在开发中使用Mockito进行测试】的更多相关文章

关于单元测试的一些问题 当我们Javaweb项目中编写单元测试的时候,通常会面临一个普遍的问题:需要测试的类会有很多依赖,而这些依赖的类或者对象又会有很多别的依赖,导致我们在写单元测试的时候几乎需要把完整的业务体系代码编写出来,而在单元测试中将这这些个依赖完整的构建出来是一件很困难的事情,通常这个时候,我们会想到把里面一些需要的依赖"Mock"出来. Mock及使用Mockito Mock,从单词层面来讲师仿制和模拟,在软件开发和测试中通常是指模拟对象. 简单地说就是对测试的类所依赖的…
Python测试开发中Django和Flask框架 为了更好地阐述这个问题,我们把开发一个应用的过程进行类比,往往开发一个应用(web应用.系统应用)跟建造房子的过程一样,需要先打地基,搭好骨架,然后一块砖一块砖叠上去. 而开发一个应用呢? 同样也需要一个好的架构设计,数据库建模,然后一个模块一个模块使用代码实现. 如果开发一个软件应用不使用框架,和我们建房子时,每一块砖.每一根钢筋都需要自己生产出来本质上是一样的. 显而易见,如果在建造房子之前,每一块砖头.每一种建材,都需要我们自己去生产的话…
在VS2010中开发ActiveX控件设置测试容器的方式 借鉴文章http://blog.csdn.net/waxgourd0/article/details/7374669 在VS2010中开发MFC ActiveX控件,开发完后,通常使用VS自带的容器ActiveX Control Test Container来运行ActiveX控件.此容器在VS安装后的文件中是找不到的,需要自己手动获取.如下所述: (1)按照你的VS所安装的路径,找到VC2010Samples.zip这个压缩文件,其在S…
本文首发于个人网站:Spring Boot项目中使用Mockito Spring Boot可以和大部分流行的测试框架协同工作:通过Spring JUnit创建单元测试:生成测试数据初始化数据库用于测试:Spring Boot可以跟BDD(Behavier Driven Development)工具.Cucumber和Spock协同工作,对应用程序进行测试. 进行软件开发的时候,我们会写很多代码,不过,再过六个月(甚至一年以上)你知道自己的代码怎么运作么?通过测试(单元测试.集成测试.接口测试)可…
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使用U3D 5.3.X之后版本已经集成的单元测试模块Editor Test Runner. 0x01 你好,TDD TDD,测试驱动开发改变了我们常见的工作流程,不要求先写逻辑代码,反而要求先完成测试代码.待测试代码完成之后,我们再将目光转移到逻辑代码,根据测试的要求,完成逻辑代码,使之能够通过经过拆…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
提示:阅读本文需提前了解的相关知识 1.阿里云(https://www.aliyun.com) 2.阿里云CDN(https://www.aliyun.com/product/cdn) 3.阿里云OSS(https://www.aliyun.com/product/oss) 4.HTTPS(http://baike.baidu.com/view/14121.htm) 阅读目录结构 引: 一.准备工作 二.整体功能结构 三.具体实现步骤 四.关键点和问题处理 五.延伸与扩展 六.总结与思考 引:…
C#开发中使用配置文件对象简化配置的本地保存 0x00 起因 程序的核心是数据和逻辑,开发过程中免不了要对操作的数据进行设置,而有些数据在程序执行过程中被用户或程序做出的修改是应该保存下来的,这样程序在下次运行时可以保留上次的一些设置.同样有时我们希望修改某些设置而不需要重新编译程序,这样也可以通过修改本地配置文件达到目的.之前在网上看到过一篇文章,讲的是小程序或测试类的程序应该追求效率,相关配置完全可以硬编码到代码里,无需写到配置文件里.关于什么属于小程序并没有一个明显的界定,至于要不要写到配…
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.OC创建.framework静态库 1.创建工程,语言选择OC 2.进入工程后,会自动帮我们创建一个.h文件,主头文件,和我们项目名称一般完全一致.不要删除了! 3.编写核心代码 依旧使用简单示例,MathTools MathTools.h文件 @interface…
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在…