首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
[openjudge-搜索]深度优先搜索之马走日
】的更多相关文章
Problem L: 搜索基础之马走日
Problem L: 搜索基础之马走日 Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 134 Solved: 91[Submit][Status][Web Board] Description 马在中国象棋以日字形规则移动. 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点. Input 第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数.每一组测试数据包含一…
noi 8465 马走日
8465:马走日 查看 提交 统计 提问 总时间限制: 1000ms 内存限制: 1024kB 描述 马在中国象棋以日字形规则移动. 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点. 输入 第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数.每一组测试数据包含一行,为四个整数,分别为棋盘的大小以及初始位置坐标n,m,x,y.(0<=x<=n-1,0<=y<=m-1, m < 1…
小米 oj 马走日 (bfs 或 双向bfs)
马走日 序号:#56难度:困难时间限制:1500ms内存限制:10M 描述 在中国象棋中,马只能走日字型.现在给出一个由 N*M 个格子组成的中国象棋棋盘( 有(N+1)*(M+1)个交叉点可以落子 ),以及棋盘上的两个坐标点 S,T.请计算出从 S 到 T 使用日字型走法所需的最少步数,如果不能到达,则输出-1. 下图为一个 1x2 的棋盘,起始落子点(蓝色)为 (0, 0),目标落子点(绿色)为 (1,2) 的示意,此时需要的步数为 1: 输入 每行输入6个数,由;分隔,第一个数N,第二个…
T1219:马走日
[题目描述] 马在中国象棋以日字形规则移动. 请编写一段程序,给定n×m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点. [输入] 第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数. 每一组测试数据包含一行,为四个整数,分别为棋盘的大小以及初始位置坐标n,m,x,y.(0≤x≤n-1,0≤y≤m-1, m < 10, n < 10). [输出] 每组测试数据包含一行,为一个整数,表示马能遍历棋盘的途径总数,0为无法遍历一次…
马走日的解法(dfs)
马在中国象棋以日字形规则移动. 请编写一段程序,给定n*m大小的棋盘,以及马的初始位置(x,y),要求不能重复经过棋盘上的同一个点,计算马可以有多少途径遍历棋盘上的所有点. Input 第一行为整数T(T < 10),表示测试数据组数. 每一组测试数据包含一行,为四个整数,分别为棋盘的大小以及初始位置坐标n,m,x,y.(0<=x<=n-1,0<=y<=m-1, m < 10, n < 10) Output 每组测试数据包含一行,为一个整数,表示马能遍历棋盘的途径…
【算法】深度优先 马走日 Hamilton routes
在n*m的棋盘中,马只能走“日” 字.马从位置(x,y)处出发,把棋盘的每一格都走一次,且只走一次.找出所有路径. ××××××××××××× 类似问题: 在半个中国象棋棋盘上,马在左下角(1,1)处,马走日字…而且只能往右走…不能向左…可上可下…求从起点到(m, n)处有几种不同的走法. 八皇后. ××××××××××××× 预备知识--->图的深度优先: https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/8260173.html 参考代码1: https://bl…
挑战程序2.1.4 穷竭搜索>>深度优先搜索
深度优先搜索DFS,从最开始状态出发,遍历一种状态到底,再回溯搜索第二种. 题目:POJ2386 思路:(⊙v⊙)嗯 和例题同理啊,从@开始,搜索到所有可以走到的地方,把那里改为一个值(@或者真值什么的),最后遍历一遍地图就好了. /* input: 7 7 ..#.#.. ..#.#.. ###.### ...@... ###.### ..#.#.. ..#.#.. 表示有13个可以走到的地方(包括原来那一格).*/ #include <stdio.h> ][]; void solv…
搜索——深度优先搜索(DFS)
设想我们现在身处一个巨大的迷宫中,我们只能自己想办法走出去,下面是一种看上去很盲目但实际上会很有效的方法. 以当前所在位置为起点,沿着一条路向前走,当碰到岔道口时,选择其中一个岔路前进.如果选择的这个岔路前方是一条死路,就退回到这个岔道口,选择另一个岔路前进.如果岔路口存在新的岔道口,那么仍然按上面的方法枚举新岔道口的每一条岔道.这样,只要迷宫存在出口,那么这个方法一定能够找到它. 也就是说,当碰到岔道口时,总是以“深度”作为前进的关键词,不碰到死胡同就不回头,因此这种搜索的方式称为深度优先搜索…
常用算法2 - 广度优先搜索 & 深度优先搜索 (python实现)
1. 图 定义:图(Graph)是由顶点的有穷非空集合和顶点之间边的集合组成,通常表示为:G(V,E),其中,G表示一个图,V是图G中顶点的集合,E是图G中边的集合. 简单点的说:图由节点和边组成.一个节点可能与众多节点直接相连,这些节点被称为邻居. 如二叉树就为一个简单的图: 更加详细的信息可参见:https://www.cnblogs.com/polly333/p/4760275.html 2. 算法 1). 广度优先搜索: 广度优先搜索算法(Breadth First Search,BSF…
Knight's Trip---hdu3766(马走日求最小走的步数)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3766 给你一个x ,y 求出从(0,0)位置到达需要的最小步数每次只能走日型: 下图为暴力bfs得到的答案:可以看一下: /** 首先,xy的大小排序和转化为都是正数步数不变应该懂吧. y=2*x这种情况直接就是(x+y)/3步. 如果y<2*x但是(x+y)%3==0的话,那么我们可以通过控制(1,2),(2,1) 两种跳法的次数达到...总数必然是(x+y)/3,然后xy的和对3取余是1的话,…