C++中声明与定义的区别】的更多相关文章

C++学了这么多年你知道为什么定义类时,类的定义放在.h文件中,而类的实现放在cpp文件中.它们为什么能够关联到一起呢?你知道什么东西可以放在.h文件中,什么不能.什么东西又可以放在cpp文件中.如果你忘记了或是压根就不明白,那么读过此文你会清晰无比!! 首先谈下声明与定义的区别. 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如int  a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化式是才是声明.其他情况既是定义也是声明.…
最近在看多文件编程的时候遇到的一个问题,本来以为理解了声明和定义的区别(然而并没有····),也算是重新认识了一次声明和定义,下面上代码 情形一:在源文件(.c)中 相信大部分读者对声明和定义的理解是:有分配空间的叫定义,没分配空间的叫声明 定义:表示创建变量或分配存储单元 声明:说明变量的性质,但并不分配存储单元 int a;//定义 extern int a;//声明 第一个int a是定义,分配了存储空间(其实包括了声明和定义两个步骤,可以叫"定义性声明"(defining de…
声明和定义是完全同的概念,声明是告诉编译器"这个函数或者变量可以在哪找到,它的模样像什么".而定义则是告诉编译器,"在这里建立变量或函数",并且为它们分配内存空间. 函数声明与定义: 函数的声明如:int Add(int, int);函数声明就是给函数取名并指定函数的参数类型,返回值类型.值得注意的是,在C语言中,有一点跟C++不同,对于带空参数表的函数如:int func():在C中代表可以带任意参数(任意类型,任意数量),而在C++中代表不带任何参数. 函数的定…
如果是指变量的声明和定义: 从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存.而 定义就是分配了内存.对于下面的两句代码:void Func(){int a;int b=1;a=0;}对于第一行代码,编译器不会做任何事,它不会为它在栈中分配一点东西,直到第三句,a=0;时,编译器才会将其压入栈中.而对于int b=0;这一句,编译器就会生成一条指令,为它赋值.如果反汇编,看到的代码可能是这样的:push 1; push 0;当然,并不一定编译器就…
声明 这有一个与这个名字相关的东西,并且它是这个类型的,告诉编译器我要使用它,并期待它定义在某一个地方. 定义 定义是指提供所有必要的信息(占用内存大小),使其能够创建整个实体. 我们必须明白的: 一旦定义了也就是声明了,所以可以同时声明和定义一个函数. 类或者变量,但是不一定非得这样做. 定义一个函数意味着提供函数体: void func() {}; 定义一个类意味着给出类的方法以及成员: class A {}; 定义一个变量意味着告诉编译器变量的类型以及在程序的哪儿去创建这个变量: int…
先记录一下(不知道PHP是不是一样,但是C语言是这样的):把建立空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”.声明的最终目的是为了提前使用,即在定义之前使用,如果不需要提前使用就没有单独声明的必要,变量是如此,函数也是如此,所以声明不会分配存储空间,只有定义时才会分配存储空间.初始化只能是在“定义”中进行,而不是在“声明”中. https://blog.csdn.net/weixin_40093087/article/details/78331588 echo '测试PH…
变量声明和定义的区别 我们在程序设计中,时时刻刻都用到变量的定义和变量的声明,可有些时候我们对这个概念不是很清楚,知道它是怎么用,但却不知是怎么一会事,下面我就简单的把他们的区别介绍如下:(望我的指点对你受益) 变量的声明有两种情况: 1.一种是需要建立存储空间的.例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间. 2.另一种是不需要建立存储空间的. 例如:extern int a 其中变量a是在别的文件中定义的. 前者是“定义性声明(defining declaration)”或者称为“定义…
直接举例,在C++中,声明与定义的区别如下: extern int a;//若有extern关键字,则只是声明 int b;//若没有extern关键字,则为声明+定义 int a;//若之前已经声明过,则语句为定义 //所以对C++的变量来说,区分规则如下 //若有extern关键字,则只是声明:若没有,则为声明+定义,其中如果没有extern关键字的变量名之前已经声明过的话,则为定义 extern int A(int);//对函数来说,没有函数体,则只是声明.声明时参数名可以给出也可以不给出…
声明(declaration):意味着告诉编译器关于变量名称.变量类型.变量大小.函数名称.结构名称.大小等等信息,并且在声明阶段不会给变量分配任何的内存. 定义(definition):定义就是在变量声明后,给它分配上内存.可以看成“定义 = 声明 + 内存分配”. 例如: #include <iostream> using namespace std; int addtion(int a,int b);//声明 struct product{unsigned int weight;doub…
