Android Drawable和Bitmap区别】的更多相关文章

一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap Resources res = getResources(); Bitmap bmp = BitmapF…
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好.    Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF.PNG.JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变.图形等. A bitmap is a Drawable. A Drawable is not necessarily…
Drawable                                                                                 以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码: public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] array; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
转自http://blog.csdn.net/june5253/article/details/7826597 1.Bitmap-->Drawable Bitmap drawable2Bitmap(Drawable drawable) { if (drawable instanceof BitmapDrawable) { return ((BitmapDrawable) drawable).getBitmap(); } else if (drawable instanceof NinePatch…
Android View转换Bitmap,Bitmap转换Drawable //测试设置bitmap View view1 = ViewGroup.inflate(context, R.layout.drawable_icon, null); TextView textView1 = view1.findViewById(R.id.tv_text); TextView textView2 = view1.findViewById(R.id.tv_text2); textView1.setText…
1.R-Drawable Resources resources = mContext.getResources(); Drawable drawable = resources.getDrawable(R.drawable.a); imageview.setBackground(drawable); 2.R-Bitmap Resources r = this.getContext().getResources();InputStream is = r.openRawResource(R.dra…
Bitmap转Drawable Bitmap bm=xxx; BitmapDrawable bd=new BitmapDrawable(bm); 因为BtimapDrawable是Drawable的子类,最终直接使用bd对象即可. Drawable转Bitmap Drawable d=xxx; BitmapDrawable bd = (BitmapDrawable) d; Bitmap bm = bd.getBitmap(); 最终bm就是我们需要的Bitmap对象了. 从资源中获取Bitmap…
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象 2.Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图 3.Bitmap位图,用于图的处理 4.Matrix矩阵 二.Bitmap 1.从资源中获取Bitmap 1 Resources res = getResources();2 Bitmap bmp = Bitm…
原文: Android Drawable的9种子类 介绍   Drawable 在android里面 就是代表着图像,注意是图像 而不是图片. 图片是图像的子集.图像除了可以包含图片以外 还可以包含颜色. 换句话说Drawble就是canvas 可以绘制的 一种概念. android 系统自带了很多种drawable.我们最好对自带的drawable 有一种比较熟悉的了解, 这样对我们apk开发很有好处,因为drawable使用 非常简单 基本上就是xml编写 即可.比你自己自定义view的成本…
Drawable简介 Drawable是Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF.PNG.JPG,当然也支持BMP.相比于View,我们并不需要去考虑如何measure.layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs). Though usually not visible to the application, Drawables may take a variety of forms 形式: Bitmap: the simplest Drawable,…
原文地址:http://blog.csdn.net/eclipsexys/article/details/51838119 http://blog.csdn.net/qq_15545283/article/details/51472458 一.谷歌在app中图标的适配的历史 在安卓的发展历程中,由于设备碎片化的原故,谷歌在app中图标的适配上做出一步又一步的改进,大体有这么几个阶段: 首先有了drawable-(m|h|xh|xxh|xxxh)dpi 自android studio后,又有了mi…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的开发中,基本都会用到,而且给大家非常的有用.那么什么是Drawable呢?能够在canvas上绘制的一个玩意,而且相比于View,并不需要去考虑measure.layout,仅仅只要去考虑如何draw(canavs).当然了,对于Drawable传统的用法,大家肯定不陌生 ,今天主要给大家带来以下几…
引言 我们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用.Android程序的性能和内存问题,大部分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类.而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中),导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险.所以,Android程序要做优化,Bitmap的优化是必不可少的一步. 需要对Bitmap进行优化的场景…
一直接触这些东西,还是归个类整理一下比较好. Resource -> Drawable Drawable draw1 = this.getResources().getDrawable(R.drawable.icon); Drawable -> Bitmap 1. static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) // drawable 转换成bitmap { int width = drawable.getIntrinsicWidth();/…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
