Map集合的功能概述 添加功能 * V put(K key,V value):添加元素.            * 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null            * 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值 删除功能 * void clear():移除所有的键值对元素        * V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回 判断功能 * boolean containsKey(Object key):判断集合是否包…
1.源码 java1.7    hashMap 底层实现是数组+链表 java1.8 对上面进行优化  数组+链表+红黑树 2.hashmap  是怎么保存数据的. 在hashmap 中有这样一个结构 Node implenets Map.entity{ hash key value next } 当我们像hashMap 中放入数据时,其实就是一个 Enity{ key vaue } 在存之前会把这个Entity  转成Node 怎么转的如下: 根据Entity 的key   通过hash  算…
1.Map集合概述和特点 * A:Map接口概述  * 查看API可以知道:          * 将键映射到值的对象          * 一个映射不能包含重复的键          * 每个键最多只能映射到一个值 * B:Map接口和Collection接口的不同      * Map是双列的,Collection是单列的      * Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的      * Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针…
java中HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable的区别 :java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的. HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
前言: 今天在整理一些资料时,想起了map,set,list等集合,于是就做些笔记,提供给大家学习参考以及自己日后回顾. Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个…
// Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); // bb aa cc Map<String, String> map = new Hashtable<String, String>(); // bb cc aa // Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(); // aa bb c…
Java从入门到放弃18—Map集合/HashMap/LinkedHashMap/TreeMap/集合嵌套/Collections工具类常用方法01 Map集合Map集合处理键值映射关系的数据为了方便处理键值映射关系的数据,Java提供了一种Map集合键值映射关系的数据(一个键对应一个值,如一个学号对应一个学生)在双列集合中,所有的数据结构只和key有关,和value无关.键相同时,会覆盖value.基于哈希表的 Map 接口的实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 nu…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;…
HashMap 1.线程不安全: 2.允许null value 和 null key: 3.访问效率比较高: 4.Java1.2引进的Map接口的一个实现: 5.轻量级: 6.根据键的HashCode()值存储数据的位置: 7.遍历时,取得的数据的顺序是完全随机的: 8.最多允许一条记录的键为空: 9.允许多条记录的值为空: 10.在Map中插入.删除和定位元素,HashMap是较好的选择: LinkedHashMap 1.保存了记录的插入顺序: 2.可以按照插入顺序或应用次数排序: 3.如果需…
Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V> Map.Entry接口. 定义: public static interface Map.Entry<K,V> 常用方法: Map与Map.Entry关系: 常用子类: 以HashMap为例说明基本操作方法:put()增加内容,get()取出内容. 根据键取出内容. map.get(&q…
原文:http://blog.csdn.net/xiyuan1999/article/details/6198394 java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- 1.LinkedHashMap实现类 LinkedHashMap需要维护意识的插入顺序,因此性能略低于HashMap的性能:但因为它以 链表来维护内部顺序,所以在迭代访问Map里的全部元素时将有较好的性能.下面示范了 LinkedHashMap的功能. import java.util.LinkedHashMap; public class LinkedHashMapTest { public…
------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! ------- Map Map用于具有映射关系的数据,因此Map集合里保存着两组值,一组值用于保存Map里的key, 另一组值用于保存Map里的value,key和value都可以是任何引用类型的数据.Map的key不允许 重复,即同一个Map对象的任何两个key通过equals()方法比较总是返回false. Set与Map之间的关系非常密切.虽然Map中放的元素是key—value对,Set集合中放的元素…
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致.如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedM…
Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMapMap主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复.Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;Ha…
