沉淀再出发:再谈java的多线程机制 一.前言 自从我们学习了操作系统之后,对于其中的线程和进程就有了非常深刻的理解,但是,我们可能在C,C++语言之中尝试过这些机制,并且做过相应的实验,但是对于java的多线程机制以及其中延伸出来的很多概念和相应的实现方式一直都是模棱两可的,虽然后来在面试的时候可能恶补了一些这方面的知识,但是也只是当时记住了,或者了解了一些,等到以后就会变得越来越淡忘了,比如线程的实现方式有两三种,线程池的概念,线程的基本生命周期等等,以及关于线程之间的多并发引起的资源的抢占…
沉淀再出发:关于java中的AQS理解 一.前言 在java中有很多锁结构都继承自AQS(AbstractQueuedSynchronizer)这个抽象类如果我们仔细了解可以发现AQS的作用是非常大的,但是AQS的底层其实也是使用了大量的CAS,因此我们可以看到CAS的重要性了,但是CAS也是有缺陷的,但是在大部分使用的情况下,我们往往忽略了这种缺陷. 二.AQS的认识 2.1.AQS的基本概念 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)就是抽象的队列式的同步器,AQS定义了…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
一.不得不提的volatile volatile是个很老的关键字,几乎伴随着JDK的诞生而诞生,我们都知道这个关键字,但又不太清楚什么时候会使用它:我们在JDK及开源框架中随处可见这个关键字,但并发专家又往往建议我们远离它.比如Thread这个很基础的类,其中很重要的线程状态字段,就是用volatile来修饰,见代码 /* Java thread status for tools, * initialized to indicate thread 'not yet started' */   p…
synchronized关键字是JDK5之实现锁(包括互斥性和可见性)的唯一途径(volatile关键字能保证可见性,但不能保证互斥性,详细参见后文关于vloatile的详述章节),其在字节码上编译为monitorenter和monitorexit这样的JVM层次的原语(原语的意思是这个命令是原子执行的,中间不可中断,详细可查阅原语的概念,这里monitorenter和monitorexit是原语对,表明它们之间的代码段是原子执行的,所以保证了锁机制中的互斥性.如果反编译会发现同步函数的前面加上…
浅谈Java的反射机制和作用 作者:Java大师 欢迎转载,转载请注明出处 很多刚学Java反射的同学可能对反射技术一头雾水,为什么要学习反射,学习反射有什么作用,不用反射,通过new也能创建用户对象. 那么接下来大师就带你们了解一下反射是什么,为什么要学习反射? 下面我们首先通过一个实例来说明反射的好处: 方法1.不用反射技术,创建用户对象,调用sayHello方法 1.1 我们首先创建一个User类 package com.dashi; /** * Author:Java大师 * User对…
前言 这一系列多线程的文章,一方面是个人对Java现有的多线程机制的学习和记录,另一方面是希望能给不熟悉Java多线程机制.或有一定基础但理解还不够深的读者一个比较全面的介绍,旨在使读者对Java的多线程有一个递增.全面和较深刻的理解,所以在第一部分就集中介绍一些概念和原理,表面看来这些对多线程的使用没有太多关系,但理解这些概念/原理对理解多线程是至关重要的,因为Java的多线程并非是完全独自实现的,它依赖于操作系统命令.CPU机制,并且随着这些基础软硬件的发展而发展,所以请有意向对多线程全面理…
今天看thinking in java,里面很详细的谈到java垃圾回收器机制,看完后让我对这神秘的区域有一定的了解,特写一些小总结记录下来. 分两点来说. 第一点:Object.finalize();方法.finalize()方法是Object类的意味着所有类都可以使用.重写该方法.当对象调用finalize方法后,相当于告诉垃圾回收器:“我是垃圾,在下次垃圾回收的时候可以把我回收”,然后垃圾回收器在下次回收垃圾的时候就把这个对象给回收了,但是在程序运行周期中,垃圾回收器不一定会执行,它一般在…
一.总线锁定和缓存一致性 这是两个操作系统层面的概念.随着多核时代的到来,并发操作已经成了很正常的现象,操作系统必须要有一些机制和原语,以保证某些基本操作的原子性.首先处理器需要保证读一个字节或写一个字节是无条件原子的,不存在读/写了一半被中断的情况(那样就会产生乱七八糟的值),但这还不够,在并发环境下,为了满足多线程的一致性,还必须提供更大范围原子性的操作,比如Compare And Swap操作(见后面CAS章节).操作系统有两种保证操作原子性的机制:总线锁定和缓存一致性. 我们知道,CPU…
1.利用Thread的子类创建线程 例1.用Thread子类创建多线程程序. 先定义一个Thread的子类,该类的run方法只用来输出一些信息. package thread; public class myThread extends Thread{ private static int count=0; public void run() { int i; for(i=0;i<100;i++){ count=count+1; System.out.println("My name is…