android在处理一写图片资源的时候,会进行一些类型的转换: 1 Drawable → Bitmap 的简单方法 ((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap(); 2 Drawable → Bitmap public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) { Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(rawable.g…
Drawable                                                                                 以下这个是测试加载1000个Drawable对象的代码: public class Main extends Activity { int number = 1000; Drawable[] array; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)…
先看需求.要求这样的效果 上代码 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"? > <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >         <item>         <shape android:shape="oval" >        …
Bitmap:图片文件的封装,可以看做是一张位图此类中的静态方法可以通过源Bitmap创建新的Bitmap对象此类封装了位图的一些信息Bitmap文档 BitmapFactory:一个工具类,用于创建Bitmap对象使用此类可以通过文件,资源,byte-array等创建Bitmap对象BitmapFactory文档 BitmapDrawable:是Drawable类的扩展,Drawable是一个可以绘制到屏幕上的一个对象,BitmapDrawable则为可以会知道屏幕上的一个位图对象Bitmap…
如何获取 res 中的资源 数据包package:android.content.res 主要类:Resources Android SDK中的简介:Class for accessing an application’s resources.Class for accessing an application’s resources. This sits on top of the asset manager of the application (accessible through get…
Bitmap 相关 1. Bitmap比较特别 因为其不可创建 而只能借助于BitmapFactory 而根据图像来源又可分以下几种情况: * png图片 如:R.drawable.tianjin Java代码 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.tianjin);  加载资源图片 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getRe…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43752383,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 Drawable在我们平时的开发中.基本都会用到,并且给大家很的实用.那么什么是Drawable呢?可以在canvas上绘制的一个玩意.并且相比于View,并不须要去考虑measure.layout,只只要去考虑怎样draw(canavs). 当然了,对于Drawable传统的使用方法.大家肯定不陌生 .今天主要给大家带来下面…
极力推荐文章:欢迎收藏 Android 干货分享 阅读五分钟,每日十点,和您一起终身学习,这里是程序员Android Drawable 使用方法详解请看上篇文章. Drawable 使用方法详解 本篇文章主要介绍 Android 开发中的部分知识点,通过阅读本篇文章,您将收获以下内容: 从资源中获取Bitmap Bitmap ----> byte[] byte[] ----> Bitmap Bitmap 缩放方法 Drawable ----> Bitmap 圆角图片 获取带倒影的图片 b…
参考 1.Android中的Drawable基础与自定义Drawable 2.android中的drawable资源 3.Android开发之Shape详细解读 Drawable分类 No xml标签 Class类 含义 1 shape ShapeDrawable 特定形状,模型的图样 2 selector StateListDrawable 不同状态选择不同的图样 3 layer-list LayerDrawable 层叠图样 4 level-list LevelListDrawable 不同…
获取应用图标: PackageManager p = context.getPackageManager(); Drawable draw=null; ApplicationInfo info; try { info = p.getApplicationInfo(myPackage, ); draw=info.loadIcon(p); } catch (NameNotFoundException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printSta…
一.android:id="@+id/button1" 与 android:id="@id/button1" 区别 android:id="@+id/button1"  控件添加一个id这个新的id会自动生成在 R.java文件里面,在你的Activity里面通过 Button btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1); 来引用对象了. android:id="@id/button1"…
对另一个drawable资源,基于当前的level,进行旋转的drawable. 文件位置: res/drawable/filename.xml文件名即资源名 编译数据类型: 指向 RotateDrawable的指针. 资源引用: In Java: R.drawable.filenameIn XML: @[package:]drawable/filename 语法: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <r…
一.Bitmap转Drawable Bitmap mBitMap=getYourBitMap(); //getYourBitMap()是你获取BitMap的方法 BitmapDrawable mBitDrawable=new BitmapDrawable(mBitMap); //BtimapDrawable是Drawable的子类,直接把mBitDrawable对象当作Drawable使用即可. 二. Drawable转Bitmap Drawable mDrawable=getYourDrawa…
-2.从资源中获得bitmap Resources res=getResources(); Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic); 或者 Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap(); /**      * 以最省内存的方式读取本地资源的图片      *      * @param c…
在我们经常应用开发中,经常用到将drawable和string相互转化.注意这情况最好用于小图片入icon等. public synchronized Drawable byteToDrawable(String icon) { byte[] img=Base64.decode(icon.getBytes(), Base64.DEFAULT); Bitmap bitmap; if (img != null) { bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(img…