上一篇文章写了一些关于HashMap以及HashMap的线程安全问题,这篇文章再来说说Map系列中HashMap,LinkedHashMap和Hashtable三者之间的差异以及该注意的地方. HashMap的该注意的地方就不赘述了,上一篇已经描写叙述过了. 一.LinkedHashMap的知识点 从类名上理解,这个类是个链表HashMap,这个类继承了HashMap,重写了父类的一些方法.关于LinkedHashMap,有下面注意的地方: LinkedHashMap的初始默认容量为16,加载因…
java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap . Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. HashMap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为Null;HashMap不支持线…
1.掌握Map接口中常用方法. 2.遍历Map集合的两种方式都要精通. 第一种:获取所有key,遍历每个key,通过key获取value. 第二种:获取Set<Map.Entry>即可,遍历Set集合中的Entry 调用entry.getKey() entry.getValue() 3.了解哈希表数据结构. 4.存放在HashMap集合key部分和HashSet集合中的元素需要同时重写hashCode和equals. 5.HashMap和Hashtable的区别. HashMap: 初始化容量…
Map笔记: import java.util.*; /**一:Collection接口的 * Map接口: HashMap(主要实现类) : HashedMap / LinkedHashMap /TreeMap * Map接口: <键,值>对, 重复的键会进行值得覆盖 ,输出顺序和放入顺序是不一定可以保持顺序的! * 修改查询操作: 1.put(key, value), 2.remove(key) 3.putAll(其他map), 复制其他映射中的所有键值对; * 4.get(key),返回…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
共同点: HashMap,LinkedHashMap,TreeMap都属于Map:Map 主要用于存储键(key)值(value)对,根据键得到值,因此键不允许键重复,但允许值重复. 不同点: 1.HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,也是我们最常用的一个Map.它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度.在Map 中插入.删除和定位元素,HashMap 是最好的选择. 2.TreeMap取出来的是排序后的键值对.但如果您要按自然顺序或自定义…
1.Set和Map的关系: Set代表一种集合元素无序.不可重复的集合,Map代表一种由多个key-value对组成的集合. Set的集合继承体系: Map关系集合 Map集合的key特征:所有key不能重复,key之间没有顺序.Map集合的所有key将具有set集合的特征. 对Set做改造可将Set改造成Map集合: 2.HashSet和HashMap的区别和联系:    对于HashSet,系统采用Hash算法决定集合元素的存储位置:对于HashMap,系统将value当成key的附属物,系…
HashMap 实际上是一个链表的数组.HashMap 的一个功能缺点是它的无序性,被存入到 HashMap 中的元素,在遍历 HashMap 时,其输出是无序的.如果希望元素保持输入的顺序,可以使用 LinkedHashMap 替代. LinkedHashMap继承自HashMap,具有高效性,同时在HashMap的基础上,又在内部增加了一个链表,用以存放元素的顺序.LinkedHashMap内部多了一个双向循环链表的维护,该链表是有序的,可以按元素插入顺序或元素最近访问顺序(LRU)排列,简…
Map/HashMap是java中一种非经常常使用的数据结构,一般我们在应用中做的事情就是调用put向容器写入数据或者是get从容器读取数据. Map.entrySet()这种方法返回了键值对的集合,也是JDK官方推荐的遍历Map的方式. Set<Map.Entry<String, String>> allEntrys = maps.entrySet(); for (Map.Entry<String, String> as : allEntrys) { String k…
package com.tn.hashMap; public class Student { private String id; private String name; public Student(String id, String name) { super(); this.id = id; this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = i…
package com.itcast.test20140113; import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class…
今日内容介绍 1.Map接口 2.模拟斗地主洗牌发牌 01Map集合概述 A:Map集合概述: 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同  a:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储.  b:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值.  Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列…
Map接口 Map集合概述 *A:Map集合概述: 我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同 a:Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储. b:Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值. Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合. 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值…
Java中的集合(十一) 实现Map接口的TreeMap 一.TreeMap简介(基于JDK1.8) TreeMap是基于红黑树数据结构,是一个key-value的有序集合,该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法.因为红黑树是平衡的二叉搜索树,所以其put.get.remove的时间复杂度都为log(n). (一).TreeMap与Map的关系 (二).数据结构 红黑树操作包括插入.删除.左旋.右旋,这里有个可视化的红…