以下代码使用平台是VS2012. 清楚明白声明与定义是一名合格的程序猿的基本要求. 本人认为,C++编码过程中谈及"声明"和"定义"是因为我们要使用一个变量.类型(类.结构体.枚举.共用体)或者函数,因此有申明和定义变量.类型和函数之说.C/C++中,使用一个变量.类型或者函数必须先在使用前申明它. 请记住: (1)"声明"与"定义"的本质区别是:声明可以出现多次,而定义只能出现一次. (2)把申明的东西放在头文件,把定义的东…
<C++Primer>第四版 2.3.5节中这么说到: ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. ④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. 1.定义也是声明,分配了存储空间:而extern声明不是定义,即不分配存储空间.extern告诉编译器变量在其他地方定义了. 例如:extern int i; //声明,不是定义…
原创地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647466.html 什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: 1 2 A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说…
什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎没有一人能回答上这个问题.这个十分重要的概念在大学里从来没有被提起过! 什么是定义:所谓的定义就是(编译器)创建一个对象,为这个对象分配一块内存并给它取上一个名字,这个名字就是我们经常所说的变量名或对象名.但注意,这个名字一旦和这块内存匹配起来(可以想象是这个名字嫁给了这块空间,没有要彩礼啊.^_^…
在C++中内联函数: 内联函数即是在函数的声明和和定义前面加上“inline”关键字,内联函数和常规函数一样,都是按照值来传递参数的,如果参数为表达式,如4.5+7.5,则函数将传递表达式的值(这里为12),而宏定义则不同. 在C中的宏定义: C语言使用的预处理器语句#define来提供宏,例如:#define SQUARE(X)  X*X,这里宏并不是通过值传递来实现的,而是通过文本替换来实现的. 内联函数和宏定义的区别用下面的代码来观察: //内联函数 inline double squar…
·变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. ·变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. ·定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. ·extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. 1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间.extern告诉编译器变量在其他地方定义了. extern int i; //声明,不是定义 int i; //声明,也是定义 2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面…
变量声明和变量定义 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值.程序中,变量有且仅有一个定义. 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字. 定义也是声明,extern声明不是定义 定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字. extern声明不是定义:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它. [注意] 变量在使用前就要被定义或者声明. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次. 定义分配存储空间,而声明不会. C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同…
现在开始写项目了,你会发现我们一般都要写一个cpp,对应的还得有一个h文件,那么为什么在C++中我们要这么做? .h就是声明,.cpp就是实现,而所谓分离式实现就是指"声明"和"定义"分别保存在不同的文件中,声明保存在.h文件.定义保存在.cpp文件中. 那么将声明和定义分离有什么意义吗? 首先从非分离式(声明的同时给出定义)看,其内容一般保存在.h文件中,以供多个源文件引用. 但是将定义放在头文件,那么当多个源文件使用#include命令包含此类的头文件便会在链接…
一.".h"文件必须以如下格式书写 例:文件<CZ_efg_hi.h"> ------------文件内容----------- #ifndef CZ_Efg_Hi_H #define CZ_Efg_Hi_H ..... 所有文件内容 ..... #endif --------------------------------- 二.全局变量 在".h"文件中声明,在".c"文件中定义及初始化 例:某2个全局变量 小型程序中…
