进程环境之setjmp和longjmp函数】的更多相关文章

在C中,goto语句是不能跨越函数的,而执行这样跳转功能的是函数setjmp和longjmp.这两个函数对于处理发生在深层嵌套函数调用中的出错情况是非常有用的. setjmp和longjmp函数也称为非局部goto,非局部指的是,这不是由普通C语言goto语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一函数中. #include <setjmp.h> int setjmp( jmp_buf env ); 返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回…
[说明]本文上半部分转载自 wykwdy007 的转载文章 http://blog.csdn.net/wykwdy007/article/details/6535322 -------------------------------------------------- 非局部跳转语句---setjmp和longjmp函数.非局部指的是,这不是由普通C语言goto,语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一个函数中.#include <setjmp.h>…
源地址:http://blog.csdn.net/zhuanshenweiliu/article/details/41961975 非局部跳转语句---setjmp和longjmp函数.非局部指的是,这不是由普通C语言goto,语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一个函数中. #include <setjmp.h>Int setjmp(jmp_buf  env);   返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值Void lo…
之前我们讲到了过程活动记录(AR),那么如何来操纵AR呢,一个可能的方法是,根据局部变量的地址进行推算,例如对于上面的a函数,执行a函数时的当前AR地址就是参数i的地址偏移8个字节,也就是 ((char*)&i) - 8. 然而,不同的C编译器,以及不同的硬件平台都会产生不同的AR结构布局,甚至在一些平台上,AR根本不会存放到Stack中(也可能放在寄存器里,这样运行速度更快一点).所以这种方式操纵AR是不通用的. 为此,C语言通过库函数的方式提供了操纵AR的统一方法,那就是setjmp和lon…
Linux学习之"setjmp和longjmp函数"   转贴,原文地址:http://www.cnblogs.com/lq0729/archive/2011/10/23/2222117.html nsetjmp和longjmp函数实现函数之间的跳转(需包含头文件"setjmp.h"): 函数原型:int setjmp(jmp_buf env);   void longjmp(jmp_buf env, int val); setjmp函数用于设置跳转的目的位置,lo…
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> //jmp_buf:数组,保存栈信息即运行环境 jmp_buf buf; double Divide(double a, double b) { if (b == 0.0) { longjmp(buf, ); // throw } else return a / b; } //setjmp保存当前栈信息,成功返回0,当执行到longjmp时, //恢复栈信息即跳转到setjmp位置重新执行setjmp /…
关于setjmp函数和longjmp函数有话要说,是UNIX高级环境变成看到了10.10信号那章用到了,研究一下,这里作为补充. setjmp(jmp_buf env_buf) 函数可以将当前的运行环境存入jmp_buf变量中,函数默认返回值是返回0.直到longjmp修改该值(!0)后会调回setjmp函数处. jmp_buf,是某种形式的数组,其中存放在调用longjmp时能用来恢复栈状态的所有信息. 那么,当jmp回来后原函数定义的变量是怎样变化的捏??(答案是:不一定)这里又用几个不同类…
每个进程都有一组资源限制,其中一些可以用getrlimit和setrlimit函数查询和更改. #include <sys/resource.h> int getrlimit( int resource, struct rlimit *rlptr ); int setrlimit( int resource, const struct rlimit *rlptr ); 两个函数返回值:若成功则返回0,若出错则返回非0值 进程的资源限制通常是在系统初始化时由进程0建立的,然后由每个后续进程继承.…
main函数和启动例程 当内核使用一个exec函数执行C程序时,在调用main函数之前先调用一个特殊的启动例程,可执行程序将此例程指定为程序的起始地址.启动例程从内核获取命令行参数和环境变量,然后为调用main函数做好准备.我们常用gcc main.c -o main命令编译一个程序,其实也可以分三步做,第一步生成汇编代码,第二步生成目标文件,第三步生成可执行文件: $ gcc -S main.c $ gcc -c main.s $ gcc main.o -S 选项生成汇编代码, -c 选项生成…
本章将了解进程的环境. main函数 C程序总是从main函数开始执行,main函数的原型是: int main(int argc,char *argv[]); 其中,argc是命令行参数的数目,argv是指向参数的各个指针所构成的数组. 进程终止 3个函数用于正常终止一个程序:_exit和_Exit立即进入内核,exit则先执行一些清理处理(对于所有打开流调用fclose函数),然后返回内核. #include <stdlib.h> void exit(int status); void _…