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原文链接地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图 上图中有几个字段需要重点介绍下:   (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.   (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.   (3)标志…
原文地址:http://www.2cto.com/net/201310/251896.html,转载请注明出处: TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,…
TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示: 说回TCP,简单说TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于Ip的传输层协议. TCP协议头部格式 要学习TCP协议,首先得知道TCP协议头部的格式,我在网上找了一张觉得画…
TCP/IP协议三次握手与四次握手流程解析 一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.  (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN…
问题描写叙述: 在上一篇<怎样对Android设备进行抓包>中提到了,server的开发者须要我bug重现然后提供抓包给他们分析.所以抓好包自己也试着分析了一下.发现里面全是一些TCP协议和HTTP协议.所以要想进行抓包分析,必须先了解TCP的原理.这里介绍了TCP的建立连接的三次握手和断开连接的四次握手. 问题分析: 1.TCP建立连接的三次握手 1.1前言:介绍三次握手之前,先介绍TCP层的几个FLAGS字段,这个字段有例如以下的几种标示 SYN表示建立连接, FIN表示关闭连接. ACK…
本文经过借鉴书籍资料.他人博客总结出的知识点,欢迎提问    序列号seq:占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号:序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号.    确认号ack:占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号:序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号:而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号:因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确…
TCP三次握手: 1.客户端发送syn包到服务器,等待服务器确认接收. 2.服务器确认接收syn包并确认客户的syn,并发送回来一个syn+ack的包给客户端. 3.客户端确认接收服务器的syn+ack包,并向服务器发送确认包ack,二者相互建立联系后,完成tcp三次握手. 四次握手就是中间多了一层:等待服务器再一次响应回复相关数据的过程 三次握手之所以是三次是保证client和server均让对方知道自己的接收和发送能力没问题而保证的最小次数. 第一次client => server 只能se…
TCP:三次握手.四次握手.backlog及其他   TCP是什么 首先看一下OSI七层模型: 然后数据从应用层发下来,会在每一层都加上头部信息进行封装,然后再发送到数据接收端,这个基本的流程中每个数据都会经过数据的封装和解封的过程,流程如下图所示: 在OSI七层模型中,每一层的作用和对应的协议如下图所示: 说回TCP,简单说TCP(Transmission Control Protocol)即传输控制协议,是一种面向连接的.可靠的.基于ip的传输层协议. TCP协议头部格式 要学习TCP协议,…
TCP-三次握手和四次挥手简单理解 背景:TCP,即传输控制协议,是一种面向连接的可靠的,基于字节流的传输层协议.作用是在不可靠的互联网络上提供一个可靠的端到端的字节流服务,为了准确无误的将数据送达目的地,TCP协议采纳三次握手策略. 一.TCP报文 TCP报文格式图: 上图中的几个字段需要重点介绍下: 字段 介绍 序列号seq 占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序列号,第一个序列号由本地随机产生:给字节编上序号后,就给每一个报文指派一个序号:序列号se…
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 那如何断开连接呢?简单的过程如下: [注意]中断连接端可以是Client端,也可以是Server端. 假设Client端发起中断连接请求,也就是发送FIN报文.Server端接到FIN报文后,…
三次握手建立连接: 第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手…
TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手) (1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到server.这是三次握手过程中的报文1. (2) server端回应client的,这是三次握手中的第2个报文.这个报文同一时候带ACK标志和SYN标志. 因此它表示对刚才clientSYN报文的回应.同一时候又标志SYN给client,询问client是…
一.TCP报文格式   下面是TCP报文格式图:       上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.  (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:  (A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效.  (B)ACK:确认序号有效. …
背景描述 通过上一篇中网络模型中的IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信.但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据.IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体应用进程.而端到端的通信才应该是应用进程之间的通信. UDP,在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机在收到UDP报文后也不需要给出任何确认.虽然UDP不提供可靠交付,但是正是因为这样,省去和很多的开销,使得它的速度比较快,比…
一.TCP报文格式  TCP/IP协议的详细信息参看<TCP/IP协议详解>三卷本.下面是TCP报文格式图:图1 TCP报文格式  上图中有几个字段需要重点介绍下:  (1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记.  (2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1.  (3)标志位:共6个,即URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN等,具体含义如下:  (A)URG:紧急指针…
转载:http://blog.csdn.net/fw0124/article/details/7452695 TCP连接的状态图 TCP建立连接的三次握手过程,以及关闭连接的四次握手过程 贴一个telnet建立连接,断开连接的使用wireshark捕获的packet截图. 1.建立连接协议(三次握手)(1)客户 端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器.这是三次握手过程中的报文1.(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志.因此它表示对刚才客…
