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游戏管理. GameManager单例:绑定在不同的gameobject上,还是会每次都实例化一个GameManager但是可以为每一个GameManager赋值一个已经存在的单例-------------------- awake()如果是第一次启动会增加MainThreadDispatcher组件.永不销毁如果是重新加载该关卡的时候或者单例已经存在.会重启启动并设置start场景管理 Start() 如果是第一次启动过渡到start场景管理中-----------------------St…
Spring源码之SimpleAliasRegistry解读(一) 阅读spring源码中org.springframework.core.SimpleAliasRegistry类时发现该类主要是使用map作为alias的缓存,并对接口AliasRegistry进行实现. 在阅读该源码中对hasAlias(String name, String alias):方法产生了疑惑.源码注释中解释该方法的作用是:确定给定的名称是否已注册了给定的别名. 该方法源码如下: public boolean ha…
negroni-gzip源码简单分析解读 这是一个为Negroni设计的gzip压缩处理中间件,需要用到已有的compress中的gzip,阅读了不长的源码之后,总结了一些关键要点和注意点. 检查是否有潜在的已经被预先解码的但却不可用的response.在主体部分被写之前,要先写头.注意:Discard 是一个 io.Writer,对它进行的任何 Write 调用都将无条件成功.ioutil.Discard不记录copy得到的数值. func (grw *gzipResponseWriter)…
在petite-vue中我们通过reactive构建上下文对象,并将根据状态渲染UI的逻辑作为入参传递给effect,然后神奇的事情发生了,当状态发生变化时将自动触发UI重新渲染.那么到底这是怎么做到的呢? @vue/reactivity功能十分丰富,而petite-vue仅使用到reactive和effect两个最基本的API,作为入门本文将仅仅对这两个API进行源码解读. 一切源于Proxy 我们知道Vue2是基于Object.defineProperty拦截对象属性的读写操作,从而实现依赖…
上一篇文章讲解了获取事务,并通过获取的connection设置只读,隔离级别等:这篇文章讲事务剩下的回滚和提交. 事务的回滚处理 之前已经完成了目标方法运行前的事务准备工作.而这些准备工作的最大目的无非就是对于程序没有按照我们期待的那样进行,也就是出现特定的错误:那么当出现错误的时候Spring是怎么对数据进行恢复的呢?我们先来看一下TransactionAspectSupport类里的invokeWithinTransaction函数的completeTransactionAfterThrow…
本篇我们会继续探索reactive函数中对Map/WeakMap/Set/WeakSet对象的代理实现. Map/WeakMap/Set/WeakSet的操作 由于WeakMap和WeakSet分别是Map和Set的不影响GC执行垃圾回收的版本,这里我们只研究Map和Set即可. Set的属性和方法 size: number 为访问器属性(accessor property),返回Set对象中的值的个数 add(value: any): Set 向Set对象队尾添加一个元素 clear(): v…
当我们通过effect将副函数向响应上下文注册后,副作用函数内访问响应式对象时即会自动收集依赖,并在相应的响应式属性发生变化后,自动触发副作用函数的执行. // ./effect.ts export funciton effect<T = any>( fn: () => T, options?: ReactiveEffectOptions ): ReactiveEffectRunner { if ((fn as ReactiveEffectRunner).effect) { fn = (…
jQ作为javascript的库( ▼-▼ ), 尽善尽美, 代码优美,  值得学习.  这一周平常上班没啥事也看jQ1.5的代码, 今天周六差不多看完了(Sizzle部分还没看), 重新看了一下, 又有很多新东西; 相对与1.4版本的ajax部分, 整个进行了重写, 实在是坑爹,  现在还有很多没弄懂,  ajax可以非常简单地: var xhr = new XMLHttpReques || new window.ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");…
$.ajax其实底层还是用的XMLHttpRequest,对于加载数据的格式datatype有:xml.text.html.json.jsonp.script. 其中xml.text不需要处理,直接使用原生的responseXML.responseText.对于html.json其实也是用responseText接收的,对于json格式,jquery拿到responseText后会预先用JSON.parse()去格式化一下json数据再传给回调函数. 对于jsonp和script的,其实不走xh…
(function( window, undefined ){ var jQuery = (function(){ var jQuery = function( selector, context ){ return new jQuery.fn.init( selector, context ) } jQuery.fn = jQuery.prototype = { constructor: jQuery, init: function( selector, context ){ if (!sel…