一. 数组的定义 1.  数组初始化 初始化方式 int a[3] = {10, 9, 6}; int a[3] = {10,9}; int a[] = {11, 7, 6}; int a[4] = {[1]=11,[0] = 7}; 2.   内存分析 数组存储空间的大小 存储空间的划分(内存的分配是从高地址到低地址进行的,但一个数组内部元素又是从低到高进行的) 数组名的作用,查看元素地址 数组越界的注意 3.      其他使用 数组与函数参数 数组元素作为函数参数 数组作为函数参数(siz…
C#委托与C语言函数指针及函数指针数组 在使用C#时总会为委托而感到疑惑,但现在总新温习了一遍C语言后,才真正理解的委托. 其实委托就类似于C/C++里的函数指针,在函数传参时传递的是函数指针,在调用的时候通过指针访问这个函数. 在C语言中函数指针的申明如下: //可以理解为申明一个指着变量 Func ,它的类型是 返回Type(可以为 void )类型的参数,接收 (Type one,Type two,...)类型的//参数(可以不接受参数). Type *Func(Type one,Type…
这几天搞Unix上的C程序,里面用到了很多字符数组和字符串指针,我记得在学完C语言后相当一段时间里,对指针这个东西还是模模糊糊,后来工作也没怎么 用到过C,虽然网上这类的文章也有很多,还是决定自己在这做个小总结,也算加深下自己的印象,写了下面的测试程序: #include <stdio.h> int main(int argc, char *argv[]){ char day[15] = "abcdefghijklmn";  char* strTmp = "opq…
C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为“函数指针变量”. 函数指针变量定义的一般形式为:     类型说明符  (*指针变量名)(); 其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型.“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量是定义的指针变量.最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数.例如:    …
往往,我们一提到指针函数和函数指针的时候,就有很多人弄不懂.下面详细为大家介绍C语言中指针函数和函数指针. 1.指针函数 当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. 格式: 类型说明符 * 函数名(参数) 由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int. 在C语言中,函数也是一种类型,可以定义指向函数的指针.我们知道,指针变量的内存单元存放一个地址值,而函数指针存放的就是函数的入口地址(位于.text段).下面看一个简单的例子: #…
1.指针数组和数组指针的内存布局 初学者总是分不出指针数组与数组指针的区别.其实很好理解:指针数组:首先它是一个数组,数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定.它是"储存指针的数组"的简称.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组.在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道.它是"指向数组的指针"的简称.下面到底哪个是数组指针,哪个是指针数组呢:A) int *p1[10]; B) int (*p2)[10]; 每次上课问这个…
指针,大概是C语言中最难理解的概念之一了.指针这个东西是C语言中的一个基本概念,C99中对于指针的定义是: 1. 指针的类型是derived from其它类型,也就是说指针的类型是由它指向的类型决定的: 2. 指针是一种reference类型,即引用类型: 指针这个词出现在高级语言程序设计中,在汇编中,就没有指针这个概念,有的只是地址.计算机的每一个内存单元都是编址的,对内存的访问都是通过地址进行的.高级语言把这些低级的硬件细节隐藏起来,程序处理的数据都存在数据对象里,数据对象在能用其间有特定的…
原文:C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 | IT宅.com C语言语法笔记 – 高级用法 指针数组 指针的指针 二维数组指针 结构体指针 链表 本文由 arthinking 发表于315 天前 ⁄ itzhai.com原创文章 ⁄ C语言 ⁄ 评论数 3 ⁄ 被围观 1,775 views+   指针数组: 在一个数组中,如果它的元素全部都是指…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
二级指针内存模型建立 void main2() {     int i = 0;       //指针数组     char * p1[] = { "123", "456", "789" };//二级指针的第一种内存模型                                               //二维数组     char p2[3][4] = { "123", "456", "…