原文地址 http://blog.csdn.net/whuslei/article/details/6667471 http://blog.csdn.net/wo2niliye/article/details/48447933 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并…
三次握手(建立连接) 首先,服务器进程(B)先创建传控制块TCB(用来存储连接信息,如连接表,发送和接收序号等),准备接收客户进程(A)的请求.然后服务器进程处于LISTEN(收听)状态,等待客户的连接请求.客户进程(A)同样也是首先创建传输控制块TCB,然后向服务器B发出连接请求报文.报文首部的同步位SYN=1,同时选择一个初始的序号seq=x(TCP规定,SYN=1的报文不能携带数据,但是要消耗掉一个序号),这时TCP客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态. 服务器进程(B)收到连接…
前言 先说一下IP协议和TCP协议,IP协议是无连接的通信协议,IP不会占用两个设备之间通信的线路,IP实际上主要负责将每个数据包路由至目的地,但是IP协议并没有能够确保数据包是否到达,传过去的数据包是否按照顺序排列,所以IP数据包是不可靠的.而解决数据不可靠的问题就是由TCP协议来完成,接下来就介绍TCP协议,是如何让这些数据可靠的. TCP概念 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的.可靠的.基于字节流的传输层通信协议,前面的博客有…
网上有非常多文章讲TCP为什么建立连接时须要三次握手,关闭连接时须要四次握手.讲了非常多原理.反而让非常多人难以理解. 事实上仅仅有一句话:TCP连接是两个端点之间的事.因为TCP连接是可靠连接,所以无论是建立连接还是关闭连接,须要两个端点都要发送请求和收到确认 其次要理解TCP的通道是全双工的.是能够读和写数据的,理解这个之后就明确了为什么关闭连接时须要四次握手. 首先讲三次握手.建立连接时不涉及到读写通道,仅仅是两个端点的请求和确认.要记住是两个端点之间的,两个端点是平等的关系. 从clie…
三次握手 第一次握手: 客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手: 服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态: 第三次握手: 客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕…
前言 TCP用于应用程序之间的通信.当应用程序希望通过TCP与另一个应用程序通信时,它会发送一个通信请求.这个请求必须被送到一个确切的地址.在双方“握手”之后,TCP将在两个应用程序之间建立一个全双工的通信 .这个全双工的的通信将占用两个计算机之间的通信线路,直到它被一方或双方关闭为止 . 由于TCP提供的是一种面向连接的.可靠的字节流服务. 所以本文讲解连接建立时的“三次握手”.连接释放时的“四次握手”. 一.TCP的运输连接管理 介绍一下TCP中的六个控制位 SYN表示建立连接 FIN表示关…
三次握手:发生在建立tcp的时候 1.客户端:发送一个syn包给服务端(同步) 2.服务端:发送一个ack包再加一个syn包给客户端(应答+同步) 3.客户端:发送一个ack包给服务端(应答) 四次握手:发生在断开tcp连接的时候 1.客户端:发送一个FIN包给服务端 2.服务端:发送一个ACK包给客户端 3.服务端:发送一个FIN包给客户端(延时一会发送) 4.客户端:发送一个ACK包给服务端(延时最大时延2ms,再断开连接) 答疑: 1.最后一次握手,为什么要延时2ms? 原因: 1-1:发…
利用滑动窗口实现流量控制(让发送方的发送速率不要太快,让接收方来得及接收) (发送窗口的发送窗口不能超过接收方给出的接收窗口的数值) 拥塞控制 拥塞:在某段时间,对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分 首先发送方维持一个叫做拥塞窗口cwnd的状态变量,拥塞窗口的大小取决于网络的拥塞程度,并且动态的变化,发送方让自的发送窗口等于拥塞窗口.如果考虑到接收方的接受能力,那么发送窗口还可能小于拥塞窗口. 发送方控制拥塞窗口的原则:只要网络没有出现拥塞,拥塞窗口就再增大一些,以便把更多的分组…
对TCP/IP.UDP.Socket编程这些词你不会很陌生吧?随着网络技术的发展,这些词充斥着我们的耳朵.那么我想问: 1.         什么是TCP/IP.UDP?2.         Socket在哪里呢?3.         Socket是什么呢?4.         你会使用它们吗? 什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网…
==================Fiddler抓包================== Fiddler支持代理的功能,也就是说你所有的http请求都可以通过它来转发,Fiddler代理默认使用端口8888,不知道的同学有可能因此无法使用翻墙,因为端口冲突. 利用这点,我们可以在手机端设置http代理为Fiddler的代理服务器,使得手机应用的请求都通过Fiddler来转发,从而实现查看手机端页面请求的功能. 1.  下载安装 https://pc.qq.com/detail/10/detai…
TCP三次握手和四次挥手过程 1.三次握手 (1)三次握手的详述 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源.Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建立了. 最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接.(A.B关闭状态CLOSED——B收听状态LISTEN——A同步已发送状态SYN-SENT——B同步收到状态SYN-RCVD——A.B连接已建立状态E…
经典的三次握手示意图:(#add,“握手”即图中左边到右边的连线)    经典的四次握手关闭图:    TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示: SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急) Sequence number(顺序号码) Acknowledge numbe…
三次握手:  (1) 第一次握手:建立连接时,客户端A发送SYN包(SYN=j)到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待服务器B确认  (2) 第二次握手:服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包(SYN=k),即SYN+ACK包,此时服务器B进入SYN_RECV状态.  (3) 第三次握手:客户端A收到服务器B的SYN+ACK包,向服务器B发送确认包ACK(ACK=k+1),此包发送完毕,客户端A和服务器B进入ESTABLISHED状态,完…
1. 三次握手: 服务器一定处于Listen状态,否则客户端发过来的连接会被拒绝.注:服务器和客户端的角色是相对的. 客户端发送第一次握手(客户端发送连接请求(SYNC包)到服务器)之后由Closed状态转为Sync-Send状态: 服务器收到第一次握手的客户端SYNC包,然后发送第二次握手(服务器发送SYNC+ACK(客户端SYNC包的确认)包给客户端)之后服务器由Listen状态转为Sync-Recv状态: 客户端收到第二次握手的服务器SYNC+ACK包,然后发送第三次握手(客户端对“服务器…