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很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美. 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”.这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何为“异步”. 于是,带着对“多线程”和“异步”的懵懂,很多人又开开心心踏上了多线程编程之旅,比如文章待会儿会提到的GCD.…
概述 早上起床,你先打开洗衣机,然后用热水把泡面泡上,接着打开电脑开启一天的码农生活.其中“洗衣服”.“泡泡面”和“码代码”3个任务(线程)同时进行,这就是多线程.网上有许多关于多线程的经典解释,此处就不再菜鸟弄斧了,以免贻笑大方.当今流行于世的系统基本都会提供多线程这项基本功能,iOS也不例外.其中Swift提供了3种可选方案:NSThread,GCD和NSOperation,接下来我们将对3种方案进行运用和分析. NSThread NSThread是Objective-C给Swift留下的众…
GCD Swift 3必看:从使用场景了解GCD新API 常用写法: dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0)) { doSomething() // 耗时操作 dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { updateUI() // 更新主线程 } } 如果运行一系列的任务,希望当任务全部结束后运行另一个任务: let queue = dis…
GCD is a lightweight way to represent units of work that are going to be executed concurrently. You don’t schedule these units of work; the system takes care of scheduling for you. Adding dependency among blocks can be a headache. Canceling or suspen…
进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 线程 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程) 1个线程中任务的执行是串行的(执行完上一个才能执行下一个) 多线程 1个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务 线程可以并行, 但是每个线程中的任务还是串行 多线程原理 多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换) 多线程优缺点 优点 能适当提高程序的执行效率 能适当提高资源利用率(CPU.内存利用率) 缺点 线程越多,CPU在调度…
ios中得多线程技术主要使用3种:NSThread.NSOperation和GCD 一.NSThread: 最轻量级方法,但是不安全需要手动加锁,需要自己管理生命周期 NSThread的使用方法有2种: // 第一种,需要start1 NSThread *th1 = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(btnClick) object:nil]; [th1 setName:@"线程1"]; [th1 star…
iOS多线程有四套多线程方案: Pthreads NSThread GCD NSOperation & NSOperationQueue 接下来我来一个一个介绍他们 Pthreads 在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程.这套多线程是使用C语言实现的,所以可移植性很高.但是在实际项目中基本上不会用到,这里只做简单的介绍.首先要包含头文件pthread.h void *star(void *data) { NSLog(@&quo…
多线程编程技术的优缺点比较 NSThread (抽象层次:低) 优点:轻量级,简单易用,可以直接操作线程对象 缺点: 需要自己管理线程的生命周期,线程同步.线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销. Cocoa NSOperation (抽象层次:中) 优点:不需要关心线程管理,数据同步的事情,可以把精力放在学要执行的操作上.基于GCD,是对GCD 的封装,比GCD更加面向对象 缺点: NSOperation是个抽象类,使用它必须使用它的子类,可以实现它或者使用它定义好的两个子类NSInvocat…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁:在多线程编程中,并发会使多个线程在同一时间内争抢同一资源,因此可能造成资源的数据不一致性,为了解决这个问题就引入了锁 自旋锁:自旋锁在访问被加锁资源时,调用者线程不会进行休眠,而是不停循环在那里,等待被锁资源被释放(不断循环的状态也叫做忙等状态) 互斥锁:互斥锁在访问被加锁资源时,调用者线程会进如…
这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread.NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation. 1.NSThread 创建线程主要有以下三种方式 需要注意的是对于多个线程可能同时访问一个对象的时候,使用“@synchronized”来解决这类线程同步问题. 在子线程中通知主线程通常使用以下两种办法: 2.NSOperation NSOperation有三种使用方式,分别是NSInvocationOperation.NSBlockOpera…
原创Blog.转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK具体解释专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:近期有点忙,所以这个月更新的博客数量有些下降,预计这个月和下个月博客更新的数量都在10篇左右. 回到正题,本文会比較下GCD和NSOperation两种多线程的实现方式.然后解说下怎样选择,以及简单的演示样例. 选择GCD or NSOperation…
iOS开发的多线程实现方式,大概包括C的原始方式.NSThread方式.GCD.NSOperation的方式. 其中用的最多的应该是GCD和NSOperation的方式,很多第三方库都是使用了这两种方式,那么它们直接怎么选择呢? 其实,NSOperation是对GCD的封装,在封装过程中为iOS开发人员提供了一些用价值的操作,如果在开发中有以下这些需求,那么推荐使用NSOperation和NSOperationQueue的方式,因为自己实现这些功能还是比较麻烦的. 1.需要取消某个操作.如果使用…
目的 本文主要是分享iOS多线程的相关内容,为了更系统的讲解,将分为以下7个方面来展开描述. 多线程的基本概念 线程的状态与生命周期 多线程的四种解决方案:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 线程安全问题 NSThread的使用 GCD的理解与使用 NSOperation的理解与使用 Demo在这里:WHMultiThreadDemo Demo的运行gif图如下: 一.多线程的基本概念 进程:可以理解成一个运行中的应用程序,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作…
前言:下面就不一一列出 pthread.NSThread.GCD.NSOperation 的完整的各种方法了,只分别将最常用的列出来,以便偶尔瞄一眼. 一.NSThread 1> 线程间的通讯/** 这个例子为在创建的子线程中下载图片,然后回到主线程中设置图片 ( 更新UI ) */- (void)viewDidLoad{    [super viewDidLoad];} - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)eve…