从编译原理上来说,声明是仅仅告诉编译器,有个某类型的变量会被使用,但是编译器并不会为它分配任何内存.而定义就是分配了内存. int a;在外面是作为一个语句,这就是定义,会构造对象,定义本身也是声明.而在类中,这句只是声明一个类的成员,它不会在声明时构造,而是在对象实例时被构造出来 但是,下面的声明,一定仅仅是声明:extern int a;…
变量: 1.声明变量不需要建立存储空间,如:extern int a; 2.定义变量需要建立存储空间,如:int a:或者 int b=10:无论变量是否赋值,只要定义它,即占用空间. 3.int a 既是声明,也是定义…
通过写一个demo,查看Jsp_Servlet源码可知: <%!%>声明的变量是类似类的成员变量,<%%>中的变量是方法中的变量. 参考博客: http://www.cnblogs.com/zengmiaogen/archive/2012/04/15/2450414.html…
Scoping & Hoisting 例: var a = 1; function foo() { if (!a) { var a = 2; } alert(a); }; foo(); 上面这段代码在运行时会产生什么结果? 尽管对于有经验的程序员来说这只是小菜一碟,不过我还是顺着初学者常见的思路做一番描述: 创建了全局变量 a,定义其值为 1 创建了函数 foo 在 foo 的函数体内,if 语句将不会执行,因为 !a 会将变量 a 转变成布尔的假值,也就是 false 跳过条件分支,alert…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…
OC中设计一个类的步骤: 一.声明类: 1.用到的关键字--@interface 和 @end 2.类名 3.继承NSObject 4.属性 5.方法(行为,只需要声明) 二.实现(定义)类 1.用到的关键字--@implementation 和 @end 2.实现@interface中声明的方法 3.类中方法的声明和实现一定注意开头写减号“-” 4.OC类中的小括号不能乱用,小括号是用来括住类型的!--谨记! 例: 下面的代码中声明和定义的类,类中的方法没有返回值,没有参数 * 实现@inte…
c++声明与定义 声明是将一个名称引入程序.定义提供了一个实体在程序中的唯一描述.声明和定义有时是同时存在的. 如 int  a; extern int b=1; 只有当extern中不存在初始化才是声明.其他情况既是定义也是声明. 但是在下列情况下,声明仅仅是声明: 1:仅仅提供函数原型.如void func(int,int); 2: extern int a; 3:class A: 4:typedef声明 5:在类中定义的静态数据成员的声明 class A { public: static…
概述: 声明是将一个名称引入一个程序. 定义提供了一个实体在程序中的唯一描述. 声明在单个作用域内可以重复多次(类成员除外),定义在一个给定的作用域内只能出现一次. 一个定义就是一个声明,除非: 它定义了类的一个静态数据成员. 它定义了类的非内联成员函数. 声明是告诉编译器一些信息,以协助编译器进行语法分析,避免编译器报错.而定义是告诉编译器生成一些代码,并且这些代码将由连接器使用.即:声明是给编译器用的,定义是给连接器用的.这个说明显得很模糊,为什么非要弄个声明和定义在这搅和?那都是因为C++…
原文地址:https://blog.csdn.net/qzx9059/article/details/89210571 c++中 cpp和hpp我们可以将所有东西都放在一个.cpp文件内,编译器会将这个.cpp编译成.obj,即编译单元.一个程序可以由一个编译单元组成,也可以由多个编译单元组成.一个.cpp对应一个.obj,然后将所有的.obj链接起来(通过一个叫链接器的程序),组成一个.exe,即程序.如果一个.cpp要用到另一个.cpp定义的函数怎么办,只需在这个.cpp中写上它的函数声明.…
函数声明与定义 变量: 在讲变量前,先讲一下变量的声明和定义这两个概念. 声明一个变量,意味着向编译器描述变量的类型,但不为变量分配存储空间. 定义一个变量,意味着在声明变量的同时还要为变量分配存储空间,在定义变量的同时为变量初始化. 局部变量:通常只定义不声明. 全局变量:通常在源文件中定义,在头文件中声明. 在一个函数内部定义的变量成为局部变量,它在本函数内有效. 函数中的局部变量,如果不定义类型,其缺省是自动变量auto, 例如:int a,b=2; 其等价于auto int a,b =…
今天,被问到两个JS问题,当时没回答到重点,问题虽然看起来简单,但是细节却马虎不得,在此做下记录: 1. 在Javascript中 声明时用"var"与不用"var"的区别 Javascript声明变量时 var a = 111; 和 a = 111; 两种方式一样吗? var a = 11; function test4(){ var a = 22; } test4(); console.log(a); 结果是什么呢? 11 这个好理解, 函数内的var a声明是…
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…