几年前,VR创业公司SpaceVR就启动了旨在将宇航员视觉体验带给普通人的虚拟现实(VR)项目.SpaceVR计划将VR相机卫星送入太空,并将相机拍摄到的太空视频发送回地球,从而让VR用户身临其境地看到太空景象. 在洛杉矶召开的一个会议上,SpaceVR的首席执行官瑞恩·霍尔默斯(Ryan Holmes)展示了该公司的VR相机卫星.这个小型卫星上安装了八个摄像头(上下两端各有四个摄像头).在为期9个月的服役期间,这些摄像头将每月摄制两三个小时的360度视频.9个月后,这个VR相机卫星将被回收.…
VR虚拟现实.VR全景概念已成为科技发展热议的焦点.在这样的市场大环境下,全景智慧城市做为一家对大众创新万众创业和用户体验为理念的VR全景城市化信息搜素平台平地而生成为的VR行业领跑者,致力VR全景VR购物720全景展示等. 众所周知,互联网时代已经到来,互联网已经进入了我们生活.工作的每一个角落,最初相信互联网时代到来的人们一定收获满满,最初持有怀疑观点的人一定在苦苦挣扎. 2016年,另一个时代正在悄然走来--720全景时代!如果你错过了前十年的互联网大爆发,千万不要再错过接下来十年的VR全…
作为一个技术整合型产业,VR行业的硬件厂商几乎没有任何技术基础,很多国产虚拟现实VR创业公司基本都是和几家固定的上游零部件提供商合作,全行业都在等待高通骁龙芯片的升级,这和手机行业有几分相似.去年3月份,上海乐相科技有限公司发布国内第一款消费级大朋VR一体机时,就有VR从业人员对记者调侃道,“这就是把三星Galaxy S6手机拆了放在头盔里”. 这样的行业现象,一方面导致国产虚拟现实VR创业公司的硬件研发无法自己掌控节奏,另一方面,无形中拉高了硬件成本.高昂硬件成本的另一面,是稀缺的内容资源.V…
随着VR的大火,越来越多的企业开始进军VR行业,不过并不是所有企业进军VR行业都是成功的,那么问题来了,VR虚拟现实行业投资怎么做才能取得成功呢?这是当下很多企业面临的一个问题,VR虚拟现实行业投资也要有把握才行.BOM的商务人员Coen Sanderink对VR虚拟现实行业投资有着自己的看法,他人认为,既然开发者不能够在营收上满足投资者的预期,他们就需要在其他方面来向VR虚拟现实行业投资者证明自己了. Coen Sanderink表示投资人会寻找潜在市场的岭头羊公司,因为后者更加专注并且有较强…
关于什么是真正的VR说了这么多,面对刚刚起步的VR,如何辨别判断一个真正的VR形式呢.除了我们所说几个参数或者大家关注的眩晕感.临场感,真正的VR究竟带给大家什么样的特性呢?这个就要从VR的本质谈起.虚拟现实作为一种体验,强调四种特性: 临场感即是所谓的沉浸感,即用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度.记住,你是主角,这个和3D电影不太一样吧.3D电影里,你是被动的看.3D模型中,你也是被动的在适应.理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度.举个例子,在一个VR的世界中,你如果坐在桌子前,…
在所谓互联网思维走到末路.可穿戴设备基本昙花一现的大环境下,很多互联网人员转战VR市场,自然喜欢用互联网思维来考虑.笔者认识一些投资界人士,在谈到投资时,他们经常就问以下几句话:2B还是2C?将来有多少用户?有入口吗?是平台吗? 拜托!互联网刚出来的时候,你会问这些问题吗?浏览器刚出来的时,你会问这个问题吗?很多公司在VR上动辄就谈布局,这是一件违背技术发展规律的事情.你可以做头盔,可以做内容,可以做平台,踏踏实实集中力量把自己的专长做好.但千万别谈布局,现在动辄谈布局的公司,估计都会成为先烈,…
在当今社会上,VR和AI已经成为黑科技的代名词了.同样都是很热门的科技,但是它们的出场方式却差距不小.AI的出场方式是很有科技范,而VR的出场方式却是土豪气十足. 营销是什么,是通过制造爆点,用爆点实现广泛传播,让品牌在用户的心中印象深刻.而VR营销最大的优势就是体验,是身临其境,其本质非常接近体验式营销.比如在4S店看车.在超市中试吃.去样板房看房,都是体验式营销的一种. 随着媒介形式的升级,品牌做营销时,对媒介的互动性.反馈性要求越来越高.从最传统的户外广告,到纸媒再到数字媒体,从消费者的体…
"春风十里,不如有你",不知不觉间,身边的人已对VR不再陌生,VR眼镜的热销,VR体验店的火爆,VR游戏的向往等等.可见VR就是为生活而诞生! 2015年被称作VR行业的产业元年,这代表着一个行业的诞生 在这一年里,HTC vive首次发布,索尼VR头盔改名为PS VR,Oculus发布消费者版本,Gear VR消费版正式开放预售,国内大厂纷纷布局VR 随着VR产业的发展,对于VR的应用也得到了更深一步的开发,VR全景一词悄然占据了百度VR页面的半壁江山,VR全景以 真实感强,无视角死…
"春风十里,不如有你",不知不觉间,身边的人已对VR不再陌生,VR眼镜的热销,VR体验店的火爆,VR游戏的向往等等.可见VR就是为生活而诞生! 2015年被称作VR行业的产业元年,这代表着一个行业的诞生 在这一年里,HTC vive首次发布,索尼VR头盔改名为PS VR,Oculus发布消费者版本,Gear VR消费版正式开放预售,国内大厂纷纷布局VR 随着VR产业的发展,对于VR的应用也得到了更深一步的开发,VR全景一词悄然占据了百度VR页面的半壁江山,VR全景以 真实感强,无视角死…
全景是一种新兴的富媒体技术. 与视频.声音.图片等传统主流媒体最大的区别是"可操作,可交互". 全景给人以三维立体感觉的实景360°全方位图像,此图像最大的三个特点: 全方位:展示360°球型范围内的所有景致. 实景:是在照片基础之上拼合得到的图像,最大限度的保留了场景的真实性. 360°环视:给人以三维立体的空间感觉,使观者身临其境. 全景给人们带来全新的真实现场感和交互式感受,被广泛应用于三维电子商务. 当前线上线下对客户的画像数据不通,无法打通线上线下.成本高,效率低.全景营销,…