最大并发数: 什么是并发数? 同时执行的任务数.比如同时开启三个线程执行三个任务,并发数就是3. 最大并发数相关的方法: -(NSInteger)maxConcurrentOperationCount; -(void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt; 剖析最大并发数:并发数就是同时执行操作的数量,并不是只线程的个数.就是指同时执行任务的个数,当一个线程执行完毕后会有一个回收到线程池的过程,这时如果线程池中还有别的线程就会直接拿出来进行任…
NSOperationQueue ios NSOperation vs. GCD StackOverflow: NSOperation vs. Grand Central Dispatch Blog: When to use NSOperation vs. GCD…
基本需要知道的 :  进程 :  简单点来说就是,操作系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在受保护的内存空间内 线程 :  一个进程(进程)想执行任务,必须有线程(所以,每个进程至少有1条线程),线程是进程的基本执行单元. 疑问 : 在一条线程中怎样执行任务? 线程的串行 线程的串行 : 一个线程中任务的执行是串行的(同一时间内,1个线程只能执行一个任务,) 疑问 : 哪有耗时操作怎么办?或者需要同时执行几个任务? 多线程 多线程 : 顾名思义,就是在一个进程中,开…
转载自:http://www.jianshu.com/p/665261814e24 谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread.NSThread.GCD和NSOperation.其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑是GCD.对于身为开发者的我们来说,并发一直都很棘手,如果对GCD的理解不够透彻,那么iOS开发的历程绝对不会顺利.这里,我会从几个角度浅谈我对GCD的理解. 一.多线程背景 Although threads have been around for many years…
dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程一 }); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{ // 并行执行的线程二 }); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_…
谈到iOS多线程,一般都会谈到四种方式:pthread.NSThread.GCD和NSOperation.其中,苹果推荐也是我们最经常使用的无疑是GCD.对于身为开发者的我们来说,并发一直都很棘手,如果对GCD的理解不够透彻,那么iOS开发的历程绝对不会顺利.这里,我会从几个角度浅谈我对GCD的理解. 一.多线程背景 Although threads have been around for many years and continue to have their uses, they do…
最近把其他书籍都放下了,主要是在研究GCD.如果是为了工作,以我以前所学的GCD.NSOperation等知识已经足够用了,但学习并不仅仅知识满足于用它,要知其然.并且知其所以然,这样才可以不断的提高自身技术水平. 本文主要参考http://www.raywenderlich.com/60749/grand-central-dispatch-in-depth-part-1 和 <iOS与OS X 多线程和内存管理>,以及其他一些杂七杂八的书籍或者博客. GCD已经面世很久了,基于GCD面向对象…
使用NSOperationQueue用来管理子类化的NSOperation对象,控制其线程并发数目.GCD和NSOperation都可以实现对线程的管理,区别是 NSOperation和NSOperationQueue是多线程的面向对象抽象.项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好,子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用.封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂项目中使用. 项…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…
新博客wossoneri.com 进程和线程 进程 是指在系统中正在运行的一个应用程序. 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动两个进程. 线程 一个进程要想执行任务,必须得有线程(每一个进程至少要有一条线程) 线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 比如使用酷狗播放音乐.使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行 线程的串行 一个线程中任务的执行是串行的 如果要在一个线程中执行多个任务,那么只能一…
使用NSOperation以及NSOperationQueue NSOperation vs. Grand Central Dispatch (GCD) 在Mac OS X v10.6和iOS4之前,NSOperation 与 NSOperationQueue 不同于GCD,他们使用了完全不同的机制. 从Mac OS X v10.6和iOS4开始,NSOperation 和 NSOperationQueue是建立在GCD上的.作为一种通例,苹果推荐使用最高级别的抽象,然而当评估显示有需要时,会突…
多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西.同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂.如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑. iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOperation.他们的封装层次依次递增,其中: NSThread封装性最差,最偏向于底层,主要基于thread使用 GCD是基于C的API,直接使用比较方便,主要基于task使用 NSOperation是基于GCD封装的N…
1.NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程. 2.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: 1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中. 2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中. 3)系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来. 4)将取出来的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行.…
http://www.cocoachina.com/game/20151201/14517.html http://blog.csdn.net/qinlicang/article/details/42221585 本文是投稿文章,作者:RyanJIN(简书)对于iOS的并发编程, 用的最普遍的就是GCD了, GCD结合Block可以so easy的实现多线程并发编程. 但如果你看一些诸如AFNetworking, SDWebImage的源码, 你会发现它们使用的都是NSOperation, 纳尼…
https://www.jianshu.com/p/072111f5889d 2017.03.05 22:54* 字数 1667 阅读 88评论 0喜欢 1 0. 预备知识 GCD对时间的描述有些新奇 #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull #define USEC_PER_SEC 1000000ull #define NSEC_PER_USEC 1000ull MSEC:毫秒 USEC:微秒 NSE…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…