C++异常 调用abort()】的更多相关文章

以一个计算两个数的调和平均数的函数为例.两个数的调和平均数的定义是:这两个数倒数的平均值的倒数,因此表达式为:1.0 * x * y / (x + y)如果y是x的负值,则上述公式将导致被零除——一种不允许的运算.对于被零除的情况,很多新式编译器通过生成一个表示无穷大的特殊浮点值来处理,cout将这种值显示为Inf.inf.INF或类似的东西:而其他的编译器肯呢哥生成在发生被零除时崩溃的程序.最好编写在所有系统上都以相同的受控方式运行的代码.对于这种问题,处理方式之一是,如果其中一个参数是另一个…
楔子 以win11 + vs2022运行VC++ 编译观察的结果. 如果安装了Visual Studio 2022,比如安装在D盘,则路径: D:\Visual Studio\IDE\VC\Tools\MSVC\14.33.31629 下面包含了vcruntime.dll的源码,主要VC编译器和ntdll.dll 以及KernelBase.dll交互. 注:本篇不叙述正常的windows用户态和内核态异常处理,仅看用户态下偏角的运作方式. 代码 void main() { char* pStr…
(一) 发生异常时系统的处理顺序(by Jeremy Gordon, Hume): 1.系统首先判断异常是否应发送给目标程序的异常处理例程,如果决定应该发送,并且目标程序正在被调试,则系统     挂起程序并向调试器发送EXCEPTION_DEBUG_EVENT消息. 2.如果你的程序没有被调试或者调试器未能处理异常,系统就会继续查找你是否安装了线程相关的异常处理例程,如果     你安装了线程相关的异常处理例程,系统就把异常发送给你的程序seh处理例程,交由其处理. 3.每个线程相关的异常处理…
WPF中在对界面进行操作的时候,可能会遇到"调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象"异常,这是因为WPF中只有UI线程才能操作UI元素,非UI线程要访问UI时就会报异常了. 解决方法: Dispatcher.BeginInvoke()与Invoke()方法.BeginInvoke()异步执行,不等待委托结束就更新,Invoke()同步执行,需等待委托执行完. Dispatcher.BeginInvoke(new Action(delegate{ 你的操作... 如:textB…
关于 本文代码演示环境: VS2017. 代码写的够不规范,目的是为了缩短文章篇幅. 本文主要是为了加深印象,写了好多次的代码,还是忘记了这茬.... 之前上传到github的代码会慢慢改过来. 本文知识要点来自:<Effective C++> 1.析构函数中出现异常 析构函数中出现异常,异常可能来自自身,也可能是析构其他对象是传下来的.先看个例子 class YYY { public: ~YYY() { // 自己手动抛出一个异常.用来模拟异常出现在析构函数 throw 1; } }; 正如…
原文  http://laravelacademy.org/post/1867.html 错误和异常是处理程序开发中不可回避的议题,在本地开发中我们往往希望能捕获程序抛出的异常并将其显示打印出来,以便直观的知道程序在哪里出了问题并予以解决,而在线上环境我们不希望将程序错误或异常显示在浏览器中(出于安全考虑),这个时候我们仍然要捕获异常,只不过不是显示到浏览器中,而是记录到日志中,方便日后排查问题. Laravel当然支持PHP原生的错误和异常处理,但是在此基础上进行了一些封装处理,从而更方便在不…
异常是相对较新的C++功能,有些老式编译器可能没有实现.另外有些编译器可能默认关闭这一特性,需要使用编译器选项来打开它. 这里先讨论一个基本问题: 2.0 * x * y / (x+y) 如果y是x的负值,则上述公式将导致被零除.这是一种不允许的运算.很多新式编译器通过生产一个表示无穷大的特殊浮点值来处理. 例如Inf,inf,INF等. 对于这种问题,处理方式之一就是,如果其中一个参数是另一个参数的负值,则调用abort()函数. Abort()函数的原型位于头文件cstdlib中,其典型实现…
EF Core使用SQL调用返回其他类型的查询   假设你想要 SQL 本身编写,而不使用 LINQ. 需要运行 SQL 查询中返回实体对象之外的内容. 在 EF Core 中,执行该操作的另一种方法是编写 ADO.NET 代码,并从 EF 获取数据库连接. public async Task<ActionResult> About() { List<EnrollmentDateGroup> groups = new List<EnrollmentDateGroup>(…
短信平台记录日志模块,是通过异步方式来记录的,即日志工具类里初始化一个Queue对象,公共的写日志方法的处理逻辑是把日志消息放到Queue里.构造器里设定一个死循环,不停的读队,然后把日志消息持久化到磁盘的文本文件里. 构造方法的代码如下: public Log() { //开启线程负责将日志写入到指定地点 ThreadPool.QueueUserWorkItem(o => { try { while (true) { ) { lock (_messageQueue) { ) { LogMess…
今天看CSDN上一个很老的帖子,有个人说Thread.Abort()方法调用之后一定会抛出异常,我对这个有点疑问. 于是自己做了一个测试demo,来研究Abort抛出异常的时机.废话少说,直接上代码: static void Main(string[] args) { Thread th = new Thread(Worker); th.Start(); Thread.Sleep(); try { Console.WriteLine(th.ThreadState+","+th.IsAl…