Java变量常量声明和定义】的更多相关文章

一.常量和变量 1.常量变量定义 在程序中存在大量的数据来代表程序的状态,其中有些数据在程序的运行过程中值会发生改变,有些数据在程序运行过程中值不能发生改变,这些数据在程序中分别被叫做变量和常量. 2.变量举例: 在水果分类中,需要有一个水果篮来存放不同的水果,那在运行的过程中,这个水果篮的值会发生变化. 3.常量举例 代表常数,便于程序的修改(例如:圆周率的值)增强程序的可读性(例如:常量UP.DWON.LEFT和RIGHT分别代表上下左右,其数值分别是1.2.3和4).在实际的程序中,可以根…
基础学了太久,时间一长有些东西就可能记得不太清楚,俗话说得好,"好记性不如烂笔头",所以把基础中的基础-变量的声明和定义,从C到编译原理到C++,再到Java用烂笔头记录下来 最早在编程语言中认识声明和定义是在学C语言的时候... C语言中:如extern User user:extern int a;就是声明,变量的声明就是仅仅告诉编译器,声明的变量的存在,要预留一点空间,但并不为其分配内存.定义就是声明这个变量并真正在内存(堆或栈中)为此变量分配空间. 从编译原理上来说,声明就是仅…
本文内容: 注释 变量的声明和定义 成员变量和局部变量 首发时间:2018-03-16 15:59 注释: 单行注释:// 多行注释:/* - */ 变量: 变量是内存中的一个存储区域,变量的定义就是给每一个变量名定义一个内存区域 JAVA中定义变量的格式为: 数据类型 变量名=初始化值,比如 变量可以先声明再定义,也可以声明并定义. 同类的变量可以一起声明,一起定义. 变量的使用要注意: 1.变量的作用范围 2.初始化值 补充: 成员变量与局部变量[这是一个涉及后面内容的补充]: 方法.if等…
1. java 变量遵循先声明,再赋值,后使用的原则. 一个变量可以只声明,不赋值,没有问题(只是这个变量没有实际意义,但完全没有问题).但如果想要使用它,那么就一定要给它赋值,而大多数时候我们又不知道怎样给它赋值,那么就赋值为null.虽然赋值为null也没有什么实际意义,但起码赋值了,可以使用了.变量变量它的值是不确定的,想要使用它一定要给它赋值. 成员变量例外,不需要我们为其赋值,但事实上它会有一个默认值,所以这个例外并没有违反上面提到的原则,只是不需要我们手动为其赋值而已.(到底是谁为它…
一.Java变量的声明 在 Java 程序设计中,每个声明的变量都必须分配一个类型.声明一个变量时,应该先声明变量的类型,随后再声明变量的名字.下面演示了变量的声明方式. double salary; int age; Boolean op; 其中第一项称为变量类型,第二项称为变量名.分号是必须的,这是 Java 语句的结束符号. 同一类型的不同变量,可以声明在一行,也可以声明在不同行,如果要声明在同一行中,不同的变量之间用逗号分隔,例如下面的例子. int studentNumber,peop…
变量的声明和定义以及extern的用法                                          变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆. l         变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误. l         对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址. 在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.…
变量 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其数据类型,变量本质上就是代表一个"可操作的存储的空间",在定义之后空间位置是确定的,但是里面放置什么值是不确定的,我们操作的时候是通过变量名来操作对应的存储空间的,以此来操作对应的存储空间里面的值,变量的数据类型决定了变量占存储空间的大小. 变量是什么? 变量作为程序中最基本的存储单元,要素有变量名,作用域,变量类型. 变量在使用前必须声明,只有声明以后才能分配对应长度的存储空间. 变量的声明 public static void m…
目录 变量 作用域 局部变量 实例变量 类变量 常量 命名规范 视频课程 变量 变量就是可以变化的量 Java是一种强类型的语言, 每个变量都必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元, 其要素包括变量名, 变量类型和作用域. type varName [=value] [{,varName[=value]}]; // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号来隔开声明多个同类型变量. 注意事项 每个变量都有类型, 类型可以是基本类型, 也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符.…
一.关键字 java程序语言的关键字只有53个.具体如下: 访问控制:private.protected.public 修饰类.方法.属性和变量:abstract.class.extends.final.implements.interface.native.new.static.strictfp.synchronized.          transient.volatile.enum.assert 程序控制:break.continue.return.do.while.if.else.fo…
变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1.一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义…