8种基本数据类型的8种包装类 byte Byte short Short int Integer long Long float Float double Double char Character boolean Boolean Integer a=127; Integer b=127;//虚拟机自动装箱时进行了特殊处理,-127~128以下的自动取有过的 System.out.println(a==b);结果为true 如果是Integer a=128; Integer b=128; Sys…
在学习javase的过程中,总是会遇到关于String的各种细节问题,而这些问题往往会出现在Java攻城狮面试中,今天想写一篇随笔,简单记录下我的一些想法.话不多说,直接进入正题. 1.String常量池.“==”.“equals”: 先看一段代码: String s1 = "123"; String s2 = "123"; System.out.println("s1==s2? "+(s1==s2));//true //使用new关键字创建一个…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
谈到装箱拆箱,DebugLZQ相信给位园子里的博友一定可以娓娓道来,大概的意思就是值类型和引用类型的相互转换呗---值类型到引用类型叫装箱,反之则叫拆箱.这当然没有问题,可是你只知道这么多,那么DebugLZQ建议你花点时间看看楼主这篇文章,继续前几篇博文的风格--浅谈杂侃. 1. .NET中的类型 为了说明装箱和拆箱,那首先必须先说类型.在.NET中,我们知道System.Object类型是所有内建类型的基类.注意这里说的是内建类型,程序员可以编写不继承子自System.Object的类型,这…
常用类库StringBuilder StringBuilder高效的字符串操作 当大量进行字符串操作的时候,比如,很多次的字符串的拼接操作. String 对象是不可变的. 每次使用 System. String 类中的一个方法时,都要在内存中创建一个新的字符串对象,这就需要为该新对象分配新的空间. 在需要对字符串执行重复修改的情况下,与创建新的 String 对象相关的系统开销可能会非常大. 如果要修改字符串而不创建新的对象,则可以使用 System.Text. StringBuilder 类…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
参考资料 [1] @只增笑耳Jason的回答 https://www.zhihu.com/question/57208269 [2] <C# 捷径教程> 疑难解答 装箱和拆箱是什么? 何时发生装箱与拆箱? 装箱与拆箱的效率如何? 装箱和拆箱是什么? 在C#中,装箱和拆箱发生在值类型与引用类型之间.当我们把一个值类型转换成引用类型时,就发生了装箱操作.反之,当我们将一个引用类型转换成值类型时,就发生了拆箱操作.对于值类型和引用类型,感觉<C# 捷径教程>中讲的比较详尽(当然也可以参考…
该随笔受启发于<CLR Via C#(第三版)>第四章4.4运行时的相互联系 一.内存分配的几个区域 1.线程栈 局部变量的值类型 和 局部变量中引用类型的指针(或称引用)会被分配到该区域上(引用类型的一部分内存被分配到该区域内). 该区域由系统管控,不受垃圾收集器的控制.当所在方法执行完毕后,局部变量会自动释放(引用类型只释放指针,而不释放指针指向的数据). 堆栈的执行效率很高,但容量有限. 2.GC Heap(回收堆) 用于分配小对象(引用类型),如果引用类型的实例大小 小于85000个字…
C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑. 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^. 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 但仅仅背过这句话是不够的. C#程序员不必手工管理内存,但要编写高效的代码,就仍需…
最近在写代码的时候出了一个错误,由于对值引用理解的不深,将Integer传入方法中修改,以为传入后直接修改Integer中的值就不用写返回值接收了,虽然很快发现了问题,但还是来总结一下 首先是代码: public static void main(String[] args){ Integer a1 = 5; updateInteger(a1); System.out.println(a1); } public static void updateInteger(Integer var){ va…