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网络通信简述 asio库支持TCP,UDP和ICMP通信协议,它在名字空间boost::asio::ip里提供了大量的网络通信方面的函数和类,很好的封装了原始的Berkeley Socket API,展现给asio用户一个方便易用且健壮的网络通信库. ip::tcp类是asio网络通信(TCP)部分主要的类,但它本身并没有太多的功能,而且定义了数个用于TCP通信的typedef类型,用来协作往常网络通信.这些typedef包括端点类endpoint,套接字类socket,流类iostream,以…
首先,Socket是.Net提供的 System.Net.Sockets命名空间的Scoket类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性 服务器按照Socket的基本流程 先创建Socket 在用Bind绑定IP地址和端口号 之后用Listen等待客户端链接 最后在while循环中调用Accept接收客户端的链接 并回应消息 using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; class MainClass { public stati…
1.socket类是TCP通信的基本类,调用成员函数connect()可以连接到一个指定的通信端点,连接成功后用local_endpoint()和remote_endpoint()获得连接两端的端点信,用read_some()和write_some()阻塞读写数据,当操作完成后使用close()函数关闭socket.如果不关闭socket,那么在socket析构时也会自动调用close()关闭.2.acceptor类对应socketAPI的accept()函数功能,它用于服务器端,在指定的端口号…
声明原文 笔者:竹zz  本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)…
基础概念 Socket,套接字,本质是网络编程接口.提供网络通信的能力,实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信.面向客户/服务(C/S)模型,socket是应用层和传输层之间的中间软件抽象层: 顶上三层处理具体网络应用的所有细节.但对通信细节了解很少,底下四层对具体网络应用了解不多.但处理所有的通信细节(发送数据.等待确认.计算并校正校验等): 顶上三层通常构成所谓的用户进程,底下四层通常提供作为操作系统内核的一部分,用户进程操作的是应用层,内核操作的是传输层及传输层一下的协议: 在网络中进程通信…
客户端: 1.socket( int af, int type, int protocol) socket()函数用于根据指定的地址族.数据类型和协议来分配一个套接口的描述字及其所用的资源.如果协议protocol未指定(等于0),则使用缺省的连接方式. 对于使用一给定地址族的某一特定套接口,只支持一种协议.但地址族可设为AF_UNSPEC(未指定),这样的话协议参数就要指定了.协议号特定于进行通讯的“通讯域”. SOCK_STREAM 提供有序的.可靠的.双向的和基于连接的字节流,使用带外数据…
Socket网络编程 网络通讯三要素: IP地址[主机名] 网络中设备的标识 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost 端口号 用于标识进程的逻辑地址 有效端口:0~65535 其中0~1024由系统使用或者保留端口,开发中不要使用1024一下的端口 传输协议[通讯的规则] TCP UDP 常见网络协议 协议 端口 说明 HTTP 80 超文本传输协议 HTTPS 443 HTTP+SSL,HTTP的安全版 FTP 20,21,990 文件传输 POP3 110 邮件协议 S…
一.开篇语 我的上篇文章<关于如何提供Web服务端并发效率的异步编程技术>又成为了博客园里“编辑推荐”的文章,这是对我写博客很大的鼓励,也许是被推荐的原因很多童鞋在这篇文章里发表了评论,有童鞋说我这篇文章理论化很严重,没有实际代码和具体项目做支撑,这个评论让我有种理论和实践脱节的味道,所以我想在这里谈谈我为什么要写这篇文章的原因,这篇文章是把我前不久学习多线程编程的一个总结. 当我从我书堆里找到所有与多线程开发相关的书籍简单阅读后,我发现了一个问题,在java里开发多线程最强有力的实践就是做服…
同步和异步Socket的区别是,同步Socket会阻塞当前进程,而异步Socket则不会. 首先,一个最简单的同步UDP收发程序实例.可以看到,发送调用Send()函数之后,开始调用Receive接收,这个时候程序会一直在这里等待,直到收到数据. using System; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Text; public class UdpClientTest { public static void M…
1. TCP/IP.UDP的基本概念 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,他是一个工业标准的协议集,它是为广域网设计的.其中包含了很多其他的协议,不过以TCP和IP协议为代表.UDP(User Data Protocl),即用户数据报协议,是与TCP相对应的协议,它属于TCP/IP协议族中的一个. TCP/IP进行数据传输主要分为两个过程:建立连接过程和数据传输过程. TCP/IP协议通过三次握手…