vijos p1193 扫雷】的更多相关文章

  描述 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”任过流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和他8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n*2的,第一列里某些格子是雷,而第二列没有雷,如:o 1* 2* 3* 2o 2* 2* 2 ('*'代表有雷,'o'代表无雷)由于第一类的雷有可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息求第一列雷有多少中摆放方案. 格式 输入…
扫雷 描述 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”任过流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和他8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n*2的,第一列里某些格子是雷,而第二列没有雷,如:o 1* 2* 3* 2o 2* 2* 2 ('*'代表有雷,'o'代表无雷)由于第一类的雷有可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息求第一列雷有多少中摆放方案. 格式 输…
<扫雷>是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行.游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷. 在线试玩 http://hovertree.com/texiao/game/7/ 鼠标左键标记非雷格子,右键标记地雷.如果左键点到地雷游戏失败. 这是何问起扫雷成功的一个例子: HTML文档代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8 /><me…
近来觉得wpf做出来的界面很拉风,自己也很喜欢搞些小游戏,感觉这做出来的会很炫,很装逼,(满足自己的一点小小的虚荣心)于是就去自学,发现感觉很不错,可是属性N多,太多了,而且质料也少,很多不会用,只会写基本的操作,样式直接百度黏贴在自己改改,于是属于自己的扫雷就出来了,也只能做这等游戏了,用的知识少,代码也不多,wpf属性真是多啊,不过还是得学啊,下面也没什么好说的了,贴代码,扫雷也就一个递归而已,而且vs真心的开发神器啊 XAML <Window x:Class="SweepMineUI…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1061 https://vijos.org/p/1825 直接上姜爷论文... #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 1013; const int M = 40003; const int…
背景 B酱为NOIP 2014出了一道有趣的题目, 可是在NOIP现场, B酱发现数据规模给错了, 他很伤心, 哭得很可怜..... 为了安慰可怜的B酱, vijos刻意挂出来了真实的题目! 描述 已知多项式方程: $$a_0+a_1x+a_2x^2+...+a_nx^n=0$$ 求这个方程在[1, m]内的整数解(n 和 m 均为正整数). 输入格式 输入共 n+2 行. 第一行包含 2 个整数 n.m,每两个整数之间用一个空格隔开. 接下来的 n+1 行每行包含一个整数,依次为$a_0,a_…
描述 小\(A\)和小\(B\)决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从\(1\)到\(N\)编号,且编号较小的城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市\(i\)的海拔高度为\(H_i\),城市\(i\)和城市\(j\)之间的距离\(d(i,j)\)恰好是这两个城市海拔高度之差的绝对值,即\(d(i,j) = |H_i - H_j|\). 旅行过程中,小$A$和小$B$轮流开车,第一天小$A$开车,之后每天轮换一次.他们计划选择一个城市$S$作为起点,一直向东行驶,并且…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2541 https://vijos.org/p/1366 loli秘制大爆搜_(:з」∠)_坑了好久啊QAQ一上午花了2h+写这道题,最后WA了2个点,调了一下午多. 在矩形一条边上的所有位置都是等效的,所以把每个矩形的四条边拆开,表示为点.每个点只会连出去一条边,暴力找边建图,最后跑堆优dij. 时间复杂度\(O(n^2)\)(附带大常数16一脸不可过?不过最后竟然过了) 一开始认为有环爆搜不可做…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1065 https://vijos.org/p/1826 好难的题啊TWT ∈我这辈子也想不出来系列~ 题解详见2009年的论文徐源盛<对一类动态规划问题的研究>. 这道题我第一眼一脸懵逼... 然后持续懵逼... 最后看论文里的题解 我再来重复一下(论文绝对比我讲得详细QAQ) 首先\(R(i)=C_i+k\sum_\limits{j=1}^wR(p_j)\) 如果是单纯的一棵树,那么从孩子传到…
因为是我的课程设计,要是有冲突就不好了,转载注明出处!!! 程序很简单,毕竟我是搞acm的,我就只介绍一下闪光点. 中心空白搜索的时候,我用的DFS: 有一点是要注意的,就是JFrame不支持重画,还好智力我用的是JPanel,利用这个画板重画游戏区. API文档之后补上. package com.TreeDream.MyGame; public class Block { String name; int number; boolean boo = false; public void set…