c++模板类被继承时他的成员不能被子类看到,必须用限定的符号 this->foo  或者 baseclass::foo,或者using bassclass::foo. msvc不提示错误,gcc/clang提示. staackoverflow讨论:http://stackoverflow.com/questions/11405/gcc-problem-using-a-member-of-a-base-class-that-depends-on-a-template-argument…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…
模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: template <typename _Ty> struct A { // 其他成员函数a // 其他成员函数b /…
c++模板类成员的声明和定义应该都放在*.h中,有普通类不一样. 如果定义放在*.cpp中,最终链接时,会报方法undefined错误. 参考:http://users.cis.fiu.edu/~weiss/Deltoid/vcstl/templates 如果非要定义在*.cpp中,一定要具体化模板类型,如下,但这样意味着你要定义无数个. 所以还是放在*.h中吧,用到的地方,编译器会帮你定义具体类型的方法. // error template<typename T> A<T>::f…
转自:https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/6581477.html 模板编程中如果要特化或偏特化(局部特化)一个类模板,需要特化该类模板的所有成员函数.类模板中大多数成员函数的功能可能是一模一样的,特化时我们可能只需要重新实现1.2个成员函数即可.在这种情况下,如果全部重写该模板类的所有成员函数,不但会增加工作量,也不利于代码的维护. 例如下面的类模板A,只有在模板参数是char*时才需要特化成员函数func(),但其他的成员函数都不需要特化: 1 templ…
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693 指针支持隐式转换(implicit conversion), 在动态绑定中,派生类指针能够转换为基类指针. 可是模板的实例化(instantiations)之间, 是单独存在的, 派生类的实例化的模板(SmartPtr<Derived>), 不能转换为基类实例…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…
1.定义模板类 通过类似于下面的语法可以定义一个模板类: template<typename T> class Job : public virtual RefBase { public: class JobListener : public virtual RefBase { public: virtual void OnJobDone(sp< Job<T> >& job) {} }; typedef enum { JOB_STATE_IDLE = , JOB…
C++除了支持模板函数,还支持模板类.模板类的目的同样是将数据类型参数化. 声明模板类的语法为: template<typename 数据类型参数 , typename 数据类型参数 , …> class 类名{ //TODO: }; 模板类和模板函数都是以 template 开头,后跟数据类型参数列表:数据类型参数不能为空,多个参数用逗号隔开. 一但声明了模板类,就可以用数据类型参数来声明类中的成员变量和成员函数.也就是说,原来使用C++内置类型(比如 int.float.char 等)的地…
C++中的链表节点通常情况下类型都是一致的.因此我们可以用模板来实现. #include <iostream> using namespace std; template<typename Type>//定义一个模板类必须有的声明 class LinkNode //表示链表节点的类 { public: LinkNode() :m_pnext(nullptr){}//构造函数,在函数体内实现的相当于默认在前面加了inline关键字修饰 LinkNode(Type item, Link…