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天了噜,脑子完全懵了,最起码说出来个上下文啊,连这个都给忘了,特此总结一下,并以此缅怀这次面试 Quartz2D的API来自于Core Graphics(这就是为什么CGContextRef是以CG开头),需要导入CoreGraphics(Xcode6之后不需要导入了) 图形上下文:是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用: 1.保存绘图信息.绘图状态 2.决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上 Bitmap Graph…
什么是Quartz2D 1.Quartz 2D 是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz 2D 能完成的工作: 绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等 绘制文字 绘制\生成图片(图像) 读取\生成PDF 截图\裁剪图片 自定义UI控件 图形上下文 1.图形上下文(Graphics Context):是一个 CGContextRef 类型的数据 2.图形上下文的作用: 保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?) 相同的一套绘图序列,指定不同的 Gr…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 渐变 简介 渐变是从一个颜色到另外一种颜色的填充 Quartz 提供了 CGShadingRef 和 CGGradientRef 来创建轴向或径向渐变. 轴向渐变(也称为线性渐变)沿着由两个端点连接的轴线渐变.所有位于垂直于轴线的某条线上的点都具有相同的颜色值. 径向渐变也是沿着两个端点连接的轴线渐变,不过路径通常由两个圆来定义.…
概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充.翻译部分参考了南峰子的博客.你可以在参考资料中查看. 1.概览 简介 Quartz2D 是二维图形绘制引擎,支持 iOS 和 OS X. Page Quartz2D 在图像中使用了绘画者模型.在绘画者模型中,每个连续的绘制操作都是将一个绘制层放置于一个画布,我们通常称这个画布为 Pag…
学习iOS有一段时间了,在博客园也默默的潜水了两个月,见识了很多大神,收获不少. 今天整理笔记,发现忘记的不少,我感觉需要及时的整理一下了,同时也把做的小东西贴上来和大家分享一下. 最近学习了Quartz2D,一款二维绘图引擎,可以用于绘制各种图形.文字.图片等,并且具备裁剪.生成图片.自定义UI控件等功能,据说iOS很多UI控件都是通过它画出来的. 但是在美工如此强大的今天,并不需要利用Quartz2D画出多么美观的界面,而是利用它来做一些程序运行时美工无法实现或者相对麻烦的功能,比如动态绘图…
今天初始Quartz2D,我好激动啊,也好开心,莫名的会喜欢带有图形相关的课程…… 好啦,闲话少说,今天用Quartz2D方法画了最最爱的大白.迫不及待的想要和大家分享. 1.首先实例化了view 2.在实例化的view的写代码就可以了,是不是很简单. //不允许直接调用drawRect方法,使用setNeedsDisplay 间接调用drawRect方法 - (void)drawRect:(CGRect)rect { //获得图形上下文 //获得当前图形上下文 CGContextRef  co…
1.Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持ios和Mac系统: Quart2D的API是纯C语言的,API来自于Core  Graphics框架: 2.Quartz 2D可以绘制图形(线段/三角形/矩形/圆和弧).绘制文字.绘制和生成图片.读取/生成pdf.截图/裁剪图片.自定义UI控件等 3.对于界面复杂且个性化的UI,普通的UI控件无法实现,而Quartz2D技术却可以通过自定义UI控件来实现.其实,ios中大部分控件的内容都是通过Quart2D画出来的 4.图形上下文(Graphi…
Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境.我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制.透明度.描影.绘制阴影.透明层.颜色管理.反锯齿.PDF文档生成和PDF元数据访问.在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能. 使用Quartz-2D画图可以分为三个步骤 1.获取图形上下文 2.画线 3.绘制图形 - (void)drawRect:(CGRect)rect 此方法是UIView的绘制方法,上述三个步骤皆需要在此方…
一.Quartz2D简介 1.什么是Quartz2DQuartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 Quartz 2D能完成的工作绘制图形 : 线条\三角形\矩形\圆\弧等绘制文字绘制\生成图片(图像)读取\生成PDF截图\裁剪图片自定义UI控件 2.Quartz2D实例Quartz 2D能做很多强大的事情,例如 裁剪图片 涂鸦\画板 手势解锁 报表:折线图\饼状图\柱状图 二.自定义view 1.Quartz2D在iOS开发中的价值为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UI…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(绘制基本图形) 一.简单说明 图形上下文(Graphics Context):是一个CGContextRef类型的数据 图形上下文的作用:保存绘图信息.绘图状态 决定绘制的输出目标(绘制到什么地方去?)(输出目标可以是PDF文件.Bitmap或者显示器的窗口上) 相同的一套绘图序列,指定不同的Graphics Context,就可将相同的图像绘制到不同的目标上. Quartz2D提供了以下几种类型的Graphics Context: Bitmap Grap…