单服模式更适合做手游,只有一个服务器,在程序中通过代码模块来实现各功能,而不是物理模块划分. 登录模块实现,账号数据处理, 用户模块,处理角色权限处理, 匹配模块,匹配战斗 好友模块,负责好友管理 战斗模块,是游戏的核心模块, 还有很多诸如符文,皮肤,技能模块,装备模块,地图模块等等 其中技能模块是在用户选择英雄的时候没加载技能,装备在战斗模块中购买装备,其实每个模块可以单独分开开发,通过结构初始化需要的模块. 目前做手游,和页游大部分是单服,单服用户数达到几百人就需要重开新服,一个区几千人,单…