iOS开发实战-时光记账Demo 网络版】的更多相关文章

之前写了一个本地数据库版本 戳这里 现在这个就是增加了后台 登录注册页面以及web的上传记录展示页面 含有少量php有兴趣可以看下 另外demo中包括数据库操作.json.网络请求等都没有用到第三方库,所以网络方面的逻辑可能有所欠缺,大神请轻拍. 效果 分析 很简单的分析把大致需要编写的模块列出 客户端部分 分析 与本地版的demo相比主要是多了服务器请求操作 新增数据库内容: Users表 与Tally表关系:一对多 相反Tally与Users的关系就是:一对多 flag字段 决定是否上传 需…
现在记账APP也是用途比较广泛 自己写了个简单的demo 欢迎指正 效果 分析 1.思维推导 首先简单的做了下思维推导 2.文件结构 大致框架想好后就可以着手开始准备了 数据库管理:coreData 视图管理:navigationcontroller 暂时没有使用cocoapods导入第三方的数据库管理框架 简单的coreData完全可以胜任 说白了就两个页面 主界面 和 记账界面 这是完成时的文件结构 3.数据库设计 Tally 账单表 identity :String 唯一标识 expens…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术编程的代码创建界面,本篇我们将介绍一个老的技术,但是在很多的公司或者库里面还是使用这个技术,既然如此它肯定有他的好处,至于好处这里我就不一一介绍了.在Xcode5之前是只能使用Xib或者代码的,而代码又对于很多初学者来说算是一个难题.毕竟不知道怎么下手.所以我就总结了一下这段时间自己编写程序的一个实例来说明…
iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleView Controller,命名未iCocos 二:由于我们使用的纯代码实现的,所以删除其中的StoryBoard和Viewtroller的两个文件 三:新建一个继承自TabBar Controller的类,我们命名问iCocos ViewController 三:在Appdelegate的实现文件中导入…
Xamarin iOS开发实战第1章使用C#编写第一个iOS应用程序 C#原本是用来编写Windows以及Windows Phone的应用程序.自从Xamarin问世后.C#的作用就发生了非常大的变化. 它不仅能够编写关于Windows以及Windowsx Phone的应用程序,还能够编写iOS.Android的应用程序.本章将解说怎样使用C#编写一个简单的iOS应用程序.本文选自<Xamarin iOS开发实战> 1.1初识Xamarin Xamarin是一个跨平台的开发框架. Xamari…
第1章 开发准备 1.1 iOS 10新特性简述 1.1.1 新增触觉反馈编程接口 1.1.2 SiriKit框架的开放 1.1.3 引入Messages App 1.1.4 通知框架的整合与扩展 1.2  熟悉iOS开发环境 1.2.1 安装Xcode开发工具 1.2.2 了解Xcode开发工具主界面 1.2.3 Xcode开发工具的使用技巧及常用快捷键 1.3  创建第一个iOS项目 1.4  使用Git进行项目版本管理 1.4.1 Git与Github简介 1.4.2 注册GitHub会员…
  环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自己正打算开始着手做一个项目,可是不知道怎么下手,感觉前面学了好多,可是回头想想却又很难下手,其中最主要的就是第一步环境的搭建,当然在这之前还有选题和素材,但是那些对于ios开发来说都不是技术上的问题或者在以后公司里面一半都不是我们所考虑的.所以今天开始我将以三篇简短但又实用的文章给大家介绍一下,怎么…
写在前面 最近一直在忙自己的维P恩的事情 公司项目也是一团乱 于是...随手找了个游戏项目改了改就上线了,就当充数了. SpriteKit简介 SpriteKit是iOS 7之后苹果推出的2D游戏框架.它支持2D游戏中各种功能,如物理引擎,地图编辑,粒子,视频,声音精灵化,光照等. SpriteKit中常用的类 SKSpriteNode 用于绘制精灵纹理 SKVideoNode 用于播放视频 SKLabelNode 用于渲染文本 SKShapeNode 用于渲染基于Core Graphics路径…
一.创建工程打开Xcode开发工具,在Welcome界面选择”Create a new Xcode project”选项 在选择模板窗口,选择”Single View Application” 确定模板后,设置项目相关基本属性: 填写完成后点击Next,选择工程文件存放路径 二,工程结构创建工程完成后,进入Xcode代码编辑器主页面,模板工程结构如下: 三,视图编辑打开Main.storyboard,Xcode编码区变为可视化视图编辑区取消右侧”Use Size Classes”,使之只适配ip…
网易彩票开发知识点总结 关于网易彩票开发中遇到了不少的坑,弄了好久才弄懂,或者有些犹豫很久没用就不记得了,所以这里就总结了一下,希望以后不会忘记,就算忘记也能快速查看! /***************************************&.设置状态栏样式(白色) 两种方法******************************************/ -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { if ([self isEqualT…