iOS Unity 项目解析】的更多相关文章

iOS  swift项目IM实现,从长连接到底层数据解析分析之Socket 一:项目简介:  去年开始接手了一个国企移动项目,项目的需求是实现IM即时通讯功能. * 一期版本功能包括了:       1.公司业务的审批,报价和授标审批流程:       2.单人的聊天和群组聊天(领导日常工作交流):       3.聊天消息包括支持文字类消息,语言,图片,并且语言支持跨平台:       4.对消息的网络数据传递实现加密压缩处理,保证数据安全传输: * 项目特点: 因为项目业务的:审批,报价和授…
 iOS - JSON 数据解析 前言 NS_CLASS_AVAILABLE(10_7, 5_0) @interface NSJSONSerialization : NSObject @available(iOS 5.0, *) public class NSJSONSerialization : NSObject 1.JSON 数据 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式.它基于 ECMAScript 的一个子集.JSON 采用完全独立于语言…
1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConnection.NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到它. 支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET.POST.PUT.DELETE等): 支持AR…
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http://www.cnblogs.com/lhming/category/391396.html 今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目,你准备好了吗? 1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConnection.NSOperation等类…
在结束了GitHub平台上“最受欢迎的Android开源项目”系列盘点之后,我们正式迎来了“GitHub上最受欢迎的iOS开源项目”系列盘点.今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目,你准备好了吗? 1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConn…
1. AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS. Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConnection.NSOperation等类库的基础 上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到它. 支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET.POST.PUT.DELETE等): 支持…
直接拿来用!最火的iOS开源项目(一) 发表于2013-06-05 10:17| 39373次阅读| 来源CSDN| 100 条评论| 作者唐小引 iOS开源项目GitHub移动开发最受欢迎的开源项目Cocos2D 摘要:苹果App Store本身所具有的独特DNA也催生了众多iOS开源项目,开发者可以直接将这些项目运用到自己的App中,从而实现各种功能或特效.今天,我们将介绍20个在GitHub上非常受开发者欢迎的iOS开源项目. 在结束了GitHub平台上“最受欢迎的Android开源项目”…
AFNetworking 在众多iOS开源项目中,AFNetworking可以称得上是最受开发者欢迎的库项目.AFNetworking是一个轻量级的iOS.Mac OS X网络通信类库,现在是GitHub上第三大Objective-C库.它建立在NSURLConnection.NSOperation等类库的基础上,让很多网络通信功能的实现变得十分简单,因此,许多iOS应用开发都会使用到它. 支持HTTP请求和基于REST的网络服务(包括GET.POST.PUT.DELETE等): 支持ARC:…
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题.事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论.但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的. 下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会遇到的问题吧. 0x01.项目前期规划时的问题 这里指的不是策划的需求或者游戏玩法的计划,而是作为一个Unity项目我们需要在一开始明确并制定好的规范和标准.作为一个Unity项目或软件项目,这部分是很重…