侦查守卫 小R和B神正在玩一款游戏.这款游戏的地图由 N 个点和 N-1 条无向边组成,每条无向边连接两个点,且地图是连通的.换句话说,游戏的地图是一棵有 N 个节点的树. 游戏中有一种道具叫做侦查守卫,当一名玩家在一个点上放置侦查守卫后,它可以监视这个点以及与这个点的距离在 D 以内的所有点.这里两个点之间的距离定义为它们在树上的距离,也就是两个点之间唯一的简单路径上所经过边的条数.在一个点上放置侦查守卫需要付出一定的代价,在不同点放置守卫的代价可能不同. 现在小R知道了所有B神可能会出现的位…
too hard #include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; int n, d, m, uu, vv, hea[500005], cnt, w[500005], f[500005][22], g[500005][22]; bool vis[500005]; struct Edge{ int too, nxt; }edge[1000005]; void rn(int &x){ char ch=getch…