些通常已经定下来了,我没法改变.在我开始这个系列时,我也常常陷入这些细节而不知所措,感觉不把所有设施搞完备没法写代码. 但其实,这些和游戏服的逻辑关系不大.游戏服的本质就玩家建模.玩法等,有了这些就已经足够跑逻辑,跑测试了: 至于其他则属于外围的.较独立的东西,属于可以稍后考虑的.至于进程注册查找机制,由于它是分布式系统…
说明:本篇阐述的问题,是基于前面的游戏服务器架构设计的. 问题 众所周知,Spring最擅长的领域是无状态服务的构建,而游戏(尤其是玩法部分)是有状态的.以棋牌游戏为例,玩法服务里面大概涉及以下两类对象: 1.无状态的服务,比如数据读写.通信等: 2.与游戏桌子绑定的有状态类,比如桌子本身,状态机,玩家的游戏状态等. 后者肯定是要访问前者提供的方法的,那么后者怎么拿到前者的引用呢. 我们一开始的做法是,无状态的服务做成Spring Bean,然后在启动的时候,把这些service的引用放到一个静…
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>char cmp_shellcode[] = "\x55" "\x89\xe5" "\x8b\x4d\x08" "\x8b\x45\x0c" "\x8b\x10" "\x8b\x01" "\x29\xd0" "\x5d" "\xc3"…
上回我们讲到Mybatis加载相关的配置文件进行初始化,这回我们讲一下一次SQL查询怎么进行的. 准备工作 Mybatis完成一次SQL查询需要使用的代码如下: ) { ); ) { throw new TooManyResultsException("Expected one result (or null) to be returned by selectOne(), but found: " + list.size()); } else { return null; } } 我们…
hibernate的native sql查询   在我们的hibernate中,除了我们常用的HQL查询以外,还非常好的支持了原生的SQL查询,那么我们既然使用了hibernate,为什么不都采用hibernate推荐的HQL查询语句呢?这是因为HQL查询语句虽然方便我们查询,但是基于HQL的查询会将查询出来的对象保存到hibernate的缓存当中,如果在我们的一个大型项目中(数据量超过了百万级),这个时候如果使用hibernate的HQL查询的话,会一次将我们查询的对象查询出来后放到缓存中,这…
前言: 记得上大学那会, 有位传说中的大牛, 写了一个网页闯关类的游戏. 当时我们玩得不亦乐乎, 也是第一次接触到这种形式的游戏. 不过当时纯玩家心态, 并没有想过去创造一个. 最近想起这事, 突然想复制实现一个类似的网页闯关游戏. 说干就干, 抄起家伙, 就是一顿猛打, ^_^. 期间的坎坷曲折暂且不表, 甚至中途自觉江郎才尽差点放弃, 所幸最后终于完工, 愿意和大家一起分享该游戏. 展示: 网页闯关游戏, 更多的被称为riddle, 是一种考验搜索, 推理, 分析能力的闯关模式游戏. 用户群…
你在浏览网页的时候,是否注意过这些网页的控制台输出了什么? Console这种东西,其实一般只有前端工作者才会注意到.console在我们实际开发中可是个宝贝,他是各种error和warning的展示窗口,通过console我们才能知道自己的网页出了什么毛病,虽然我想吐槽的是,有的时候没毛病它会爆一堆红,(懵逼脸)有问题的时候又干干净净.不管怎么说,它可以展示信息.并且在很久的一段时间,我对console的理解也就如此,知道有一次我点开百度,想看源码的时候不小心瞄到了: 卧槽,厉害了呀.我咋没想…
​表的读取顺序 读取操作的类型 可用索引,实际使用的索引 表之间的引用 每张表多少行被优化器查询 索引的长度 EXPLAIN字段解释: ØTable:显示这一行的数据是关于哪张表的 Øpossible_keys:显示可能应用在这张表中的索引.如果为空,没有可能的索引.可以为相关的域从WHERE语句中选择一个合适的语句 Økey:实际使用的索引.如果为NULL,则没有使用索引.MYSQL很少会选择优化不足的索引,此时可以在SELECT语句中使用USE INDEX(index)来强制使用一个索引或者…