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1. GUI程序开发概述 (1)现代操作系统提供原生SDK支持GUI程序开发 (2)GUI程序开发是现代操作系统上的主流技术 (3)不同操作系统上的GUI开发原理相同 (4)不同操作系统上的GUI SDK不同 2. GUI程序开发原理 (1)GUI程序在运行时会创建一个消息队列 (2)系统内核将用户操作翻译成对应的程序消息 (3)程序在运行过程中需要实时处理队列中的消息 (4)当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态 (5)不同操作系统支持相同的GUI开发原理 3. GUI程序开发的本质 (1)在…
1,Qt 是一套跨平台的程序设计库,这套程序设计库主要用于 GUI 方面的程序设计开发,所以本系列博文主要是利用C++介绍 GUI 程序设计技术: 2,命令行应用程序: 1,命令行应用程序的特点(Command Line Interface): 1,是一种基于顺序执行结构的可执行程序: 1,有一个固定的开始.固定的结束: 2,程序执行过程中不需要与用户产生交互: 1,为什么叫做命令行应用程序,因为它体现出给人的感觉就是一 个一个的命令,比如 ls: 2,ls 这条命令其实对应着一个程序,这是一个…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6967204 在Android系统中,不同的应用程序是不能直接读写对方的数据文件的,如果它们想共享数据的话,只能通过 Content Provider组件来实现.那么,Content Provider组件又是如何突破应用程序边界权限控制来实现在不同的应用程序之间共享数据的呢?在前面的文章中,我们已经简要介绍过它是通过 Binder进程间通信机制以…
GUI程序开发概述 GUI程序开发原理 GetMessage(&msg)将消息队列中的消息取出来,在循环中进行处理. GUI程序开发的本质…
11-1 Git GUI程序的基本操作…
上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信息,那么你们知道为什么只能通过Handler机制更新ui吗?其实最根本的目的就是解决多线程并发的问题. 假设在一个Activity中有多个线程去更新ui,并且都没有加锁,那么会是什么样子? 导致的结果就是更新界面错乱. 如果对更新ui的操作都进行加锁处理的话又产生什么问题哪? 性能下降. 处于对以上…
http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/93285 摘要:在我翻译的Google官方系列教程中,Bitmap系列由浅入深地介绍了如何正确的解码Bitmap,异步线程操作以及使用Fragments重用等技术,并且在最后给出了非常强大的独家秘笈:BitmapFun,让猿媛们得以一窥究竟Google的攻城师们是如何高屋建瓴地秒杀OOM的. 前言 在下载到BitmapFun.rar这个神圣的压缩包以后,我是双手颤抖,似乎是打开上古秘藏一般,心情激动导致久久不能自已.我还记得…
简介 提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架.该同步器(以下简称同步器)利用了一个int来表示状态,期望它能够成为实现大部分同步需求的基础.使用的方法是继承,子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理的方式就是通过类似acquire和release的方式来操纵状态.然而多线程环境中对状态的操纵必须确保原子性,因此子类对于状态的把握,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作: java.util.concurrent.locks.Abstra…
NOR Flash擦写和原理分析 1. NOR FLASH 的简单介绍 NOR FLASH 是很常见的一种存储芯片,数据掉电不会丢失.NOR FLASH支持Execute On Chip,即程序可以直接在FLASH片内执行(这意味着存储在NOR FLASH上的程序不需要复制到RAM就可以直接运行).这点和NAND FLASH不一样.因此,在嵌入式系统中,NOR FLASH很适合作为启动程序的存储介质.NOR FLASH的读取和RAM很类似(只要能够提供数据的地址,数据总线就能够正确的给出数据),…